本
文
摘
要
肉鸽游戏是Roguelike类型游戏的中文昵称,其核心要素就是随机生成的各种关卡,敌人不同,自己的装备技能也随机生成,极大的不确定性让游戏变得十分耐玩,加之不可读档等硬核特性,极大提升了肉鸽游戏的上限,备受玩家青睐。笔者今天为大家介绍的就是两款肉鸽卡牌游戏,感兴趣的不妨关注一下。
1.奥雷萨之下(beneath oresa)
奥雷萨之下这款肉鸽卡牌游戏最大的特点就是3D的战斗画面,这应该是目前市面上画面比较好的肉鸽卡牌游戏之一了。
剧情方面,可以忽略不计。游戏开始直接进入到人物选择画面,玩家需要从三名英雄之中选择其一进行游戏,然后再选择一名英雄作为伙伴即可进入地下城。
伙伴并不能在对敌中和玩家一起战斗,仅仅能够提供一些特殊属性和卡牌,大部分特性相当于被动技能。
游戏关卡采用的是线性模式,玩家能做出的选择十分有限,只是能在某些地点选择普通敌人/强力敌人,或是普通奖励/更好的奖励,而在完成当前事件之后,下一地点事件都是会相同的,当然敌人每次都会是随机的。
下图底部的线路图就是游戏的行进路线。
游戏采用的是卡通渲染风格的3D画面,画质还是不错的,每张进攻卡牌都会有相应的攻击动作,敌人也会施展不同的招数,如果出牌够快的话,足以产生各种连招,多少有点动作游戏的味道。不过打击感和动物游戏完全没有可比性。
基于3D画面的特性,游戏里出现了距离这一概念,按照和玩家位置的不同,敌人被分成远距离和近距离两种,有些卡牌可以攻击远距离敌人,有些卡牌只能攻击近距离敌人,无距离限制的卡牌可以攻击任意敌人,施展招数过后,玩家角色会移动到攻击目标附近。远近切换算是一个亮点。
卡牌也可以进行移除、升级等操作。但目前卡牌和敌人种类不算太多。
根据游戏内容推测,应该会有多个派系,每个派系会有不同的特性,目前开放的派系特性是反击,充能表积满后可以反击敌人攻击。
和大多数肉鸽卡牌一样,奥雷萨之下也有秘物这一概念,玩家可以根据自己的思路把秘物与卡牌进行各种组合。
而根据距离概念衍生的还有一些状态、秘物,例如切换远近距离会给敌人带来伤害。
目前来说,奥雷萨之下还是一款有待完善的肉鸽卡牌游戏,基本框架有了,但内容不是太多,基本上卡牌老手几个小时就可以通关了。另外游戏的引导不是太完备,玩法可以多参考游戏内帮助选项。
就笔者来看,游戏目前的内容仅够支持10小时左右的游戏时间,画面好坏对肉鸽游戏不起决定性作用,如果没有卡牌游戏玩的话可以体验一下,入正需观望。STEAM售价80元。
画面:★★★★☆
卡牌内容:★★★☆
怪物种类:★★★
玩法:★★★☆
推荐指数:★★★
2.敲棺盖(Knock on the Coffin Lid)
敲棺盖推出已经一两年的时间,刚推出的时候笔者就玩了一下,感觉非常不错,潜力不下于杀戮尖塔。最近听说新版游戏已经支持官方中文,冷饭再炒一下,没听过这款游戏的可以尝试一下。文章内容基于游戏初始版本,而非最新版。
敲棺盖这款游戏的剧情也可以忽略不计,棺材板中惊坐起,然后就开始了杀怪的征途。
游戏中有三名英雄可供选择,笔者玩的时候还仅仅开放了一名英雄,战士职业,但也有四种英雄技能可供选择,不同技能可以派生出不同的玩法。目前好像已经推出其他角色。
游戏的画风很清爽,虽然算不得多精致,但看起来很舒服。
敌人种类也还可以,有精灵、矮人、兄弟会、动物等等。遇到醉酒的矮人会不分敌我的进行攻击。
值得一提的是游戏的装备系统,相当于其他肉鸽游戏的遗物。可以通过随机事件、购买、过关奖励等方式获得,不同的装备特性区别明显,还有套装加成。
玩家完全可以根据不同套装的属性组建Biuld,例如巨魔套的回血,精灵套的闪避,兄弟会套的燃烧等。套装的出现让这款游戏有了较浓的RPG风格。
和上一款游戏不同,敲棺盖的行进路线有好几条,每条路线能够遇到的敌人种类不同,某个方向可能遇到的敌人已精灵为主,某些路线可能会到兄弟会的敌人。游戏线路某方向上的怪物种类是固定的,但个体还是随机的,装备与卡牌每次也会随机生成。
游戏里也有随机事件有一些,不过数量不是太多。可以获取一些装备金钱奖励。
虽然笔者玩的是游戏的初始版本,但卡牌种类已然不少。值得一提的是,游戏的bulid组建会很快捷,无论是根据套装的属性,还是根据卡牌的特性,基本上玩家可以很快的获得清晰的思路,构建自己的牌组。
敲棺盖这款游戏笔者还是比较推荐的,单单就初始版本来说,就能够提供稳定20+以上的游戏时间,最新版本更新了不少内容,并推出了新职业,值得一试,个人感觉游戏整体潜质不下于杀戮尖塔。
至于入正的话,还是要看中文版的稳定程度,可以入手先尝试下,中文版不稳定的话2小时内退款。目前Steam售价80元。
画面:★★★☆
卡牌内容:★★★★
怪物种类:★★★★
装备:★★★★
玩法:★★★★
推荐指数:★★★★
以上就是本篇文章的全部内容,如果想获取更多游戏资讯,请关注笔者的后续更新,下次将继续为大家带来两款好玩的肉鸽游戏。