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宫崎有什么好玩的,宫崎人物

作为宫崎英高魂系列最新也是最为特殊的作品,《艾尔登法环》的发行,不少玩家都同时陷入了疯狂,甚至还有公司为了不影响员工工作效率,特别设立了长达四天的《艾尔登法环》假,让员工能专心玩完游戏后再回来工作。

目前网络上除了游戏直播外,也已经有各种游玩心得、分析、甚至攻略的文章或视频出现了,因此这次我想把切入点放在比较特别的方向,就是从《艾尔登法环》中的各种穿戴式装备来聊聊这些装备在现实中的类似对应或原型,进而到这类装备的发展史,让各位在玩游戏的同时也能扩展自己的知识。

进入游戏后会有几个出身职业,分别是「流浪骑士」、「剑士」、「勇者」、「盗贼」、「观星者」、「预言家」、「武士」、「囚犯」、「密使」、「一贫如洗」(对于这个职业,我没什么好说的,运气不好的时候走进某种场所,出来应该就是这样子),这次就会先从这些出身职业开始说起,当作是为这个主题开个头。

流浪骑士

「流浪骑士」的外观一眼望去就如其名,有着浓厚的古老骑士感,这里的古老说的并不是其身上盔甲的破旧程度,而在于样式。和我们所熟知的全覆盖式,也就是把金属从脚尖武装到牙齿的西洋板甲不同,「流浪骑士」身上所穿戴的盔甲除了某些部位外,其余部分都是外露的皮质和布匹材质服饰。

全覆盖式板甲为欧洲铠甲发展到末期的产物,对冷兵器甚至部分热兵器已经能达到完全防护效果,和流浪骑士职业较为老旧的款式不同。这种包覆性尚不完全的盔甲形式主要流行于13世纪晚期到15世纪中叶,由于早期板甲技术以及机械工艺尚未成熟,因此无法打造出能覆盖全身又能兼顾活动性的全身板甲,只能将板甲覆盖在部分身体部位上,如:胸部、小腿部、前臂、关节等。

与游戏中不同,历史上,这种包覆性不完全的盔甲为了增强防护力,一般会在板甲下方穿上连身式或分件式的锁子甲,但无法举证是否有特殊个案的产生。

剑士

游戏中的「剑士」职业身上的皮甲广泛存在各国的文化中,早期由于冶金技术不足、地域关系又或是国家财政问题,诞生了许多金属以外的防具样式,如:藤甲、木甲、布甲甚至中国的纸制甲。历史上,基于各种因素,金属不一定是防具材料的首选,早在周朝就有使用纸作为防具材料的记载,到了清朝纸甲甚至被发现能抵挡部分火枪的铅弹。

皮甲也是其中一种,人类在进入农业时代前非常长一段时间都是以渔猎为主,因此皮革制品理所当然会是最早用来进行防护的手段之一。但到了人类进入冶金时代后,皮甲也没有因此淡出历史,由于方便取得、价格实惠、重量轻等优势,皮甲还是被广泛运用于基层军队、轻骑兵、斥侯等兵种。

而游牧民族或蛮族由于环境、生活形态和工艺限制等种种原因,皮甲绝对是首选,《艾尔登法环》中「剑士」职业的形象就是非常典型的游牧民族式穿搭,注重气候变化的实用穿着、便于马上快速行动的轻装皮甲搭配上同样适合在马上使用的弯刀都是游牧民族的特征。

以风格来说的话,我的观点认为《艾尔登法环》中「剑士」职业整体和中东民族风格较类似,因为不管是挂坠吊饰、弯刀的设计、皮甲上繁复的花纹设计、防止沙尘的包覆式头巾及领巾等等,处处体现着中东游牧民族风格。

勇者

和众多日系游戏中的勇者形象不同,《艾尔登法环》中的「勇者」更像是历史文献中所描绘的蛮族勇士,当中的人文感被更多的野性感所取代。

蛮族本身由于文化水平、工艺、科技等等发展都较为落后,并且粮食获取模式还处在渔猎阶段,因此使用皮甲的概率自然较高,甚至不加工经处理还在皮草阶段的原始皮甲都有可能,也没有什么战术概念,重视的方向更偏向体态以及身体机能等原始生物美。

历史中,部分蛮族由于经常和文明种族的军队交战,因此多少会透过战争获取一些金属制的武器防具甚至是战术、兵种等概念,但由于没有掌握制作技术、维修手段等。这些获取到的武器和防具就只能全看其交战文明的装备制作水平来决定,又或是看看能不能出个天才,用逆向工程方式习得这些武器装备的制造和维修技术来提升部族的军事水平,也由于上述蛮族捡装备全靠运气的原因,导致蛮族的武装部队装备非常参差不齐,有这个没那个的,有的有全套,有的只有一块肩甲。

至于《艾尔登法环》中的「勇者」职业形象的风格出处,由于历史中太多蛮族种类,并且除了人种长相之外穿着没什么区别,因此实在无法给出一个像样的答案。

盗贼

《艾尔登法环》中的「盗贼」服饰据我所找到的资料,西方从13世纪到16世纪皆有类似服装,并且地区不同和流行传播速度不同,每个地区的服装样式的时间点也不大相同,因此无法准确判定是什么年代的服饰。但根据服饰上没有钮扣这点,我们可以不负责任地把「盗贼」职业服装范围缩小到16世纪以前,因为钮扣是在16世纪后才普及的,16世纪前钮扣为贵族的象征,做盗贼的人大几率不会是贵族。

再者「盗贼」职业的服饰穿搭上衣为短袖,1390年于康斯坦茨所召开的宗教会议颁布了告示,禁止穿着短袖上街,原因是不体面,因此年代范围可以再进一步缩小,就是13世纪到14世纪中叶左右。

这里必须先说说「盗贼」职业内搭的开襟服,这是查证当中唯一不符合年代的服装,这种开襟服流行于12世纪,但12世纪时紧身裤尚未被发展出来。当时的服装主要为上衣贴身,下半身则为宽松长裤外搭长至过膝的宽敞衣裙,因此使用12世纪的衣服搭配13世纪的合身裤就较为说不通,但也同样无法举证是否有特殊个案的产生。

接着就说说我所假定的13世纪服饰,13世纪开始,男服诞生了紧身衣、开放式马甲、封闭式马甲等各式各样的外衣,「盗贼」服饰最外层的皮质衣物由于没有看见任何系绳之类的物件,应该就属开放式马甲的一种,下半身则有合身裤、长筒袜、长靴等。

观星者和密使

「观星者」和「密使」会放在一起的原因,是因为两者服饰都带有浓厚的神秘感,并且演化体系也是一脉相承的。

《艾尔登法环》中「观星者」全身的装束外观来自欧洲早期修道院中的修士服,而修士服则可以追溯到古罗马和希腊的束腰外衣,早期由于剪裁技术尚未发展完全,衣服版型都较为单调,用少量但大面积的布料简单缝合成一件宽松的服饰,这种服装当时通常在家里制作,在当时社会中,女性的主要职业之一就是编织,但到了修道院,这些工作就会交由修士或是仆役来处理。

由于早期的修道院总是通风的状态,到了秋冬季节冷风会不受抵挡的直接灌进建筑物里,造成室内非常寒冷,而有些修道院则本身就修建在偏远崎岖的地点,再加上修士都会进行一种叫剃发礼的仪式,修剪在头皮上的部分或全部头发,以表示献身于信仰,因此,为了抵御寒冷,修道士另外还会在束腰外衣的外侧套上一件带兜帽的斗篷(Cloak),羊毛是最常见的材料,但有些可以是皮革。

这种为了御寒而使用的斗篷到了18世纪逐渐往时尚配件方向发展,贵族绅士们会为了保护西装的高级面料不被雨水或沙尘弄脏而穿着斗篷,也会为了出席仪式或典礼而穿着,仪式性开始高于实用性。其中一种当时诞生的斗篷叫做短斗篷(ShortCloak),也就是《艾尔登法环》中另一个职业,「密使」所穿的斗篷类型。

《艾尔登法环》中「密使」这个职业穿着虽然和「观星者」类似,但整体剪裁更为现代,短斗篷内的装束大致风格和18世纪贵族的旅行或打猎装束类似,原本束腰外衣也被替换成短版的皮革马甲和宽裙,最内部的着装若是照服装发展年代推测,非常有可能就是正规的西装或猎装,并且搭配便于野外活动的长皮靴。

这种保有仪式感的同时也兼具机能性的装束,在现代流行文化中经常被广泛拿来使用在秘密结社的仪式、宗教集团的暗杀部队、刺客等等。

预言家

看到《艾尔登法环》中的「预言家」职业外观,破旧的麻布衣、引路杖和腰间的系铃,第一个直觉就让人想到牧羊人。牧羊是世界上最古老的职业之一,也由于在早期社会牧羊人无处不在,许多宗教和文化都有关于牧羊人的寓言或隐喻,牧羊人大多被表现为拥有高尚脱俗的品德和心灵,理由是他们乡村出身并且天性自然,并没有受到城市堕落一面的诱惑和染污。

对基督教而言牧羊人本身就特指耶稣,许多圣经记载的人物也都是牧羊人,包括亚伯拉罕、摩西、大卫王,这些无疑都让牧羊人多了神性的意义。而在古代,预言家都是指那些和神距离比较近的人,这些人说出的是在神灵启发下或代表神灵宣讲的讯息,因此《艾尔登法环》将「预言家」职业套在了牧羊人外观上,不只合适,也非常的有寓意。

武士

这大概算是《艾尔登法环》世界观中最格格不入的职业了,现在通称的武士起源于日本武士道文化下的产物,手持日本刀、身穿和服或日式甲胄都是武士在现代经常出现的形象。

日本的甲胄本身就有着复杂的发展体系,最早和各个文明一样,受制于当时的生产力条件,主要以,在衣服表面缝上甲片等等,形制简单朴素的甲胄为主。到了平安时代(11世纪左右)才逐渐发展出我们现在看到的,有浓厚日本特色的甲胄,着名的「大铠」就是在这个时间点被发明出来的,「大铠」虽然防御力不俗,但和游戏一样,高防御就等于低机动性。

由于重量以及其方正造型影响步战行动,「大铠」到了后期便逐渐被「当世具足」所替代,也就是我们在《艾尔登法环》中的「武士」职业所穿的甲胄类型。

战国时代(16世纪左右)由于日本的冶金工艺已发展到成熟状态,能制作出更坚硬、更有韧性但同时又轻便的金属,因此一问世就广受欢迎,短时间内就成为了战国时代的主流的甲胄。后期,因为日本从西方学习到了板甲技术,甚至发展出「南蛮铠」这种能抵御初阶火枪射击的甲胄。

囚犯

《艾尔登法环》中「囚犯」职业会有「囚犯」感觉的一大主因,大概要归功于角色头上所带的,带有苏鲁风格的包覆式金属头盔,借由破坏五官让人产生一种不可言喻的邪魅感。

会有这个结论的原因在于,能象征囚犯的除了罪状外,大概就是那身一眼就能辨识的囚服了,在《艾尔登法环》中「囚犯」职业身上所穿的服装较接近文艺复兴16-17世纪间的剪裁,特征就在于上窄下宽的袖口,并且到手腕部分会有束口设计。

但囚服这种服装类型,要一直到1870年,也就是19世纪才第一次被运用到囚犯身上,目的在于表明穿着者是囚犯,并且能让囚犯立即被识别,以预防潜在的越狱企图,而在此之前的囚犯,大多要不是被扒光丢进牢里,要不就是被抓住的时候穿什么,在牢房内就穿什么。

由于上述种种才会说,面容诡异的包覆式金属头盔才是游戏中「囚犯」这个职业的视觉重点,毕竟如果依照角色服装年代来看,那个年代的囚犯如果越狱跑到大街上,也跟正常人没什么两样。

最后

这次我透过《艾尔登法环》中的职业外观,和大家聊了有关他们身上装备的相关知识,不晓得大家是否有学习到一点不一样的东西呢?

当然,游戏中还有非常多的道具,有的已经被挖掘出来,有的还没有,之后我会和大家聊聊《艾尔登法环》中其他装备跟现实世界相关的联系与知识。也希望大家以后能在自己喜欢的作品中找到和现实世界的关联性,越玩越博学。这次的内容就到此结束,我们下次再见。

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