本
文
摘
要
以神里凌人的元素战技和海乱鬼/野伏为例,探讨伤害计算公式
先说结论:①海乱鬼/野伏水元素抗性为50%
②公式:
实际伤害值=[技能生命值伤害加成+攻击力×伤害固定比例]×(暴击伤害加成比例+水元素伤害加成比例)×(角斗士伤害加成比例+黑剑被动伤害加成比例)×[基础抗性成(1-抗性降低)]
PS:①默认暴击。
②本公式未计算抗性降低buff的叠加等问题。
③由于部分游戏数值有效数位不同,表格数据会有稍许误差。
附表:
伤害值生命攻击力角斗士4件套加成暴击/暴伤加成水伤加成黑剑被动加成抗性降低74214916450有,35%无无无有,钟离(20%)41012101301无无无无有,钟离(20%)84013334301无有,93.6%无无有,钟离(20%)162616507452有,35%有,106.8%)无无有,钟离(20%)4054153911012有,35%有,153.6%有,46.6%无有,钟离(20%)323715391830有,35%有,106.8%有,46.6%有,20%有,钟离(20%)348815391830+530*0.2=936有,35%有,106.8%有,46.6%有,20%有,钟离(20%)277415391830有,35%有,106.8%有,46.6%有,20%无PS:①默认暴击。
②由于部分游戏数值有效数位不同,表格数据会有稍许误差。
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