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英雄联盟手游t0英雄排行,火影羁绊英雄排行

随着游戏不断的更新调整,英雄的强度也在不停的变动,为了让大家更好了解英雄的强度变化,娜娜根据英雄的登场率、胜率、Ban率等等因素,对中路法师进行了梯度排行,下面一起来看看吧。

以巅峰赛1350+,和顶端排位数据为主,所有段位为辅。(数据来自王者营地英雄榜12月2日)

海月

海月在正式服中经过两次调整,第一次加强2技能的伤害和护盾值,第二次调整1技能的施法距离,将超出指示范围的距离,调回一致,两次调整综合来说,海月的强度有所下降。

但就算如此,海月的强度依然有T0级别,在巅峰赛1350+,和顶端排位中,她的胜率都超过了50%,并且Ban率更是发布到达了31.08%、68.22%,这是一个相当恐怖的数值,这个Ban率在法师中,只有金蝉能和她相提并论。

并且难能可贵的是,海月在有这么高的强度下,并不是因为她的操作难度很高,恰恰相反,海月几乎不需要什么操作,只要能熟练的掌握1、2技能释放打出来的效果就可以了,比如1技能触发印记打出来的真实伤害,2技能打出来的是晕眩效果,灵活用好这些特性,海月就能发挥出极大的作用。

甚至在低端局,大招的释放都不要考虑那么多,拉前排,拉C位都可以,唯一要注意的就是距离的把握,不要让目标挣脱大招范围。

姜子牙/金蝉

重做后的姜子牙和金蝉也有T0级别的强度,并且他们有很多相似之处。

姜子牙和金蝉都属于功能性的工具人法师,都需要游走支援,前者需要去其他路,或者野区捡经验球,从而更快到达15级,拥有封神之力,后者则是要充分利用1技能的控制能力,去游走支援抓人,但奈何两位英雄都没有位移,缺乏自保能力,游走风险很大,所以只能当工具人。

但大家不要觉得这样,姜子牙和金蝉就难挑大任,越到后期他们的作用越大,后期装备成型后,他们不仅伤害很高,而且团战作用越大。

比如姜子牙在团战中,只要敌方没有分散走位,1、2技能一控就是一大片,能为队友创造极好的团战环境,而金蝉的大招减伤,越到后期越好用,尤其是面对爆发型英雄,直接让其输出无力化。

不知火舞/弈星

不知火舞和弈星是老牌的T0.5级别强度的英雄,他们之所以不能晋级到T0,不知火舞是因为,虽然有着强力的突进切C能力,但对应的容错率太低了,技能突进去,如果没敌方躲掉,就很难再出来了,以她的坦度,被集火秒掉也就1、2秒的事。

弈星则是因为大招的问题,释放大招具有一定的延时,如果范围拉小了,目标很容易躲过去,而范围拉大的话,则CD太长了,敌方可以抓住弈星的大招真空期发起下一波团战。

干将莫邪

干将莫邪自从专精装调整后,他的强度就已经从T0下降到T1了,在巅峰赛1350+,和顶端排位中的胜率都不足50%了,只有49.80%和47.70%,而之所以还将他排在T1,是因为他在所有段位中的表现还不错,依然有着51.94%的胜率。

专精装给干将莫邪带来的超快技能释放速度,让他的输出还是比之前要高出很多,甚至可以说能做到肆无忌惮的扔技能,总有抽 *** 的机会。

米莱狄

可能有小伙伴会说,平时在排位中,米莱狄被Ban的次数并不少,并且在游戏中遇到的米莱狄也很恶心,一不注意防御塔就没了。

这样的感觉确实没有错,但这仅限于低端局,在顶端排位中,米莱狄的胜率在只有4.30%的登场率下,也才48.38%,排在法师倒数第七的位置。

这是因为米莱狄前期除了推搭外,团战能力并不强,她需要装备成型后,才能在团战中打出很高的伤害,而实际战斗中,米莱狄很难有装备成型的机会,她没有位移,没有保命技能,很容易被抓。

这也是为什么大家会看到很多米莱狄带疾跑召唤师技能,就是放弃保命,走的带线推塔,但这样的套路,在顶端排位中,大家的意识都很高,不会给米莱狄偷塔的机会,因此米莱狄的强度只有T2级别。

甄姬/妲己/安琪拉/杨玉环

T3级别的甄姬、妲己、安琪拉、杨玉环,他们的缺点太明显了,前三位没有自保能力,选出来必定会成为针对的目标,甚至直接化身为对方的提款机,最后一位则非常吃队友,很难独自挑起大梁。

本文到这里就结束了,不知道大家对这样的梯度怎么看呢?欢迎在评论区留言一起讨论哦。

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