本
文
摘
要
好久没写点评,没有做集市任务了。今天终于有空接了任务,在闲暇之余写一篇点评。玩了几个小时说说自己的看法吧。
画质:现在的卡牌游戏基本上以3d建模为主流,最终契约的画质虽然没有达到尽善尽美,也算的上现在市面的主流。
本以为今天的集市任务要花费很久,没想到一个小时左右就完成了任务。5级的时候就可以开取自动刷图的功能,这点真心点赞,能尽早的解放双手是我对卡牌游戏最基本的要求,很多卡牌游戏都是在15级左右才会解锁自动推图模式。
说卡牌就不能不提到十连抽,在普遍十连抽必送ssr的时代,最终契约可算是另类,200次的抽取才会必得五星卡牌,可能会有人吐槽这一点,其实这正是最终契约的宝贵之处,打个比方说,氪金玩家一次十连抽到了神卡,好吧狂虐平民,心中得意洋洋,平民玩家一看自己被虐的这么惨,怎么办,弃坑吧。
200次的抽取才换来5星,一般氪金的玩家就会慎重考虑,这样平民玩家才会有一丝喘息的机会,很完美的设定。当然神豪除外。
装备的设定告别以往游戏的千篇一律的设计,强化到一定级别可以激发附带的属性,超赞,同样的装备,可以有完全不同的属性设定,这个很赞有木有。
缺点:经验宝宝副本掉落的太少,就以目前的阵容来看,超出完全跟不上消耗,这样就造成了阵容里的卡牌的等级很少能跟上,这点我想了很久没想明白,为什么会有这样的设定。
总体来说最终契约是一款瑕不掩瑜,值得放手一搏的良心卡牌游戏。
一款西方魔幻了为比较题材了游戏,人物造型独特,技能炫耀,场景画面技能,给我带来了视觉效果非常好,游戏中的整个主城居然是个天空之城,风景美丽清晰。
创建人物以后,进入游戏直接主线引导打boss,闯关开启游戏之旅,虽然说没有跳过功能,不过还好游戏可以开启速度加倍模式主角3级开放,同时还具备全程自动,包括自动技能,这样就可以保证我们闯关,boss副本,基本可以在一分钟完成任务,还是比较给力的,闯关方面,每一小怪完成后,有着一定的资源等着大家去翻牌,这就看大家的运气了,运气好自然翻出好的资源,同时结束了一大关卡系统会是送出稀有类的卡牌。
卡牌英雄方面,目前可以这样分,普通卡牌是绿色2星,,稀有卡牌是蓝色3星,,史诗卡牌是紫色4星,,传说卡牌是橙色5星,,卡牌可以通过加星宝宝和英灵币加星的,加星目前最高是6星,也就是说橙色卡牌只要加一星就可以到6星。
不过绿色,蓝色,紫,都可以加星到6⭐,就是资源花的比较多,所以最好用紫色4星以上去加星,卡牌这方面非常给力,绿色,蓝色,紫色,卡牌同时还可以通过觉醒成为橙色卡牌,给力啊,也就是说只要我多花资源,我可以把一个2星绿色卡牌,通过加星,觉醒,最后变成最好的橙色6星卡牌。那么觉得这样的好处怎么样,同时也意为着以后6星橙色卡牌跟萝卜白菜一样多。
唯一的区别就是绿色卡牌进价成为橙色那么他还是改变不了的就是属性方面和技能,毕竟他的起点是普通卡牌,怎么能和起点就是传说级的卡牌比呢。所以大家最好搞是4星以上的卡牌英雄。
好处也是非常多,就登入方面天天送4星卡牌碎片。首次充亻直那是少不了的,因为最少送一个4星史诗级卡牌,同时大家还可以买周卡,月卡,年卡就看情况买,同时只要你买了卡服务器还会有额外奖厉力,好处非常好。
整体非常不错的游戏,大家不要错过了,不喜勿喷。
首先给游戏一些建议吧!也算是吐槽一下这个游戏的进度问题!
简直太墨迹了!
1. 闯关时每一次过关过副本都有一个开局动画剧情!甚至boss关结尾还有一个剧情动画!虽然可以跳过剧情,但是这个关闭时的缓冲时间还是让人难以接受,关闭剧情还要一两秒钟 打斗前人物出现还要一个一个慢慢出来 简直太浪费时间了!
2.打斗过程虽然4级时可以两倍加速,首次充亻直或者22级可以长到三倍。但是没有跳过打斗!得看着你一下我一下的打完! 刚开始还能接受 但是时间长了真的会很烦! 希望能加一个跳过打斗画面的选项直接结束战斗!
3.强化装备 星魂等 每点一下都要等一秒才能点下一次! 太浪费时间了 !不可能所有装备都等到强化十次再去点 !
希望能好好改进一下这个冷却时间和游戏缓冲时间!让玩家加快游戏进程!游戏画面倒是非常的漂亮!我就先吐槽到这!