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本次专题的内容是布莱克·斯奈德的《救猫咪》系列丛书拆书笔记,原书阅读版本为亚马逊kindle商店正版,笔记内容多为手打。本专题的原本摘注加个人总结的心得体会近万字,为简化阅读难度,我将分为三次推送分别放出。

首先,简单介绍一下《救猫咪》系列丛书,它就是一套相对通俗的编剧理论书。尽管是编剧理论书,但它对于“故事”的拆解却非常通俗易懂,哪怕是对编剧法一窍不通的人,也能够轻易地入门上手。

尽管大多数人编剧法入门都喜欢人手一本罗伯特.麦基的《故事》(我也是……),但是不得不说,《故事》的语言还是相对晦涩和专业的,而且其中大多数理论示例对于当代观众而言也比较陌生,阅读过程中可能会存在一定的理解障碍。

当然,这本书再版之后修订了许多影片示例,但由于新版我没有入手,不太清楚其改进究竟有多少,但相信麦基在理论方面不会有大的变动。

但是这套《救猫咪》要简单得多。它语言轻松,内容通俗,非常具有实操性,哪怕你仅仅是一个普通的观众,看过本书也能够初步辨别什么是好故事,什么是不好的故事;哪些是常见的套路,哪些连套路都使用得不够圆滑。

下次,走出影院后你也能说出哪部电影故事讲得好或者不好,哪里讲得好哪里讲得不好。因为好莱坞是有一套标准模板的,只要你知道了这个模板,了解过这个模板上优秀的电影,你就可以轻易判断已看过的电影故事的好坏以及故事完成度的高低。

这三次内容我将更新《救猫咪》中布莱克.斯奈德总结的十个故事模板,以及如何理解和消化这10个故事模板的内容,并给出模板相对应道德近期上映的院线电影或大火却没有上映的影片推荐,以及符合规范的经典电影

1、“鬼怪屋”( Monster in the House) 型

—— 这个类型的片例有《大白鲨》( Jaws)、《异形魔怪》( Tremors, 又 译《从地心窜出》)、《异形》( Alien)、《驱魔人》( The Exorcist)、《致命的诱惑》( Fatal Attraction), 以及《战栗空间》( Panic Room, 又 译《 颤栗空间》)等。

这个类型的两个工作部件:怪物、屋子

当你向这个屋子里加入人物时并让他不顾一切去杀怪物时,你就得到了一个很原始的影片类型,原始到能够抓住任何观众。

这个类型存在这一个任何人都明白的简单、原始的戒律:

别……被……吃掉!

规则很简单,“屋子”必须是个有限的空间:海边小镇、太空船、有恐龙的迪士尼乐园、一套房子诸如此类的。必定会有可耻之事——通常是贪婪(金钱或肉体),促使超自然鬼怪的诞生,比如复仇天使杀掉随人并放过悔改之人。剩下就是“追踪和躲藏”。如果编剧想给电影大家庭增加一部好作品的话,那么给鬼怪、鬼怪的力量添加新纠葛并引发观众的尖叫,是编剧应该承担的职责。

【总结】

1、有一个封闭狭小的有限空间(但并不代表必须是封闭空间)

2、有一个恐怖、有渲染力的怪物形象(可以不限于怪物,重点是能够引起恐慌或灾难之物,或者具有邪恶属性的人物,如杀人狂之类的)

3、人与怪物在有限的空间互动必须具有张力(tension)

4、通常表现为怪兽片、惊悚片或恐怖片

今年上映的院线片《异形.契约》、《异星觉醒》等都属于此类,我一直说要做但是写完了还没推送的《小丑回魂》也是套用这个模板非常典型的影片

或者说,大部分的恐怖片惊悚片都是这类,无论是《危情十日》《德州电锯杀人狂》《月光光心慌慌》等连环杀手,还是已经沦为套路化的《电锯惊魂》,它的戏剧情景非常简单,关键在于人与怪物在有限空间内互动的故事张力

2、“金羊毛”( Golden Fleece) 型

——这个类型的典型片例有《星球大战》( Star Wars)、《绿野仙踪》( The Wizard of Oz)、《 一路顺疯》( Planes, Trains and Automobiles, 又译《 飞机, 火车和 汽车》)、《回到未来》( Back to the Future), 还有多数“ 强盗片( heist movie)” 也属于这个 类型。

探索类神话或“公路电影”:主角“上路”寻找某物,历尽艰辛最终发现别的东西——他自己。

“金羊毛”的转折点(milestone)即主角一路上遭遇的人物和冲突,这跟任何故事的纠葛都一样。由于结构上有点松散,看起来好像不太有联系,但必须联系起来。“金羊毛”影片的主题都是内心成长;实际上情节就是冲突事件如何影响主角。

拍好“金羊毛”电影的关键不在于走过的路程,而在于主角前进过程中的转变方式,而编剧的工作就是要使那些转折点跟主角紧密相关。主角在整个路程中的奇遇或遭遇的时间在很多方面其实都是并不相干的,但它们每一件都必须表现为主人公成长路上的转折点,对主角必须产生某种联系和影响。使故事成功的不是事件本身,而是主角从那些时间中对自我的认识。

这个类型也包括强盗片。个体或群体进行的所有探险、任务或“古堡的宝藏”,都落入“金羊毛”的类型,都要遵循同样的规则。其中的任务相对于个人的发现而言,常常变得次要了。抢劫的意义突然变得比纠葛和情节更重要。

【总结】

1、本类型适用于探索类神话片、公路电影、强盗片等

2、主人公在探索过程中的一系列奇遇对其心理造成了影响和转变,帮助实现主角人物弧光的转变

3、经历一系列奇遇之后,主角找到了自己,而一开始要寻找的对象“金羊毛”不再具有原有重要地位

最近上映的《寻梦环游记》在某种程度上是遵循了这个原则的,但它并不是公路电影;

近期大火英剧《去他妈的世界》是典型的公路类青春片,尽管致敬了《雌雄大盗》,但其故事走向是有差异的,人物塑造非常符合此类型标准,尤其是男主角;

此类模板中既符合类型又反类型的《阳光小美女》,是一个“得到自我救赎但是却失败”的结局。在公路片或探险片里面,这种主人公遭遇一系列奇遇后找到自我,但却丧失“金羊毛”的故事往往是比较优秀也更加具有普遍价值的结局

对于探索类神话和强盗片而言,符合坎贝尔型神话的故事都在此类模板中,因此《星球大战》是而《夺宝奇兵》不是,因为在《夺宝奇兵》的情境中,印第安纳.琼斯没有完成“金羊毛”型故事所需要的人物弧光,经历一系列冒险,他打败了所有的敌人,还拿到了“金羊毛”并抱得美人归。以此类推,007系列也不能归在此类中,他们属于以后将提到的“超级英雄”型。

3、“如愿以偿”( Out of the Bottle) 型

—— 这个类型包含的影片有《大话王》( Liar, Liar)、《 冒牌天神》( Bruce Almighty, 又 译《王牌天神》)、《 第九号爱情香水》( Love Potion #9)、《疯狂星期五》( Freaky Friday, 又译《辣妈辣妹》)、《飞天法宝》( Flubber, 又译《乌龙博士》), 也包括我自己写的、 由迪斯尼公司出品的儿童影片《 小鬼富翁》( Blank Check)。

充分利用“如愿以偿”的幻想来讲“要是……该多好”的故事,将是优秀的、原始的、任何人都看得懂的片子——所以这类片子很多,同时也是这类片子成功的原因。

“如愿以偿”的英文Out of the Bottle,原义是“逃出瓶子”,这会让人浮现出主人把妖怪召唤出瓶子来实现愿望的画面,但“如愿以偿”型影片主人公愿望得偿的原因可以是有魔法,有给人魔力的上帝或物体(《冒牌天神》中的上帝,《变相怪杰》中的面具),也可以是不一定非要有魔法的、单纯出于幸运原因而实现了愿望。

“如愿以偿”的另一个方面,是诅咒的愿望,其实是因果报应的故事(如金.凯瑞主演的《大话王》)

“ 如愿以偿”型的规则如下: 如果是个实现愿望的故事, 主角 必须是个受人愚弄的、无助的灰姑娘, 我们会非常认同那些能给她带来些许快乐的人或事物。 然而, 虽然规则是这么讲的, 人的本性也是这么要求的, 但我们不愿看到任何人( 包括被压迫的人物) 长时间成功。最后, 英雄必须了解到魔法不是万能的, 就像观众一样——因为说到底我们很清楚这种事情不会发生在我们身上。因而要一个教训,结尾中必须体现出优良的品行。

如果是“ 如愿以偿”型中因果报应的故事, 那么要有相反的结构。 背后要有个反应机警的小伙子或小女孩, 还要有些可以补救的事物。 这是获得成功的小技巧, 并且在一开始要有个救猫咪的场景, 该场景中即便这些家伙是傻瓜, 他们 身上也必须有值得救的地方。 在故事进行的过程中,他们从魔法(甚至可能是诅咒)中获得了好处。最后,他们胜利了。

【总结】

1、该类型中主人公得偿所愿的方式可能是来自于神赐、魔法或是单纯的幸运

2、分为正向和反向来讨论这种“如愿以偿”

3、由于主人公非正常的“如愿以偿”,故事的发展往往具有奇观性

4、主人公“如愿以偿”的时间往往不会太久,最终还是要回复到原本的状态,但他在短暂的“如愿以偿”里必须收获了什么,或者领悟了什么,导致了一定程度的心理转变

实际上,一切“男女性转”的电影都算这个类型,无论是去年火得一塌糊涂的《你的名字》,还是今年火得一塌糊涂的《羞羞的铁拳》;

此类型还包括“突然变有钱”、“突然变好看”、“突然有男/女朋友”、“出于偶然跟偶像的亲密接触”等等等等,编剧会设置一系列现实中不会轻易出现但每个人都可能幻想到的戏剧情景展开故事

——当然,由于成本低、共情强,这也意味着,这个模板下的烂片非常非常非常多……

《窈窕淑女》绝对是其中的范本,虽然这部影片白左的意识形态有点儿讨厌

今天的内容就到这里,剩下未完待续……

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