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索尼公司产品设计和开发的八大原则(产品设计的十大原则乔布斯)

过去几十年间,工业设计大师 Dieter Rams 为博朗 Braun 和 Vitsoe 设计的许多经典产品,深深的影响了包含 Apple、Sony 等在内的许多品牌。上世纪 80 年代,Dieter Rams 提出的「好设计的 10 原则」(也译为「设计 10 诫」),被奉为设计的至高准则。这些原则不仅适用于工业设计领域,在互联网产品设计领域也有诸多相通之处,常读常新。

上世纪 70 年代,Dieter Rams 变得越来越关注自己身边世界的状态:「各种形状、颜色和噪音,组成了一片又一片混乱。」

Dieter Rams,Photograph by Abisag Tüllmann

作为设计师,他意识到自己是这个世界的重要贡献者,所以问了自己一个重要的问题:我的设计,是好的设计吗?

他把答案写在了自己关于好设计的 10 个原则中。

一、好的设计,是创新的

创新的可能性是不会枯竭的,永远都不会抵达极限。这是因为,技术的发展总是可以为设计的创新带来新的可能性。有了创新的技术,创新的设计总是会随之而来,不会停在一个地方,静止不前。

TP3 收音机/唱机组合

1959 年,Dieter Rams 为 Braun 设计

二、好的设计,让产品实用

人们买来产品,是要使用的。产品除了达到功能上的标准,还要达到心理和美学上的标准。好的设计,会强调产品的实用性,同时抛弃任何可能有损于产品实用性的部分。

MPZ 21 榨汁机,

1972 年,Dieter Rams 和 Jürgen Greubel 为 Braun 设计

三、好的设计,是美观的

产品的美学质量,也是产品实用性的组成部分,因为我们每天在用的产品,会影响到我们的内心和幸福感。记住,只有认真打磨的产品才会是美的。

RT 20 tischsuper 收音机

1961 年,Dieter Rams 为 Braun 设计

四、好的设计,让产品更易懂

好的设计阐明了产品的结构。它能让产品自己「说话」。最高境界就是,产品的整体和每个部分都是不言自明的。

T1000 收音机

1963 年,Dieter Rams 为 Braun 设计

五、好的设计,不会引人注目

满足某个目标的产品就像工具。它既不是装饰品,又不是艺术品。因此,它的设计应该是中立的、克制的,为用户的自我表达留出空间。

Cylindric T2 打火机

1968 年,Dieter Rams 为 Braun 设计

六、好的设计,是诚实的

如果通过设计,让产品看起来比实际更有创造性、更强大、更有价值,也是不对的。也就是说,不能拿无法实现的承诺来操纵消费者。

L 450 扬声器和 TG 60 磁带录音机

1962~64 年,Dieter Rams 为 Braun 设计

七、好的设计,是持久的

怎么能永不过时呢?那就要避免成为流行时尚,即使在今天这样被一次性产品充斥的社会里,不求时尚潮流的产品也有可能持续很多年。

沙发

1962 年,Dieter Rams 为 Vitsoe 设计

八、好的设计,在乎每一个细节

不要留下随意的或者是意外的地方,设计过程中的每一处关怀和精确表达,展示了设计师对用户的尊重。

ET 66 计算器,

1987 年,Dietrich Lubs 为 Braun 设计

九、好的设计,是环保的

设计可以为环境保护带来重要贡献。在整个产品的生命周期中,好的设计既能节约资源,又能最小化物理上和视觉上的污染。

置物架

1960年,由Dieter Rams为Vitsœ

十、好的设计,是尽可能少的设计

更少,但更好——把精力集中到产品最本质的部分,同时别让非本质部分成为负担。回归纯净,回归简单。

L 2 扬声器

1958年,Dieter Rams 为 Braun 设计

作者:Dieter Rams

原文:

https://www.vitsoe.com/us/about/good-design

标题:Ten principles for good design

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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