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i9 10850k全核睿频(i9 10900k主频)

intel全新一代处理器,13代酷睿终于正式发布了。从拿到13900K的第一天起,就有朋友问我“十三香不香”,憋了个把月了,终于能回答这个问题了。13代酷睿能否延续12代的辉煌?能否与锐龙7000系一战?就让我们一起来揭晓答案吧~

13代酷睿升级了什么?

大致可以概括为:更快的P-Core,更多的E-Core,更大的缓存,更低的内存延迟,更高的内存带宽,以及更好的工艺。

大家感知最明显的,肯定还是核心规格部分,核心数量与频率双双大幅提升,尤其是核心数量,i9增加了8个之多,定价相比12代酷睿也有所提升提升,现价参考的是目前实际成交价:

12600K→13600K: E-Core+4 线程+4 200MHz睿频↑ 定价+400元 现价+700元

12700K→13700K: E-Core+4 线程+4 400MHz睿频↑ 定价+300元 现价+700元12900K→13900K: E-Core+8 线程+8 600MHz睿频↑ 定价 -100元 现价+900元

比较有意思的是,这次intel的规格表里没有了功耗相关的信息,大家觉得这是为什么呢?(狗头)

此次的P-Core的核心架构代号为Raptor Cove,是12代酷睿上Golden Cove微架构的升级版,P-Core的L2缓存容量由Alder Lake的1.25MB提升到了2MB,提升幅度约为60%。E-Core则沿用了12代酷睿同款的Gracemont微架构,不过缓存容量直接翻倍:每4个E-Core构成的集群,共享的L2缓存容量由2MB升级到了4MB。L3缓存也有小幅提升i9/i7/i5分别提升了6/5/4MB。

12代酷睿的成功,离不开intel 7工艺的帮助,13代酷睿使用了进阶版的intel 7工艺,属于第3代英特尔SuperFin晶体管工艺。新工艺进一步提升了P-Core的性能,intel宣称单核性能提升了15%,多核性能提升了41%。进阶版的intel 7工艺还让Raptor Lake拥有更好的超频性能,能够帮助13代酷睿在液氮极限性能下超过8GHz。

特别值得一提的是,intel对13代酷睿的硬件线程调度器也做了升级,线程类别被细分得更加详细,还加入了机器学习技术,主要目的还是为了让CPU线程分配更合理。不少使用12代酷睿跑专业应用得朋友都抱怨过,12代酷睿的调度机制有时候不太合理,希望新升级的硬件线程调度器能彻底根除这些问题。

测试平台

玩家国度 ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI主板

13代酷睿虽然没有更换接口,可以继续向下兼容intel 600系列主板,不过intel还是带来了全新的700系列主板,按照惯例首发只有旗舰型号Z790,H770/B760这2款后续型号的规格目前还未公布。Z790的规格变化不大,主要升级了下PCIe总线:PCIe 4.0 由12条增至20条,PCIe 3.0由16条减少到8条。另一点变化是USB 3.2 Gen2x2 20Gbps 由4个增加到了5个。

本次测试使用的是 ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI主板,隶属ROG STRIX系列,也是目前ROG STRIX里规格最高端的一款。对比上一代的Z690E,虽然价格上没有贵多少,但是细节设计和颜值却得到了进一步的提升。

供电方面 Z790-E采用的是18+1+2相的供电方案,其中18相是服务于CPU VCORE,MOSFET使用的是ISL99390 每颗可以提供90A供电能力,核显1相用料与VCOR一致。处理器的SOC供电有2相,MOSFET使用的是MPS的MP86992,每颗可以提供70A的供电能力。

供电PWM是Renesas RAA229131,这颗PWM主控芯片可以输出9相PWM控制信号,实际上是8+1,8相PWM控制信号每相进入两个DrMos,超级并联设计,负责Vcore供电,剩下的1相负责核显部分供电。 Z690-E我没用过不太清楚,不过Z690 HERO我倒是用过,相比Z690 HERO只是少了2相CORE供电,供电用料方面完全一致。

包括这次供电RGB部分,半透明的罩子,也有点HERO内味了。2块硕大的供电散热由一根热管贯穿,掂量了一下非常有分量。

扩展方面,显卡接口下方的4组M.2插槽,均为PCIe 4.0 x4 2280规格。靠近CPU的 M.2插槽为PCIe 5.0 x4 22100规格,配有散热片上还配有一根热管,用来应对未来PCIe 5.0 SSD的极高的散热需求。虽然ROG Z690系列配备的M.2.扩展卡很帅,但是毕竟要占用一个1插槽,拆装也会有点麻烦,对于扩展需求比较大的朋友来说,把M.2.接口都集成到主板上,还是会更方便一些。PCIe接口方面,1条PCIe 5.0 x16显卡插槽,2条PCIe 4.0 x16扩展插槽(实际带宽x4)。

特别值得一提的是,华硕还对显卡快拆设计进行了升级,Z690主板的快拆纯靠一根钢索拉扯,Z790-E在内部增加了弹簧和传动结构,看起来更加高级的同时,也增加了易用性和耐用度。表面外壳还设计了小彩蛋,主板身上有很多这种像素风的小彩蛋,感兴趣的朋友可以找找看。

I/O接口方面,Z790-E配备了12个USB接口:1个 USB 3.2 Gen 2x2 接口 (1 x USB Type-C),带宽20Gbps ;7个 USB 3.2 Gen 2接口 (6 x Type-A + 1 x USB Type-C),带宽10Gbps,以及4个USB 3.2 Gen 1 Type-A接口。网络方面,Z790-E配备了intel I225-V 2.5G有线网卡和intel AX210NGW Wi-Fi 6E无线网卡。

前置接口方面,在24Pin电源旁边有1个USB 3.2 Gen 2x2的前置接口,除了拥有 20Gbps传输速率,还能够支持PD 30W快充。1个USB 3.2 Gen 1的前置接口,还特别做了金属加固处理,并且在SATA接口的旁边,马甲之下还藏了1个USB 3.2 Gen 1的前置接口。

主板还配有Debug灯,启动按钮。以及一个Alternative PCIe模式开关,这个开关可以让PCIe插槽在Gen4与Gen3之间来回切换。

Kingston FURY Beast DDR5-5600 RGB

因为一会儿要对比7950X,所以内存使用的是Kingston FURY Beast DDR5-5600 RGB,一款EXPO内存。ROG虽然没有提及,但是Z790-E主板其实也可以支持EXPO内存的,你可以在BIOS中直接使用EXPO的配置文件。

当然内存厂商也会考虑这一点,所以一般会做双兼容,比如这款Kingston FURY Beast DDR5-5600 RGB。虽然是一款EXPO内存,但它不只支持EXPO,它自带了两套超频可配置文件,可以看到包装参数上印有DDR5 5600MT/s CL 36-38-38 1.25V XMP,说明它能够同时支持XMP。

这款内存的灯光亮度特别离谱,点亮后默认是最大亮度,可以看到它的灯光亮度相比旁边的水冷风扇和主板灯亮了非常多!

七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC

这张卡已经不是啥新卡了,想必大家对它不陌生。我一直对火神系列很有好感,频率高,用料足,设计也很有特点。30系火神都是用的是均热板+8mm热管+3个9cm 13翼风扇组成的散热设计。哪怕是更高规格的iGame RTX 3090火神,都是用的是这个设计,区别就是相比iGame RTX 3090火神的散热, *** 了一根热管,不过用它来压RTX 3070 Ti,还是轻轻松松的。

肩屏也一直都是火神系列的特色之一,这代显卡的肩屏还做了不小的升级,不但尺寸更大功能更多,还加入了分屏显示,一边显示参数一边显示动图,可玩性提高了不少。并且新版的肩屏UI也做了重新设计,看起来比上代的UI要高级很多。而且这个肩屏还支持90°旋转,在这种竖装显卡的环境了里使用它就非常合适了,细节考虑得非常周到。

这一套搭在一起颜值还是挺高的!

理论性能

废话不多说,直接上图。

CPU-Z成绩,13900K的单核相比12900K提升了9%,多核成绩提升了45%。相比7950X单核领先了20%,多核心领先5%。

CINEBENCH R15是基于Cinema 4D的渲染性能测试软件,属于AMD的传统优势项目,13900K整体略逊一筹,二者的性能插值大约在5%左右。

CINEBENCH R20相比R15改变很大,对多核支持更加友好,多核性能能够更加精准的得到测量。这个缓解13900K与7950X互有胜负,单核性能13900K以5%的优势强于7950X,多核性能7950X以0.8%的优势领先。

虽然CINEBENCH R23是R20的小改版,主要的改进就是加入了苹果的M1系列的支持,虽然会用到少量的AVX指令,主要还是已SSE为主。但是这个环节13900K 单/多核性能均领先,单/多核性能分别领先了11% / 4%。看来更新版本的软件,对intel大小核的支持也会更好一些。

7-ZIP测试主要考验的是缓存/内存的性能,这个项目也是AMD的传统优势项目。13900K总得分194分,7950X 得分215分,分差大约10%。

13900K V-Ray 5.0的得分为27252,12900K的得分20591,提升幅度高达30%。

然后是PCMark 10 Extended一个涵盖非常广泛的测试项目。它提供了各类常见的工作任务,是对系统性能最完整的评估。12900K在没有显卡的情况下得分5267分,对各项目得分有兴趣的朋友可以点开放大看。

比较有意思的是,13900K在Z790-E上的内存性能,比我在Z690暗黑上跑出来的成绩要略好一点,有可能Z790略微优化了内存性能。

游戏性能

首先是3Dmark的CPU PROFILE测试,13900K得分相比7950X整体略高一些。分数高了10-20%不等。

CS:Go使用的还是远古的的DX9 API,所以对于显卡要求非常低,但对于处理器性能极其敏感,尤其是单核性能,13900K相比7950X帧数高了约10%左右。

古墓丽影:暗影虽然不太好玩,但是却是个非常好用的跑分工具(笑),Benchmark中是有区分GPU FPS和CPU FPS的,因为这3款CPU都不会给显卡造成瓶颈,所以GPU FPS的成绩几乎一摸一样,表格里的成绩为CPU FPS。

赛博朋克2077是是市面上少有对多核心支持比较好的游戏,所以核心更多的13900K会更有优势。单因为这款游戏对显卡要求比较高,所以三者的性能差距不算大。

核显性能

然后是大家容易忽视的核显性能了,13代酷睿集成的依旧是intel UHD Graphics 770核芯显卡,型号为HD770,是11代酷睿HD750的升级版。GPU-Z虽然看不到它的频率,但是从得分来看,似乎比12900K的核显分数要略高一些,尤其是FS的物理分数。

守望先锋这类网络游戏,画质开低一点还是可以玩的。

既然核显的游戏性能比较拉,但它在视频方面性能却意外强劲,尤其是对HEVC/H.265格式的视频支持较好,而目AMD或是nvidia的显卡(RTX40除外,还没测试),虽然能够做到流畅硬解10bit 420 HEVC/H.265格式,但是对于10bit 422 HEVC/H.265格式却支持不佳。但是intel的核显却可以较为流畅的编解码10bit 422 HEVC/H.265格式的视频。

存储性能

13代酷睿的存储性能也略有提升,比较明显的是写入性能上,顺序写与4K写均有不同程度的提升。4K-64Thrd的成绩大家可以忽略,这个分数波动较大。

功耗与温度

测试环境大约25℃,空载的待机温度一般在40摄氏度左右。

单烤FPU的话,就比较考验各位的水冷的性能了。如果水冷散热性能一般,可以1秒烧开99℃。后来更换了好一点的水冷,温度可以稳定在85℃左右。此时的峰值功耗可以达到惊人的338W。

不过对于普通用户和游戏玩家来说,不用太过担心,我测试一下,即使是很一般的360水冷,正常烤机的话,温度基本是可以控制在85℃以下的,此时的峰值功耗为287W。

12900K的FPU烤机功耗大约在230W左右,7950X的FPU功耗大约也是230W左右,而13900K的FPU功耗达到了惊人的333W。我猜测新增加的100W功耗,应该139000K上新加入的8个E-Core带来的,虽然名字叫“能效核”但是全力真跑起来,还是非常吃电的。

12900K全核心最大频率为5.00 GHz,单核最大频率为5.2 GHz,13900K全核心最大频率为5.5GHz,单核最大频率为5.8 GHz。对于普通玩家而言,就不要考虑超频的事了,普通的360水冷能稳住就不错了。虽然CPU在散热下面烧开水,但是主板供电温度还是比较温和,在单烤FPU的状态下,ROG Z790-E的供电温度并不高,始终保持在80℃左右。

13900K各位肯定是不用想超频了,13700K和13600K还是有一定的超频空间的,各位可以在ROG的BIOS中找到“华硕多核心增强”,调节MCE细节选项解锁温度/功耗限制,然后尝试更高的频率和性能。

对于不太擅长超频的朋友,可以直接在华硕的奥创驱动中,使用AI超频,省心且安全。

最后

13代酷睿属于一次常规升级,核心规模和频率在新工艺的帮助下,得到了较大的提升。intel再次巩固了单核性能之王的宝座上,多核心性能也在E-Core数量翻倍的情况下得到爆发式的增长。你要问我13香不香,我个人觉得还是很香的,虽然游戏性能提升不大,但是应用性能因为核心数量的增加,还是提高了挺多的,我还是愿意从12代升级到13的。

升级成本方面,考虑到能够兼容上代600系主板的同时,还可以兼容更加便宜的D4内存,整体的升级成本,相比锐龙7000系列整体是要低一些的。不过从功耗和发热表现来看,更高瓦数的电源需求与散热升级,同样也会带来成本增加,这些是新装用户需要考虑的。剩下就是看IA两家的价格策略了,二者此次的交锋想必会异常激烈吧~不知道屏幕前的你是怎么看的?欢迎在评论区畅所欲言,我们下篇内容再见~

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