本
文
摘
要
游戏配乐是一个很奇妙的东西,一段优秀的bgm可以将玩家快速地带入到游戏场景中,无论是战斗的气势千钧,冒险的津津有味,还是恋爱的小鹿乱撞,别离的哀转久绝,游戏音乐对背景的渲染,对人物的描写,对细节的刻画,都起着无可替代的作用。今天就来分享一下,老游条印象最深的几首游戏配乐吧!
《仙剑奇侠传4》回梦游仙
听到这首曲,我就会情不自禁地回想起在游戏的最后一墓,云天河对着梦璃伸出了自己的手;韩菱纱在明知盗墓会削减阳寿与阴德,还是为天河取来了后羿射日弓...种种画面环绕上心头,泪水便开始涌到眼眶。“回梦游仙”比起“侠”的大气阔达,更多的是在感情上的纠缠,相爱时的喜悦、割舍时的痛苦、释然后的解放,但总归是免不了抱憾一生。人生一场虚空大梦,韶华白首不过转瞬,唯有天道恒在,往复循环,不曾更改。至今这首曲都被许多仙侠、武侠类游戏与短视频中反复借用,相信你即使没有玩过游戏,也曾几何时被这首曲子打动过吧!这就是国风游戏曲的高级典范。
《动物森友会》Welcome Horizons
如果是《动物森友会》的玩家,现在听到日常bgm“Welcome Horizons”,估计肝已经开始疼了。毕竟歌曲会带有相当大的游戏印象,在这么内卷的时代,动森也无法逃离被玩家内卷,短短几个月不少大神玩家的家里全是各种主题乐园,各种帅气邻居动物,网上还出现了大头菜市场,属实是内卷进行到底了。但如果是首次进入游戏,刚听到这个bgm的玩家,大多会觉得有一种悠然自在的感觉,只想在海滩撑一把遮阳伞,躺下来喝一口冰可乐,这就是游戏音乐的厉害之处。
“有几厘米啊几厘米,不是鱼露是鲈鱼哦”
《女神异闻录5》(P5)OST全曲目
要说最令人惊喜的游戏风格UI,还得是狂拽炫酷X炸天的p5。p5的曲目制作最大的惊喜在于与游戏贴合程度极高,欧美的曲风所带来的轻 *** ,正好与我们身法轻盈的怪盗身份完美贴合,恰到好处的bgm仿佛让玩家与主角joker融为一体。即使游戏本身是回合制,但战斗特有的BGM却总能给你一种临场紧张感;回到现实世界后,繁华地区与小道之间又有着悠然的蓝调,只能说没有愧对于神作之名,有机会一定要一整张OST拿来听。
《最终幻想10》1000の言叶
“最终幻想”系列在15拉跨之后一度被粉丝爆破,网上除了网游《最终幻想14》外,就很少听到相关内容,直至FF7重置版出来后挽回了局面,但是过去的荣光,可不仅仅只有FF7。“1000の言叶”出自于最终幻想10的资料篇10—2中,由歌手幸田未来演唱,结合首次看见到CG舞台上尤娜的演出,对尚未成年的我带来相当大的技术冲击,当年的SE太强了。直到现在我还记得优娜拿着枪走上楼梯的那张海报,回眸一张百苍生(但果然还是X的尤娜最好看)。
《塞尔达荒野之息》メインテーマ
这作塞尔达与其说是游戏,老游条宁愿称之为艺术品。游戏性上已经没什么好说的,当年能够获得的荣誉都已经得手了,但留给我印象最深的,还得是这首主题bgm。仅仅是听着,就已经能感觉到,在一片一望无际的大平原上,我们的英雄在阳光与微风的洗礼下开始踏上了拯救世界的旅途,音乐后半段的激昂壮阔,也能感受到英雄与魔王对战时的正义坦然,最终取得胜利成为一段历史篇章!
《勇者斗恶龙》レベルアップ(升级)
升级这个设定已经没有办法追溯了,但要说印象最深的升级音效,那还得是《勇者斗恶龙》。短暂轻快的配乐,是对玩家在一场场战斗中不断胜利后的奖励与支持,也是对一个阶段的总结。以前总是很喜欢拿升级音效给自己在生活中加油大气,熬过这个辛苦的阶段就能够在脑海里出现升级音效,也能给自己带来相当大的正面影响。
《审判之逝:湮灭的记忆》蝸旋 (feat. Ado)
今年的游戏里,木村拓哉出演的“审判之逝”系列可以说是意义深刻了,不仅是与日本长期存在的校园霸凌问题来了一次正面对抗,而且在现实中也成功感化了不少日本玩家。从受害者角度出发而创作的这首“蝸旋”更是一绝,ado在副歌部分用着嘶吼的语气喊出:都是你们的错!在校园霸凌这个题材上直冲心脏。如果你是被霸凌的人,记得大声说出来,别让沉默成为封锁生活的最后一到防线。
《仙剑奇侠传3》御剑江湖
又到了仙剑,其实将仙剑放在开头与结尾并不是个人失误,更多的是想说国产游戏音乐也是可以做到深入人心。萧声一起,整个大气磅礴的仙剑世界跃然眼前,阵阵鼓点荡气不绝,回响于天地之间,所有记忆思绪霎时涌上心头,如御剑飞行在苍穹之下,穿浮云万里,渐行渐远,终消失于残阳尽头的群山碧水之中,如诗如画,豪气万千。如果说“回梦游仙”代表了仙剑四,那么“御剑江湖”则是代表了整个仙剑系列(但是这里头应该不包括仙剑7)。
其实这两年来,不知道是游戏问题还是疫情问题,感觉到特别上头的游戏主题曲或是配乐越来越少了,虽然游戏还是照样玩,但总感觉缺少了一些点缀,果然游戏与游戏配乐还是相辅相成的。最后你还有什么想要分享的游戏音乐呢?欢迎在评论区里讨论哦!