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金庸群侠传二gbc,rpg金庸群侠传2攻略

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今天给大家带来的是《江湖:汉家江湖》,我就玩了一会儿,让我从不屑到了惊艳。在如今的手游圈里,这样一款拥有饱满剧情和自由度任务的RPG游戏,似乎有了当年玩金庸群侠传这类游戏的感觉。就好比吃惯了山珍海味,偶尔来点粗茶淡饭也是蛮不错的。

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游戏刚开始就跟着师傅老成闯荡江湖,一路上老成教会了我如何跟着箭头行走,如何自动加速战斗,还没来得及教授更多,就挂掉了。

战斗画面就是这样,玩过英雄无敌3的朋友能很快上手,没玩过的也不要紧,听师傅的,前期自动加速就行,慢慢会熟悉操作的。在需要越级打怪,或敌人太多时我才自己控制,不过也就最多越2级,毕竟在绝对实力面前,再多假动作也只能骗到自己。

在救驾来迟的蒙面高手帮助下夺得了江湖十大名器之一的无名剑,还以为是开局送神器,一刀999的套路,原来暂时只能用来在41级前重置技能用。之后又进城找到了小师妹,看其姿色不错,直接拉进队伍双飞,可惜不能战斗只会做导游讲解的工作,感觉是跟着体育老师学了一身的文科知识。

无论是秘籍、心法、装备,还是小伙伴的属性和潜质,都是有划分稀有度,有的是按橙、紫、蓝、白,有的是按绝、甲、乙来分等级,装备除了套装,属性词缀会随机生成,这种类似暗黑的装备系统赋予了江湖MF的价值,但如果不是从商城里看到我会更加欣慰。

游戏任务很多,随便在路边点个卖菜的大婶都会接到任务,所以折腾来折腾去2个多小时才玩到15级,这时开启了祈福功能,也就是抽人物传记,类似人物的进阶,能不能解锁人物强大的潜质就靠这个,虽然传记可以通过任务或掉落获取,不过要想直接粗暴地变强,这就是氪金点。

到目前为止,本作《江湖X:汉家江湖》没见到有公会可加,社交向的元素较少,不过游戏强大单机剧情已经足够花时间去体验了。纯中国风的游戏内容,穿越的伙伴搜集,暗黑的装备系统,当年武侠游戏的那种体验,都让人有了重温旧时游戏的感觉,希望这样的作品在后期依然能保持这份真挚吧。

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