首先说明,根据佩兹瓦尔像场弯曲的原理,眼睛晶状体是凸透镜结构,所以物体成像也是呈倒立且弯曲形状的,经由大脑识别长期适应而形成了正立且平面的空间感觉。 先来看一下常见的远距离用眼,大量的户外活动依旧是保护眼睛...
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发布了文章 2022-12-15 05:29:48
眼睛的成像元件(眼睛的成像原理类似于什么)
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发布了文章 2022-11-18 20:06:18
小孔成像实验教程(小孔成像实验器材怎么做)
想看日环食的时候想到的小孔成像,试做了一个道具发现难以成像,研究后发现 1、“焦距”不要太大,焦距一大,不是不会成像而是成了巨大的像,投在“屏”上在你看来等于啥都没,最好做一个可调节的,屏幕小就近一点...
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