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穿针引线规则是什么,穿针引线法规则

在进攻对战模式中,遇到这种从右边路发起的进攻非常多,但并不是所有进攻机会进攻伊始球员的站位就很好。比如说下图这种情况,就视觉角度而言,你会发现场上几乎所有人都堆在右路,不管是队友还是对手。那么此时,我们应该怎样去找进球的机会呢?

通过传球扩大视野

个人认为,不管是现实踢球还是游戏中踢球,视野都是一个很重要的东西,没有视野的话,一来是进攻会变得很狭隘,容易被抢断;二来是你连有机会的队友都看不见,何谈传球的想象力呢?这对创造机会是不利的。

狭小空间皆可利用

这种比较危险但是完成后效果极好的传球,传之前我们大脑一定先思考这样的两个问题:第一,场上有几个队友?

由于进攻对战玩法没有小地图,我们很难事先知道场上哪里有自己的队友(说实话这对玩家进攻思路有一定影响,不过不算很大),而当场上除了控球队员之外只有一名队友时,事情就变得简单了。

当你发现场上只有一名位置较好的队友时,你或许不需要考虑传给谁的问题,但你还是需要想想怎么传给他比较合适,这也是我们需要思考的第二个问题。

说起来我们这名队友的站位确实不错,尽管周围防守球员颇多,但是只要能及时调整好拿球姿势,射门得分还是很容易的。

射门前调整

看到最后一张图你会发现这次进攻是失败的,但在看上一张图时,你又发现机会还是有的。问题就出在最后操控队员调整打门的时候,我习惯性得让他往右边路跑了两边,结果射门的时候位置已经不行了。

总结

个人认为,在门前短距离的传球越出其不意威胁性越大,但想要得分,还需要注意对最后射门球员的跑位控制。

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