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盘点任天堂游戏机,任天堂游戏switch

如何迅速的判断一款游戏的质量呢?查评分。但是查评分这三个字里面可是大有门道的。游戏的评分我基本只看Metacritic。Metacritic是国外著名评分汇总网站,会把一个游戏的所有媒体(IGN,Gamespot等)评分汇总,然后加权平均,自己不评分。最后得出来的均分一般简称为MC均分。MC评分一直是玩家们购买游戏前的参考指标之一,虽然高分的游戏并不一定就适合自己,但往往分数越高,游戏素质越高。今天就为大家介绍排名前10的游戏。

10《猎天使魔女2》

《猎天使魔女2》在游戏风格和核心战斗系统完整继承前作《猎天使魔女》的基础上,对画面、武器设计、招式平衡性、收集解锁要素做出了全面进化,并大胆加入“魔力释放”等元素。而联机模式再次将游戏的耐玩性和研究价值推向了新高度。难度选择更多样化让不论处于什么操作水平的玩家,都能在《猎天使魔女2》中找到乐趣。

《猎天使魔女2》犹如精雕细琢的作品,其继承了前作所有的优点,快速的节奏和爽快的战斗让游戏过程令人欲罢不能。

MC评分:92

实机画面

9《马力欧卡丁车8 豪华版 Mario Kart 8 Deluxe》

《马力欧卡丁车8豪华版》继承了《马力欧卡丁车8》所有的优点,是一款令人惊叹的作品。它和后者一样,是一款华丽的卡丁车竞速游戏,让人欲罢不能。本作是该系列当前最出色的一款作品,包含了所有所需的内容。老玩家们已经体验过游戏的很多内容了,不过游戏新推出了乱斗模式、有五种进行游戏的新方法,绝对值得一玩。游戏的在线体验做得不够好,但其他部分都已经非常出色了。

MC评分:92

8《蔚蓝 Celeste》

这个游戏的乐趣,说起来可能一些玩家没办法体会,简单来讲就是受苦,大概《黑魂》玩家才懂这两个字的含义。这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。

关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。

MC评分:93

7《任天堂明星大乱斗 特别版 Super Smash Bros. Ultimate》

《大乱斗》在国内的评价分裂得比较严重,喜欢的人爱到不行,玩了一段时间不知所以的也大有人在。但总的来讲这还是一个非常挑人的游戏,如果没有志同道合的朋友一起互相伤害,网战的乐趣还是要弱很多。但不可否认本作的优秀程度及素质,欧美玩家因为经历过N64时代,所以对本作有种特殊的感觉成分,一经公布就让不少玩家喜极而泣。任天堂甚至在E3全程只介绍这部游戏,其地位可见一斑。

MC评分:93

6《传说之下 UNDERTALE》

在玩家刚开始游玩时,玩家会被路上充斥的愚蠢的双关语和弱智的解密内容惹恼,但在结尾却会被一种出乎玩家意料的方式所震撼。《Undertale》打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,它有着强大的剧本、独特的游戏方式、无处不在的惊喜、发人深思的结局、动态的叙事方式、对于RPG玩家的深度理解,玩家无法从其它任何一款游戏中找到相同的体验。快餐化游戏越来越多,但《Undertale》将会让玩家难以忘怀。游戏的画面或许并不怎样,但它无疑是一件艺术品。

MC评分:93

5《哈迪斯 Hades》

《哈迪斯》将Roguelite类游戏的核心要素体现得很到位,紧张的战斗,有意义的定制功能和不同的能力等等,游戏中所有这些都与一个充满深意的故事紧密结合。《哈迪斯》是如今为数不多能够提供不断变化与成长的游戏作品之一,让人想花更多时间去玩。也许一款优秀的“抢先体验”游戏与一款优秀的“已完成”游戏有明显区别,但《哈迪斯》却与众不同,它让你不愿等到最终版就想要玩到它,即便它如今还没做完,也足够优秀。

MC评分:93

4《精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps》

本作在保持了前作原有味道的同时加入了很多画龙点睛的要素,流畅的动作体系、如梦如幻的演绎和空灵百变的配乐,都让这部作品呈现出了一种让人欲罢不能的感动,更加平滑的难度也让更多的玩家可以深入体验到这个系列特有的魅力。

奥里系列标志性的配乐表现和美术在本作中再上一层楼,而系统和流程方面也更靠近成熟的类银河恶魔城游戏。

MC评分:94

3《神界:原罪2 决定版 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition》

《神界:原罪2》作为一款纯正的欧美RPG,它能够让玩家不自觉的深入其中,体验它的魅力。游戏提供自由的选择,丰富的职阶、技能及有趣的战斗,使得这款游戏无愧成为喜爱欧美RPG玩家不可错过之作。

MC评分:94

2《超级马力欧:奥德赛 Super Mario Odyssey》

关卡设计可谓是每一代马力欧正作乃至所有平台动作类游戏最核心的部分。而《超级马力欧 奥德赛》中的的关卡设计可谓是集前作之大成,在保留了系列作的经典机关的同时还加入了不少新的设计。游戏在操作方面唯一美中不足的,就是一些关卡内的自动视角移动会导致玩家向同一个方向推动手柄时,马力欧会出现一些莫名其妙的轻微转向,这对于走一些狭窄悬崖边缘的关卡是相当致命的。总的来说,《超级马力欧 奥德赛》之所以能令不同年龄、不同品味、不同偏好的所有玩家爱不释手,这不是没有原因的。玩马力欧时的乐趣是玩游戏最纯粹最本质的乐趣,而不是那种来自于感官 *** 或是数值堆砌的 *** ,这就是马力欧的真正魅力所在。

MC评分:97

1《塞尔达传说:旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild》

本作对于冒险精神中的突破极限挑战的理念贯彻的非常彻底,这就应该是开放世界所能带来的冒险体验——发挥一切去做玩家想做的事情。该作的设计和创意可以当之无愧地称其为杰作,无论对于这个游戏类型、这个游戏、这个行业以及任天堂来说,都是一种史无前例的突破。

MC评分:97

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