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梦幻西游帮派任务做哪个,梦幻西游帮派选择

梦幻西游:帮派对于我们意味着什么,从归属地到工具人

梦幻西游中的帮派系统是一个很重要的玩法,在本周的维护公告中,提示将会对帮派系统做一些改变。目前只告诉了帮派荣誉积分会自动兑换成帮贡,其余内容并不知晓。

从这个改动我想到了很多,帮派系统在游戏里是很重要的一部分。一些重要的辅助生活技能必须在帮派里才能学习,帮派厢房任务和迷宫任务奖励丰厚,这都是帮派存在的必要性。有了这个必要性,人人都要加入帮派,我们对帮派就有了特殊的情感。

帮派对梦幻的老玩家来说,一直是有大家庭的感觉。加入了帮派意味着自己有了归属,一些帮派存在着不少福利,包杀剧情什么的。跑商奖励、青龙奖励和丢盒子奖励也都很丰厚。

每周的帮战,更是一些中端小资玩家的重要玩法,不设等级区域,只看双方实力战术,有69精锐玩家组队偷NPC的,有129高端玩家吊打175的,也有不少175难民队专门欺负对面低等级小朋友的。帮战不管属性,只要进去奖励丰厚,起码在经验这一环上让大家心服口服。帮战地图老三样也已经很多年了,期待这次会有新的帮战玩法。

加入一个帮派后,玩家们之间的互动多了许多。有什么需要帮忙的帮派里喊一声,有什么帮派强盗了大家一起上,资材满了群里喊一声,大家互相帮助。帮派里的都是兄弟姐妹,都是亲人。

随着游戏群体逐渐被五开占据,帮派也从原来慢慢的归属感,变成了现在的“工具人”。加帮是为了干啥?点技能,强身冥想烹饪炼药,点完就退;即便留下也是为了帮派迷宫。平时见不到个人影,一刷强盗瞬间爆满,都不知道从哪冒出来的。

毕竟五开时间宝贵,每个时间点都有安排,玩法越来越自闭,互相之间的交流也越来越少。梦幻西游的社交属性越来越弱化了。

大家想一想,以前有人喊话买东西,买卖双方都要砍价扯皮一番。现在这种情况很少见了吧?都是喊一个价,能接受就买,不能接受就下一价,似乎都很忙。

所以说这种情况也并不是只在帮派系统中出现,整个游戏环境都成了这样。现在玩家群体年龄区间,除了五开基本上都是下班后带着疲倦的身体休闲一下,也没有社交的力气了。

帮派系统无疑是游戏不可分割的一部分,对于提升玩家黏度、回收梦幻币也有着重要的贡献。

目前已经放出了强壮、神速这种技能,气血和速度是所有类型门派都需要的属性,同样的万金油属性还有防御、法抗。未来哪一天真的有了“冥状”、“钢板”、“法抗”这些辅助,也不是不可能。还有大把人的储备金没地方换三界了。帮派系统将继续充分发挥“工具人”的作用。

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