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英雄联盟黑铁和黄铜,英雄联盟黑铁匹配到钻石

作为一款公平竞技游戏,LOL也以充满竞技性的玩法,全球火热了近10个年头,随着电子竞技的发展,影响力也越来越大。

但LOL的匹配机制,却多次遭到玩家的吐槽。

众所周知,LOL匹配机制会根据双方的实力评估,进而为其搭配对手和队友,以便保证双方的胜率稳定在50%左右。

当我们的隐藏分比较高、或者连胜的时候,系统会判定玩家实力偏高,我们就会匹配到高出自身段位的玩家,这也很常见。

连败的时候,系统评估实力降低,就会匹配到同段位或者比自己段位低的玩家。

但真的就有官方给出的匹配机制,这么公平吗?

LOL中有许多刷熟练度的玩家,不知道大家有没有遇到过,自从LOL开发出灵活组排模式后,这些原本的大神不再用卡单双排段位的方式,进行刷熟练度,而是单人排位人均钻石以上,灵活排位将段位卡在青铜-黄金之间,来回循环。

一年前,个人就遇到过一个3000场70多胜率的剑姬,单双排超凡大师,灵活排位卡在白银分段,当我选出锐雯对线以后,直接被实力碾压,剑姬一个人带领全队走向胜利。

这难道能说是公平的吗?

前几天在某社交网站上,又有网友吐槽LOL的匹配机制。

表示自己在打匹配的时候,己方最高段位也就黄金1,但却排到了一位钻一和一位王者大神,这样的实力悬殊差距下,自然是毫无疑问的输掉了游戏。

随后有网友放出了更离谱的图片,己方三个没有段位的玩家,最高段位的鳄鱼,也仅仅白银分段,而寡妇更是黑铁段位,但遇到的对手,一个王者、一个钻石、两个白金,带着一个白银,这样的差距,拿什么赢呢?

而LOL中还有一个定律:连胜之后必连败!

这个定律也遭到了许多网友的吐槽,更是感同身受。

当自己一路连胜,高歌猛进要上分的时候,匹配机制却突然来一群很坑的队友,强制性的终止你的连胜,遭到了网友的疯狂吐槽。

这位玩家前几天,用剑姬来了一波6连胜。

随后就排到一群实力很差的队友,接着就是一波三连败。

强制性的限制段位…

结语:

LOL的匹配机制虽然看起来是公平的,但很多时候都会出现问题,之前有个赛季的排位就非常夸张,玩家匹配到的队友全是高于自身段位的人,实力有着明显的差距。

不过LOL的匹配机制也正在完善中,希望以后能够更公平一些吧。

那么你们有匹配到段位自己高的玩家吗?

欢迎留言讨论!

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