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梦回十年前?一个人的说说(梦一个人梦了十多年)

魔兽RPG玩家老生常谈的一个问题:你最早接触的RPG地图是哪一张?

在向大家征集这一个问题答案的同时,其实小鸡大概能猜得出来,大部分人的第一次应该是给了防守图,毕竟那会儿的新图榜里10张有7张是防守图,这么说决不过分。

为什么防守图能让大家这么钟爱,小鸡挠了挠头,觉得一个可能性较大的原因是当时的防守图或许没有如今的地图那么华丽,但是在内容上绝对不比任何地图来的差。

你甚至能在老防守图中体验角色扮演和不俗的剧情,可以说一张图就涵括了许多种RPG的玩法,像极了红白机上那种99种游戏合一的国产卡带。

不过,小鸡很喜欢这种模式,配合上作者自制的过场动画,即使不往大了吹,小鸡常常感觉一张魔兽RPG地图仿佛带给小鸡一次迷你单机游戏的体验。

相比那会儿国外大触出品的以精致地形为噱头的地图,小鸡其实更喜欢十分接地气的国内地图,比如《守护宿舍大楼》这种经典老图,能让小鸡一个寝室的小伙伴们迅速入戏,玩上一个通宵都不会觉得疲倦。

说到这里,经典老图也确实更加讲究团队配合,毕竟RPG的宗旨就是和朋友一起玩才更有意思。至少那会儿没有商城的存在,一个人就算是把练功房蹲穿也不可能能够过关。

说了这么多,今天的地图推荐想必大家都猜到是怀旧向的了。小鸡先把话说前头,如果是独狼,大可不尝试这张地图,给自己找罪受又何必呢?反之,如果你和你的小伙伴都是十年魔兽老玩家,那么《铁甲雄兵》这张图,倒是十分适合你们在闲暇之余尝试一番。

前言绝对不是小鸡在危言耸听,你看看,在载入界面的时候,作者自己就说了,一个人想要通关,势必是要受苦了。

那么,所谓的讲究配合,到底体现在哪儿些方面呢,让我们进去游戏一探究竟。

老规矩,先从小地图开始分析,你肯定也能一下就看出来,这张地图没有被划分成无数个小格子,也就意味这,这张图没有练功房,也不存在一关关不停挑战积累实力的那套模式。

没错,一切的一切,就靠玩家摸索。

这还不算完,当小鸡看向英雄的技能时算是彻底明白了,这是逼迫你去打合作呀,瞅瞅一个心灵之火,一个辉煌光环,彻头彻尾的辅助英雄?

虽然心灵之火可以给自己上,但明显不如给强攻型队友上来的效果好。小鸡也不信邪,打算再看看其他英雄是什么套路。

视角来到了大乔,好家伙,二技能又是回蓝,这地图到底是有多缺魔法。而从身板上你就能发现,大乔明显不如神秘英雄来的顶,但是一开始就能学习暴风雪这样的清怪技能,如果和肉盾配合,想必效率能大幅提升。

而太史慈就更离谱了,技能直接是回血的神圣之光,看来作者的目的是每个英雄都能够在团队辅助上出一份力。

开局和老板说完话,他会让你去找元素之心,每打到一个就能奖励你3万大洋;而元素们也在不远的下方,这些小元素战斗力不强,但要小心他们身后的元素领主。如果没有AOE能力的英雄,在这里肯定是很难清怪的,这也就是为什么一个人想要通关显得十分困难了。

拿到钱后,可以去基地附近的装备商店去消费了,可以每件装备的说明中看到合成的公式,但又不是所有装备都能在商店中买到,最终要怎么合成出高级装备,而高级装备的属性又是什么,或许又是作者留给玩家的一大难题。

而此时怪物的进攻倒计时也差不多快归零了,本图的一大难点就是每一波进攻的间隔十分短,也就只有60秒。如果清怪效率不足的话就会被一波接着一波的怪物拖死,根本不给你发育的空隙。

说到这里大家都懂了吧,赶紧叫上你的小伙伴们,如果你也是遭受台风而无法出门,那么这张图应该可以给你点事儿做了~

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