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热血传奇不为人知的秘密(热血传奇深度解读)

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幸运地和死而复生的难题:

祝福油

最初,许多人们都相信,幸运地是减少暴率的,毕竟“幸运地”两字词更多人的想法是能和临场发挥联系起来。而死而复生则是减少伤人之后暴别人装备概率的。有人那这时候一把地狱PK攻进死而复生7,Champeix的这时候辨认出半天野猪还没死,却没辨认出武器的难题。很久,打开属性栏的这时候才辨认出自己手上的刀是死而复生7的。接着把刀拿下来,撬杠砍,反而很快把野猪刺死了。当然那时加幸运地和加死而复生已经不是迷了,运九头顶上限,死而复生决定着上限。

至于彼时说怪的暴率,伤人的暴率大自然甚嚣尘上,都是假的,盲从讲法。

契蛾,月魔出麻痺项链的讲法:

楔蛾集中地,猪洞五层

麻痺项链

彼时,许多人都说小鬼和月魔是能掘出麻痺项链的,甚至学生口中流传的隆重官方全攻略上都是这样写的。那这时候有多少人挖了N个小鬼,期盼有一天会有好临场发挥来临。

未来的巨作世界地图:

沃玛丛林

最开始的这时候,巨作格斗游戏中有些死门,明明貌似有北路通达,可走不进去,犹如还未贯通一般。许多人都在说,以后在后面还会Shajapur世界地图,比如说封魔殿,比如说牛七,比如沃玛丛林的捷径之类。后来,沃玛丛林上面的那一条路真的开通了,直达封魔谷。而那些在经历了几年一直在期待,却再也没有Shajapur世界地图的地方,例如沃玛丛林上面的那条路,封魔殿等。牛七的左面有一道门,外面的阳光直射进来,那这时候都说,这里会通往捷伊世界地图,或是是牛八,利维最左边尾端,大自然洞穴上面,有的是Persona换成是通往龙王谷的门,莫塔五层三的尾端那里,也有的是Persona换成通往下一层的门之类。

而巨作的开发人员种下的伏线,在蓝海浪尖时,一直也没有解开,随着人的年龄增长,这些有趣的神秘难题也随之忘却了。

玉不磨无光,静心观自在,碧海出沧月,宝箱现屠龙:

屠龙

许多人懂的,可宝箱到底出过屠龙没有呢?谁亲眼看到过爆呢?

黑铁手套 :

黑铁手

和命运同一时代的物品,而且是官方出品,不是来源于Persona。据说是防御0-6,重量10,需要等级38,简直神器,后来随着版本更迭消失了。

愤怒项链:

愤怒项链

外型与治愈项链一样,持久0,显示出没有任何属性。.来源于隆重一区联通,后来一区分九区,联通区曾经服务器太过纠结,于是系统出错,导致大量特殊项链现身,遍地麻痺隐身等,而愤怒项链也来自于那个这时候。愤怒项链与“传送项链”一样,属性格是空白的。有许多人说它的隐藏属性是当血值少于百分之30的这时候,会发挥全身最高攻,相当于运九,如果真是那样,拥有此戒的人太变态了。当然,那个年代没有人知道运九意味着什么,后来证明属于模特儿装备,珍藏品,没实际用途。

超级变态的记忆项链:

记忆项链

这个属性,是不是Persona我很不清楚......但许多官服的人都说过自己见过。

变态区 :

九区联通,十区烈焰,是最知名的变态服务器,另外还有二区五区,服务器名忘记了。完全可以看作是官方的变态服,除了等级经验还是原本没变,因为服务器系统出错或是是复制装备,遍地装备。其中九区所有人仓库存的,身上带的东西都被系统打乱了,不少人还因此发一笔小财。地上的传送隐身是没人拣的,因为持久全部都是0,一用就碎。在联通区,战士是神,因为特戒遍地,唯独少了护身。战士带上麻痺隐身复活,道士的狗完全是个摆设。而烈焰区,50的裁决,幸运地+7,没见过?你总该听过。

值得一提的是,巨作届第一个出烈火的战士魂十五,好像就是分区去了烈焰。

加攻击幽灵战衣:

早期的幽灵战衣据说是攻击1-2,所以许多战士都放弃了绿皮,改穿道士的白色战衣,铂金项链在彼时还是加防的之类。

*** 迷宫:

有多少人知道真正的 *** 在哪?曾经利维安全区左下角首饰店旁边的屋子里是有个老人的,他的 *** 已经装修了十年了。最初的这时候,这里是有任务可以进去的,完成任务之后可以得到地狱银蛇,金砖,祝福油,幽灵手套等。后来因为刷钱风波,隆重决定对 *** 装修,直到那时,再也没有开放过,成了一个绝笔。

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