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魔兽世界狂暴战士

与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然双持两把单手武器使得瞬间伤害有些低,但单手的高攻速和稳定伤害使得狂暴战士可以短时间内攻击多下,使其短时间提高大量伤害。这让狂暴战士在副本的输出居高不下,拥有了“板贼”之称。但双持武器带来的命中惩罚和相对受到更高的伤害,成为了狂暴战士的致命弱点。这使得狂暴战士对于装备要求很高,武器,饰品,护甲,戒指,各个方面都限制的比较高。使得更够发挥出狂暴战士优势的人很少。

狂暴战目前副本的表现中规中矩,如果你想每个BOSS都有优异表现我建议根据BOSS切换天赋专精,来打出最优秀的DPS。

下面来看看狂暴战的天赋、属性。

狂暴战的属性优先级和输出手法如下:

力量>暴击≥精通>溅射>全能>急速

简单说下狂怒打击和猝死的选择,狂风打击比较稳定也能让你有输出的节奏感,猝死触发不可控但是脸好的话伤害会略微高点,总体来说差不多。

一般情况下泰坦狂暴战选择狂怒打击的比较多,一心狂暴战选择猝死的比较多,当然这不是绝对的。另外:高装等的武器放副手!!!!!!!

输出手法:

6.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。

如果玩家的暴击在50%以上,配合嗜血提升暴击30%,达到基本每一次嗜血必暴击的情况下,推荐选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6.0.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的。

因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以推荐选择天神下凡,配合战旗和药水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值。但然如果起手就触发了免费的斩杀一定果断打出。之后进入正常循环:

在正常循环下应该注意控怒,因为我们选择的天赋是猝死,所以对于填充技能狂风打击的使用,一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出,造成断档。所以在这里推荐选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。

循环:嗜血+暴击触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。

经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS。如果循环时发现自己的脸不好,总是出现嗜血不暴击断档的情况下,推荐将天神下凡改为风暴之锤,断档时可以一发大风车度过危险期。

如果玩家暴击数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,推荐选用狂风打击天赋。

首先脸不好选择猝死就是找死,你会发现你打了1分钟都不触发一次的。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家暴击比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡,狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血暴击后再打出怒击。这里不推荐选用无限渴望,因为对于暴击低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血。

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