本
文
摘
要
新瓶旧酒,瓶子漂亮,酒也醇厚,可还有呢?
适合玩家:能偷闲摸鱼,喜欢回合制的玩家。
诛仙可以说是一个有悠久历史的仙侠IP了,做成游戏端游加手游十个手指都数不下来,这次的《梦幻新诛仙》我体验到了60级再来写的,可以说,每天要自动的时间还是很多,但之后BOSS的确需要一定的配合再加一定的资源准备才能打过。
所以如果你喜欢回合制,又每天有点时间挂机的话,来试试吧。
人物画面:瓶子真的漂亮,捏脸的时候差点我以为是端游。
看这捏脸的细腻,当时我用模拟器差点以为这个一个10几G的端游。人设和环境也是终于原著,8大门派的衣着,技能的描述都基本是仙侠手游的现在阶段的顶端了。不过嘛,广告那个不和谐的明星PS脸大家看看就好,游戏里体验反而更好。
玩法系统:老酒醇厚,就看你还受不受
玩法看起来基本就和很多水友说的差不多,都是完美的影子,但那又如何?回合制游戏本来就很难在玩法上有大的变革,他没有特别的操作感。被人诟病的自动挂机,我想说的是,如果每一场战斗都让你去操作,我估计放弃的占多数,现在这个游戏环境,怎么懒怎么来,重要的是得到什么。
每天可以做的镇魔令,门派修行等升级、资源活动基本都是自动的,甚至连衔接都可以帮你操作,每天你只需要打开游戏然后自动去修炼,中午和晚上固定有一个活动,周末活动比较多一点,听着有趣,玩两次也觉得乏味。
如果说真的有挑战性的就是组队的挑战BOSS,如果你没有把这些挑战打过,那么你只用自动的战斗去评价,明显是你的问题。
自动就像每天的工作,挑战boss才是生活本身。
人物养成:人物要修仙,宝宝要变异
为啥说我要玩到60再来写呢,因为60级才会去打造装备,第九天,第一梯队上到60,第十天,剧情开放到60级,你想想第一天就能35,第六天普遍50,为啥我要打造红色的50装备?只有到了60才是真正的装备竞赛开端。
人物养成分为修炼,装备,技能。修炼就是等级,评分和boss挑战后的整体提升,属于剧情的自然提升(当然,如果过分松懈,也可能追不上),装备就是通过职业宝石和买到的道具打造个人的装备,属性随机,所以你可以看到广告中PDD的求神拜佛出货。技能就不说了,也是水到渠成的资源积累。
宝宝就重要了,首先就是首充的熊猫到了60左右还是很多人用,但已经不少人在打造,周姐在广告里就明显的表达了,通过洗髓去随机得到宝宝的各种属性和技能,一直洗到自己满意,这就需要洗髓的道具。宝宝的技能占了人物整体强弱的一半,因为很多技能本身会辐射到人物上。
宝宝的获取反而简单,买就可以,而且特便宜。
氪金与肝:氪金与肝,两手都要抓,两手要硬
其实来到60的时候,运气还是占比较大的部分,但后期预计氪金和肝都需要了。
肝已经说过,就是每天都要把工作做好。氪金为啥说都需要呢?宝宝的其中两个技能需要仙友的组合,这就需要你红色仙友必须有。红色仙友怎么来?抽然后换呗,直接是抽不到的,反正10天了,免费的抽都用上,只激活了一个技能,还是送的陆雪琪,7天任务的也没拿到。
至于你说只肝能不能玩,还是可以,只是 *** ,第三梯队吧。
总结:就像我开始说的,画面音效真的没话说,但内容基本就是回合制的那一套,摸摸鱼时候挂机,周末玩一下还是蛮好的,当然……希望能增加一下红色仙友的出货率。