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今日(9月7日),彭博社IGN发布了六款最佳的存活类格斗游戏,一起来看看吧。

第九名:《锈蚀(Rust)》

《锈蚀》是采用Unity 3D发动机制做的这款丧尸类存活网络格斗游戏,格斗游戏是采取PVP(player vs player)方式,玩者看见其他玩者的时候,可以选择相约、漠视、或是间接杀了对方,争抢其身上的任何人资源。格斗游戏除注重战斗部分外,还拥有比较丰富的存活要素。玩者在格斗游戏中除要防范动物、丧尸、玩者的突袭,并依靠各种类型贵重物品进行存活。

第七名:《禁锢历险》

《禁锢历险》是Xbox Game Studios和苏朗娱乐公布的这款第三人称、合作存活格斗游戏。玩者们的躯体将被缩小到一只蜜蜂的大小,得想办法在一间市郊院子的微观当今世界中存活下来。玩者们得运用院子里获得的各种类型日常贵重物品构筑自己的基地、找寻各种类型潜水物资、和和善的超大型昆虫共存,另外也要在面对大规模互相攻击生物突袭索莱米存活而战。

第七名:《亡灵神庙》

《亡灵神庙》是这款关于积极探索两个巨大的虚幻当今世界,意念来源于斯堪的纳维亚神话和塞尔特文化的格斗游戏。玩者会在相对和平的服务中心位置已经开始历险。你离开服务中心越近,当今世界就会越具诱惑力。但是同时你也会找到更有用的材料以制做更具有侵略性的武器和更厚实的盔甲。你还将要在整个当今世界里建造属于你自己的塞尔特要塞和哨站。最后,你还会打造两艘飞龙的塞尔特长船并且已经开始在无穷无尽无穷无尽的航行以便找寻异域土地……

第七名:《这是我的内战》

《这是我的内战》别名《我的这一役》,是由11 bit梦工厂所制做的黑暗历险格斗游戏,该游戏与一般的内战格斗游戏不同,玩者控制的并不是什么士兵,而是一群在战祸中求存活的军人,开发商给出的理念是让玩者从另两个角度去看待内战。

内战是格斗游戏常用的故事背景,因为它能为玩者提供最间接的格斗游戏目标:杀死敌人获得胜利。但历史告诉我们,任何人内战,最大的被害者永远是军人。而市售无数的军事格斗游戏,几乎没有这款对这些可恶的军人的处境进行描绘,而该游戏将弥补这一盲点。

第七名:《随处深空》

《随处人造卫星》预设在两个银河系的边缘,而玩者的任务就是回归这个银河系的服务中心。在格斗游戏中,玩者将无拘无束的积极探索这个新鲜银河系的全部空间。各种行星和地球一旦被玩者发现就会已经开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系。

由于这是个在线格斗游戏,一旦你发现了这个地球,它就也对其他玩者开放了。玩者对地球的积极探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个地球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩者产生影响。

第五名:《深海迷航》

《深海迷航》是由Unknown Worlds Entertainment开发并由完美当今世界发行的这款深海主题沙盒存活建造格斗游戏,背景预设在未来当今世界,一次飞船失事后,玩者所扮演的宇航员掉落在异地球的海洋里,玩者要在想办法存活下去的同时,尝试积极探索飞船失事的原因。

第四名:《饥荒:联机版》

《饥荒:联机版》是Klei Entertainment制做发行的这款存活历险格斗游戏,该游戏是《饥荒》的多人联机独立资料片。联机版包含了“Reign of Giants DLC”,并增加了新的角色、季节、生物、怪物和巨人,关键是,玩者可以和自己的朋友一起历险。玩者可以在本地建立私人格斗游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上格斗游戏。

第三名:《漫漫长夜》

《漫漫长夜》由格斗游戏开发商Hinterland Studio制做的第三人称存活模拟格斗游戏。这款格斗游戏设计思维紧密,强调在安静但很漂亮的灾后环境中积极探索。在格斗游戏中,玩者需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。格斗游戏中没有丧尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。

第二名:《森林》

《森林》为这款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物追杀下设法逃生的过程。

在格斗游戏中,玩者们所遭遇的这个无脸人型生物是两个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击,玩家们必须在他们的追杀下,使用木棒或石头等物件作为武器来迎战。

第一名:《我的当今世界》

《我的当今世界》是两个关于方块与历险的格斗游戏。玩者可以独自一人或与朋友们一起,积极探索随机生成的当今世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。在Minecraft的创造模式中,玩者将拥有无限的资源去挥洒创意;而在存活模式中,玩者需要尽可能收集利用资源,打造武器和铠甲,去抵御危险的怪物。

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