本
文
摘
要
曾几何时,《怪物猎人》系列都被人理解为“猎”是动词。毫无节操的莫名被秒真是家常便饭,尤其G级的怪物,做不到无伤就直接猫车……不过,这一切不但在《怪物猎人:世界》中终结,甚至还有逆转的趋势。今天我就来介绍一下本作中猎人伤害爆炸的技能。不过要首先声明一点,追求极限是要把灵魂出卖给恶魔的,你看到的很多极限数字都是在“不屈”技能和“火事场力”技能的加持下完成的,还要配合各种药物。所以,想要练成绝世神功,首先要“自宫”,平时狩猎中你敢吗?
超解
没什么可说的,打怪哪有什么套路,不藏不躲,解TM就完了。超解全称“超高出力属性解放斩”,目前版本(无论PC还是PS4)单发伤害最高,正常情况下打满都有1000+伤害,如果配装齐全,打出暴击等单发可以到2000以上,有这么暴力的伤害4发砸死古龙一点不奇怪。很多玩家,尤其是新手,看到这个信息之后都入了盾斧的坑,既然说是坑,那肯定有它坑的地方,如果你不完全了解怪物的动作,你很难打满超解的伤害(空姐),这也是很多人做不到4发砸死灭尽的原因(我也做不到)。
真蓄眠斩
真蓄眠斩只排第二?不不不,这个排名不分先后,只是看你是否运用的熟练,而且要说的话,大剑的真蓄眠斩是能够打出超高伤害的最容易的招式,人人都能做到。大剑玩家平时打怪400、500的数字已经司空见惯了,带个眠属性武器的猫,找好角度砍一个1300真是舒畅,等眠斩一次怪物也差不多要回家睡觉了然后再来一次……大剑的极限也是很高的,在满足条件之后,8刀砍死爆鳞龙,一个真蓄一个下位BOSS。
龙之箭
拔刀龙箭流的伤害也是不能小看的,一箭一个硬直,开怪断尾什么的一点也不稀奇。龙箭伤害高但也受到诸多条件的限制。首先怪物体型要长,第二射出角度要正,如果满足条件,单发伤害1000+也是常有的,如果你的装备差不多,正面给冥灯来一发,你看是它倒地还是你猫车……
狙击龙弹
狙击龙弹流用的人不多,不过你要是卡在某个古龙的话,可以试一试,打一发就跑,等冷却了再打一发,如此循环,根本不用正面冲突,差不多13发能打残。狙击龙弹伤害打不同的怪物伤害浮动很大,不过最差也能在500左右,差别就在多打几发而已。我也看到过4发狙击龙弹撂倒爆鳞的案例,过程是我见过最没技术含量的,甚至比扩散邪教还没看头……
弓箭登墙散射
这是个容易被遗忘的爆发技能,主要是因为使用条件太苛刻,对技术要求要比较高。不过优点也相对突出,单发伤害500以上,一个大剑三段蓄力时间能打2发。在被削弱之前,弓箭保持着50秒速杀灭尽的记录。这个时间记录终于让“怪物猎人”成为了一个名词而不是短语。
扩散弹
严格来说这不算一个技能,而且只是一个弹种的单发,但它的伤害却足够写到这里。我真的不想写扩散多么多么暴力,多么多么无脑,不想再给邪教拉人。所以这里就写这么多……
登龙剑
最帅也是最逗比的技能,最常见也是最容易打空的技能。登龙剑如果满足条件,一击伤害也是在1000左右徘徊的,不过大多数人,大多数的登龙剑能能打到500就很知足了吧,如果算上打空的,登龙剑平均伤害恐怕连300都不到……
龙击炮
历代《怪物猎人》中龙击炮都是高伤害的大招,本作中虽然伤害不尽人意,但有一点需要注意,就是龙击炮无视肉质,打出的是真实伤害。也就是说无论你站哪,打出伤害是一样的。这对于某些肉质蛋疼的怪物有克制效果,比如熔岩鱼。
膝盖碎裂斩
教学名字叫做属性解放突刺,不过还是碎膝斩比较贴切。老实说,斩斧现在真是非常冷门,操作复杂不说,伤害也差强人意,唯一亮点就是这个属性解放突刺,伤害可观,效果拔群,追怪利器。但我认识的斩斧玩家却一般不用这招,说宁可多抡两下……
机枪
我不知道严格意义上这算不算一个爆发,但既然扩散都有了,这个必须有。用现代武器讨伐怪物是什么感觉,机枪哒哒哒哒,一梭子伤害也是蛮高的。具体一梭子打多少发子弹还真没计算过,不过1000以上伤害肯定有了。