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老玩家都知道,在60版本时期有个地方叫做异界,最初始的异界有三张地图,它们分别是:哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬和蠕动之城。这三个地图难度都特别高,但最难最恶心的只有蠕动之城,这个图最早时期无人能够单刷,即便是当年的旭旭宝宝打着都十分吃力。

当年的蠕动之城有多难?可能只有最早的那批玩家才深有体会,总共6个房间刷下来比如今的大型攻坚还要难受。最早时期的1图是无法使用人偶的,即便是飞行员也必须组队才能过得了,而且那时的机制也不像改版后那么简单,一个插座需要循环无数次才能彻底消灭。

在普通玩家看来,1图就已经是难于登天了,然而进了2图才知道什么是噩梦。这个房间只有4个人偶师,虽然表面看起来没有什么攻击性,但实际上它们也是这个地图的最大难点之一,瞬移、放毒等各种手段。必须4个队友配合,一个负责勾引,其余的负责按顺序击杀才不会回血,否则再高的伤害都是白搭。

3图难度更大,机制比起当初的黑色火山都有过之而无不及。虽然总共9只蜥蜴,但却是1真8假,只要找错了攻击对象,那么将会面对全屏天雷的惩罚瞬间秒杀。在没有脚本、没有补丁、没有各种药的时代,这个房间不知带走了多少勇士。

4图难度虽不是特别大,但却为DNF引入了无色感应的理念,只要玩家一放无色技能,三只精英怪就会立马狂暴,飞天攻击、隐身攻击、次元洞攻击等等秒杀手段接踵而至。更要命的是,这三只怪还必须在10S时间内同时解决,否则全体复活又得承受噩梦。

5图是除BOSS房间外最难的一个,怪物不仅有无色感应,而且还会强迫玩家玩游戏,而且还会释放精神控制,为所有玩家脚下套上红蓝光环。只有同色的站在一起才能避免,不同颜色站在一起的话基本死定了,当年几乎所有玩家都炸在了这里。

BOSS图的难度也非常高,这个11年前的怪物,拥有的攻击手段甚至比现在的团本BOSS还要丰富得多。如果给它的血量防御加倍,其难度比起现在所有团本的BOSS都要恐怖,想要和它玩站桩输出,根本就是痴人说梦。各位玩家,你们觉得蠕动之城变成漩涡普雷血量难度会有多高呢?

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