本
文
摘
要
资格被炒到2000块却有价无市; PDD提前放下豪言要做“全服第一”;一些MMP端游的老大哥宣布要去一区决战……
尽管只开放了短短5天的时间,但《诛仙世界》首测在游戏圈掀起的风浪着实不小。具体到数据上看,贴吧短时间聚集了8万用户、某短视频平台相关话题播放量接近1亿、登顶斗鱼直播热搜第一,《诛仙世界》首测热度甚至还要超过了不少产品的上线节点。
这些成绩其实并不会太让人觉得意外。毕竟2016年这款诛仙IP产品宣布“要做”的时候,就已经吸引了无数玩家期待。而且国内大厂这几年近乎放弃了端游市场,上一个能拿得出手的已经是4年前的“老产品”了,谁不想看看最新的大型端游“长什么样子”?
当然,关注度并不能代表品质,最终《诛仙世界》是否能成为一款大作,还是得看玩家们的认可度如何。最近游戏日报就搜集了一些老玩家的看法,和大家说说这款游戏。
首先是捏脸。从一些玩家分享的捏脸效果和贴吧中关于捏脸的讨论来看,大多数人对这个设计是比较满意的。虽然一测资格并不是人人都有,但捏脸并不需要资格也能玩,所以我们基本可以确定,真正上线时这个板块仍旧会吸引不少捏脸党玩家。
画质上多数人比较认可,但是因为首测开放的地区不多,加上对于电脑配置的要求比较高(例如PDD就没能拉满,而一些拉满的主播也吸引了大量围观),所以未来游戏上手表现可能还需要进一步的印证。考虑到目前只是首测,后续有足够的时间做优化,问题不大。
战斗体验方面,PVP的竞技感和平衡尚有优化空间,不过PVE模式基本上都觉得不错,很多拿到首测资格的玩家最后一天都是组队刷副本来“告别”。预估《诛仙世界》可能会把PVE作为前期重点体验,但也不排除后面的测试对PVP板块做出较大的改动。
另外一些细节也能看出大家对《诛仙世界》的态度。
如今贴吧交流最多的几个话题包括收费模式、打击工作室的力度、部分老诛仙游戏的特点、MMO的核心是PVP还是PVE等,当大家把关注点放在这部分的时候,已经能够说明《诛仙世界》玩起来的感觉已经得到了多数人的认可,剩下的就是怎么做好各环节。
总的来说,只是作为产品的首测而言,《诛仙世界》确实算得上“惊艳”了,不过游戏玩家对它的期待更高,所以还需要更多的努力,我们不妨期待下二测的表现。