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精灵阵营战士比约克,是一位定位灵活的强大英雄,既能放在1号位充当坦克吸收伤害,又能放在后排凭借高暴击率打出高额的暴击伤害,拥有强大的控制能力,同时也拥有不错的回复能力,在战场上绝对是一位值得信赖的同伴。

作为一名战士,比约克的面板属性并不出色

十星比约克 *** 戴任何装备

生命值415k,攻击16.7k,护甲值12,在同职业英雄中处于垫底水平。速度1208,同职业中仅次于天堂战士无名王者与地狱战士地狱行者。仅从这些属性来看,比约克并不强力,但比约克拥有非常强力的技能,这使得他在战场上充当着非常重要的角色。

先来看看比约克的3技能,迷途之心:上阵位置处于后排增加自身30%暴击和30%暴击伤害,处于前排则增加自身60%生命。正是由于这个技能,让比约克的定位非常灵活,在后排时,他便拥有强力的输出,放前排则拥有664k的超高生命值,一跃成为整个游戏中生命值仅次于不死战士沃尼尔的英雄。

1技能极地劈斩,无视闪避对随机4名敌人造成158%的攻击伤害,如果暴击,则有48%几率使目标冰冻2回合。48%的冰冻几率看似很高,但有一个前提,必须暴击。如果比约克放置在后排,其拥有30%的暴击几率,计算后得出其最终冰冻几率为14.4%,这个概率相对来说就很小了。那么比约克的控制能力是否就不强了呢?并不是。

大多的时候,比约克更适合放置在队伍的1号位吸收伤害,而不是放在后排输出,大家可能有疑问:放在前排的比约克没有了暴击率加成,那就将完全失去控制力了。

来看看他的2技能冰川回响:受到任何攻击增加自身10%暴击,并回复40%攻击的等量生命,持续3回合。放在一号位的比约克在前3个回合内被攻击的次数一般来说不会少于6次,超过10次也轻而易举,那么他便拥有60%-100%的暴击率,此时他的冰冻概率几乎可以视作48%,加之比约克的1技能不能被闪避,他释放技能后几乎可以保证敌方至少有一个单位被控制,运气够好,同时控制敌方4名单位也非难事。

由于比约克基础攻击较低,受到攻击回复40%自身攻击的生命值看起来似乎稍显不足,无法支撑他战斗到最后,但他的4技能战意苏醒弥补了这一点:自身生命低于51%时,提升81%攻击和41%暴击率,并回复自身405%攻击等量生命,持续3回合。这一下的回复量几乎可以把比约克的生命值拉倒一个健康的水平,同时由于提升了攻击力和暴击率,比约克的回复能力与控制力大幅提升,在战斗后期,这样的提升会给敌方施加巨大压力,从而提高我方获胜的几率。

比约克是一名强大的战士,为队友吸收伤害的同时,对敌方施加强有力的控制,自身拥有强大的回复能力,往往能存活到战斗的最后,生命值低于一半时的爆发能为敌人带来不小的麻烦。队伍里有比约克的存在,你的后排便能安心的打出高额输出。

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