本
文
摘
要
作为一名从《征途》公测开始坚持玩了三年的老玩家,半夜来怒答一记。 首先《征途》的成功,指的应该是早期《征途》的游戏模式和玩法内容等。 如果没记错的话,征途公测的时间是2006年4月份。 那是个什么年代? 就在这个时候,史玉柱带着他的第一款网游《征途》出现在了众人面前。 铺天盖地的网络广告;几乎每个网吧都会张贴的海报,让我们这些没多少闲钱去玩点卡网游(魔兽世界、梦幻西游等)的穷学生眼前一亮:“这款叫作征途的网游看起来不错啊,号称永久免费,画面和操作看起来很像热血传奇,里面的很多玩法又有梦幻西游,魔兽世界的影子耶!” 不得不说,游戏公测前期的宣传工作,《征途》已经得到高分。 下面再说说《征途》最核心的游戏内容和玩法: 一、征途初期提供了5种职业供玩家选择: 近战:战士 远程输出:法师、弓箭手 肉盾,输出,辅助,正是热血传奇等老牌网游最最基本的职业配置。 而征途里每种职业会有3种职业分支,更新鲜的是,比如战士分为【狂战、守护、魔剑】,法师分为【冰法、火法、电法】等等,可以说每一种分支职业都有非常明确的定位。值得注意的是玩家可以选择同时学习5大职业的技能,即职业技能搭配可以达到千变万化。 二、装备获取模式: 1、击杀普通怪物以及大型boss 玩家可以通过消耗大量时间以及人品来从普通怪物身上获取各种游戏装备。装备的属性也并不是一成不变,而是效仿传奇,提出了极品装备这一概念。 当然游戏世界里还遍布着各种大型boss,一般都不能由单独玩家进行击杀。 2、任务奖励装备 3、玩家PK获得装备 这才是征途最热血,最 *** 的地方。他继承了热血传奇那种简单粗暴的杀人越货,以及魔兽世界中阵营的概念。 看到别人装备好怎么办?把他砍倒!身上的装备就可能会掉落下来。 外国玩家人多势众怎么办?国家国王可以号令天下,以一国之力血洗敌城,杀光抢光。 老是恶意pk,会有人不喜欢怎么办?国王可以开启国战,喜欢打架杀人的来为国参战,不喜欢热闹的就去找个地图打怪升级。 三、其他系统: 部分职业技能更偏向于魔兽世界的阵营特性。比如仙职业有一个技能【乱语
】可以对敌国玩家释放,使其在一定时间内打字全为乱码。还有易容,隐身,陷阱等具有战争优势的技能,让所有职业分支都有用武之地。 四、如何坑钱: 由于篇幅有限,我只提最重要的一点,荣誉 网游是一个微型的社会,就一定会有人想出人头地。想让自己在最短时间内变强,那就得充钱来提升装备。 自己变强了还不够,想要拉帮结派,霸统全服就还得去建家族; 一个家族区区二三十人又如何能满足对权力的欲望,那还得有帮会; 有了帮会,几百个玩家就成了自己的手下,而作为帮主就得砸钱来维持帮会的运作,帮会城池占领,争夺地盘要花费,帮会成员的福利支出也要花费。 一个拥有数百人以及帮会专属城池的帮会终于有了欣欣向荣的气象。这下能有成就感了吧?还不够,帮会在整个国家里的实力是最强的吗?最强又用什么来证明呢?国王。 只有率领自己的帮会拿下王城城池,入主国王宝座,才能证明自己以及自己的帮会是自己国家内最强大的势力。 当上国王,这下可以高枕无忧了?没有,整个服务器有10个相同规模的国家。幸好史玉柱还算有“良心”,国家之间可以互相结盟。 经过一番合纵连横,以及利益交换,玩家终于可以一统十国,成为皇城之主。 可是征途又更新了,推出新功能:跨服远征。