本
文
摘
要
太无双了,导致战争临场感、策略感太弱了,在此之前,无双游戏更像是A.SLG或S.ACT,你作为作战双方其中一只部队的将领,要么通过对整个战场的分析,作为一只奇兵完成卓绝的任务(烧乌巢、借东风、包围街亭、七擒孟获等)引导战役走向胜利,或者,你只是不断的完成总帅安排给你的任务:消灭离你最近的敌方部队,不断进攻,直到干掉对方总帅。 到了真国无双这,感觉友军就是摆着看的,他们对战局毫无影响,最大的作用是拖时间,无论何事都需要主角亲力亲为,更像是一般的杀杀杀的动作游戏了。
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