*编者按:那位分析过“魂”系列地图设计的作者又来了,这次他分享了《只狼》的地图设计,让人看完有醍醐灌顶的感觉,感兴趣的朋友可以体会一番。 要分析《只狼》的地图设计,可以从大地图、小地图以及敌人配置三个方面着...
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