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魔卡时代:全球进化(摊牌了,我的卡组来自东方)

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的卡牌类奇幻小说,本期应该是卡牌流的最后一期了,但是有点像在考古,所以不喜勿入。制卡与末日卡牌都已经在之前的文章里介绍过了,至于抽卡之类的,卡牌元素占据过少,所以被本人开除了,之后有机会再写,感兴趣的可以关注宅胖。废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《恶魔岛》作者:流浪的蛤蟆 字数:137.2万

主角是一名都市少年,因为意外吞食了愿望果实,从而来到了恶魔岛。这里有类似安全区的酒店、超级市场、拍卖网络……;还有可以一键加载,代表各种能力的卡牌、控制怪物的军团符文石……;当然必不可少的是各种怪物以及秘境;来自世界各地,乃至不同世界的人类与异族,在恶魔岛上同台竞技。主角侧重东方仙武强化体系,辅以其他体系神秘瑰丽的技能,在恶魔岛上经历艰难险阻,结识生死相托的伙伴与红颜。其曾组织过伟大的冒险,探索迷雾重重的未知,也曾率领军团纵横恶魔岛,甚至入侵秘境异世界,卷入过恶魔岛上各大势力的倾轧,游走于夹缝之间,火中取栗,强势崛起,与群雄争锋,与神魔角力,掀开恶魔岛的真相,找到回家的路,最终……

小说优点:剧情流畅,设定惊艳,偏动漫风格的幻想文学,拥有着众多的看点元素,充斥着天马行空的想象力与创造力,人前显圣、水晶宫和推土机、悬念、爆点等等一样都不少,属于非常标准的有脑爽文,故事精彩,节奏合理紧凑, *** 迭起,爽点密集,看点十足,燃点众多,文风浑然一体,氛围烘托的好,人物刻画的佳,主角杀伐果断,行动力满分,智商在线,三观正常,不圣母。

小说缺点:第一人称,古早文系列,有现在看来是毒点的,诸如中二、龙傲天等毒点,存在较为陈旧和套路的内容。小说前中期惊艳,后期似乎驾驭不住庞大的剧情,然后开始逐渐地崩,反派人物如同打不死的小强,逻辑性开始杂乱,合理性开始崩坏,最后勉强算结局,也可以说是烂尾,作者也是老总管了。

总结:算比较经典的卡牌类奇幻小说,虽然是商业文的既视感,但是设定和创意真的很惊艳,故事性也非常的好,卡牌与动漫风是小说很重要的卖点,即使以现在的眼光看,小说质量也是在水准线之上的,可惜烂尾,结合质量与情怀,强烈推荐!

第二本《执卡者》作者:突然光和热 字数:113万

主角卡牌爱好者,梦想打造一套世界流行的卡牌游戏,结果因为一张神秘卡牌穿越异界。这是属于卡牌的世界,召唤卡、武技卡、魔法卡、神魔变身卡、道具卡、军团卡等等,主角经历奇幻的冒险与艰难险阻,慢慢铸造出属于自己的卡牌体系力量,最终……

小说优点:爽文,传统奇幻风格,行文流畅,设定较为新颖,有一些想象力与创造力,故事有精彩之处,节奏紧凑, *** 迭起,看点足,爽点多,环境描述较为细致,构筑出了一些美轮美奂的景色,战斗画面较为精彩。

小说缺点:有些中西合璧的味道,有违和感和容易出戏,爽白,爽白的,细节比较粗犷,逻辑性与合理性一般,拥有比较套路的部分,过于顺理成章,缺乏印象深刻的爆点,而且剧情推进有些主观和刻意,转折和过渡不好,有降智的地方。

总结:凭借风格秀出的卡牌类奇幻小说,小白爽文,比较平庸,剧情流畅不烧脑,阅读轻松爽点多,可以打发时间,适合题材爱好者的入门者观看,感兴趣的可以尝试阅读。

第三本《魔卡传奇》作者:熏香如风 字数:133万

主角因为意外来到魔卡世界,这个世界拥有神奇的小精灵、神秘的遗迹、各式各样的奇幻种族、高高在上的神明等等,而最神奇的却是魔卡,一种依靠封印魔法封存万物,以一道容万道的存在。主角转职成制造魔卡的卡师,经历奇幻冒险,铸造出属于自己的卡牌体系,与天骄争锋,与神明角力,找寻回家的路,最终……

小说优点:侧重奇幻冒险的小精灵卡牌封印类小说,风格清新亮丽,设定新颖有趣,剧情流畅,故事不乏精彩之处,颇有点成人童话的感觉,阅读后心情愉悦,回味无穷。

小说缺点:古早文,又是中西合璧的味道,虽然童话的氛围营造得不错,但是没有必要连遣词造句都那么小白和低幼吧!小说存在降智和陈旧的部分,有一些小毒和尬点,逻辑性与合理性有,但是一般。

总结:写出了自己特色的卡牌类奇幻小说,因为比较筛选读者,童话轻小说的风格,不喜勿入,适合放松心情和解压,感兴趣的可以尝试阅读。

第四本《苍白之手》作者:牙齿 字数:157.9万

主角心爱的虚拟网游游戏即将关服,其收集齐所有类型的卡牌,等待最后一刻的降临,结果却带着游戏系统穿越伪DND的世界。其成为旅法师、符能法师、符文工匠,以穿越自带的半位面埋骨之地为基本盘,构筑出独特的卡牌力量体系,冒险战斗,种田发展,收拢不同的种族势力,铸造出自己的城邦,以商业、死亡、旅行为目标神职谋取封神,穿梭不同的位面,最终……

小说优点:文笔老练,遣词造句华丽,形成了属于自己的独特风格,设定新颖,剧情流畅,故事有印象深刻的地方,节奏轻快,跌宕起伏,看点十足,爽点众多,氛围烘托的好,人物形象塑造的佳。主角是利己的游戏玩家,无善无恶,比较有代入感。

小说缺点:华丽辞藻堆砌的翻译腔,明显用力过猛了,无意义的文字拖慢了叙事节奏,灌水的行文导致了整体偏平、偏淡的感觉,而且重大局而无细节,金手指开太大,中期开始力量体系就逐步崩溃,后期突兀的转地图更是狗尾续貂,存在较为陈旧和套路的地方,主角过于利己,行为有时会有所不适。

总结:中规中矩的卡牌类奇幻小说,优缺点都比较明显,前中期和后期根本可以看做是两本书,但是即使这样依旧可以说是瑕不掩瑜,算值得一看。

第五本《神卡》作者:资产暴增 字数:191.5万

主角得到了一张作为文明至高产物的卡牌,穿越到魔法与斗气,拥有无数种族和高高在上的神明世界。主角的神卡可以设计与具现其它卡牌,当然这一切都需要知识与能量,所以初始身份是小兵的主角,在对兽人的战场上,依靠基本的力量强化与科魔产物大放光彩,以血腥的手段积累了第一桶金。之后其脱离军队,自由发展,以强大的个人实力与机械军团等卡片纵横无忌,主动参与各种事件,卷入大陆风波,积极地攥取资源。其以卡片为基础,铸造移动神国,组建伪神教派,在合适的时机一举封神,在众神间合纵连横,打击深渊、地狱、征服诸多位面,组建自己的神系,最终……

小说优点:无敌流爽文,伪DND背景,题材、脑洞、创意、设定都还是不错的,剧情紧凑,故事精彩, *** 迭起,爽点密集,氛围烘托的好,战斗画面刻画的强,有很多让人印象深刻的地方。

小说缺点:古早文系列的中西合璧风,爽白,爽白的,科技、修真、魔法等等元素都有,设定过于杂乱了,有违和感和出戏感,而且容易造成逻辑与合理上的混乱。另外感情线很狗血,存在陈旧与套路的情节,后期乏力,有苍白与空洞之感,比较无聊,没有意外的惊喜。

总结:典型的小白爽文式卡牌类奇幻小说,质量中规中矩,看点足,爽点多,燃点有,毒点少,适合打发时间和过渡书荒,比较解压,值得一看。

往期回顾:5本已完结末日卡牌流玄幻小说,未来时代集卡组,废土末日终成王

9本已完结制卡类卡牌流小说,无尽的想象,神奇的卡组,梦幻世界

9本已完结奇幻种田小说,瑰丽神奇的世界,主角建设出世外桃源

10本已完结幻兽合体流小说,幻化武器和铠甲,幻兽在手,天下我有

8本已完结奥术流西幻小说,主角奥术师,升起浮空城,纵横于星界

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