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剑侠世界手游小米端(剑侠世界什么时候开始公测的)

说到国产三剑之一的"剑侠情缘",这个IP相信许多小伙伴们对此都印象深刻。从早前单机版到之后改编的剑侠系列端游,都算是名利双收的产品。不仅《剑网3》名声在外,更边缘的《剑侠世界》、《月影传说》等游戏也有各自拥趸。

但是"剑侠情缘"IP的魅力,到了手游时代却似乎逐渐失了辉。西山居打磨数年的《指尖江湖》因为"魔改"而不被玩家接受,上一次获得玩家支持的还要归结为四年前交由小米运营的系列第一款手游《剑侠世界》。西山居前不久从小米手中拿回来《剑侠世界》手游的运营权,号称使用了"新引擎开发出全新画面",将游戏重新升级改造了一番,试图用这款曾经被玩家们看好的"剑侠情缘手游"找回场子。

然而让玩家们没想到的是,原本以为《剑侠世界》将是西山居挽回面子的产品,却没想到只是错误升级的典范——今日手游开测后,展现在玩家们面前的《剑侠世界》版本是一款画面粗糙的根本不是2020年的游戏产物,像极了页游般的画质的"过气游戏";官方保证的"新引擎"为游戏带来的改变可能是让游戏的色彩变得更加艳俗,一股浓浓的乡土气息,此外还有人物穿模问题等硬伤。希望和现实的巨大落差,让玩家们开始给"最新版"打出大量差评。游戏的最新版本评分甚至已经低至了2.9分!

凭心而论,玩家们对《剑侠世界》手游的失望,更大的原因是自身希望过高的关系。作为一款老产品,《剑侠世界》手游在四年前的时候还算是不错的作品。但是在四年之后,还要以"新产品"或者"重置版"的身份拿出来和现在的手游同台竞争,那明显就是感觉"自不量力"了点。

手机平台的硬件提升速度日新月异,连带着游戏的品质也不断提升。四年的时间里,玩家们早就被各路精美的武侠手游给养叼了。比如前两年网易的《一梦江湖》(原楚留香),凭借唯美的古风画面加上浓厚的武侠气息江湖,在手游市场上成为了一款现象级作品。

再看腾讯旗下的旗舰级IP《天涯明月刀》手游,研发已经数年时间,画面表现上甚至不输给端游。而即便如此,腾讯官方似乎仍不满足,还想着再将它精雕细刻几个来回,才能放它上线测试。如此对比一下,当玩家们习惯了《一梦江湖》和《天涯明月刀》手游这样的画质后,还能接受的了4年前所谓"重置版"的《剑侠世界》手游吗?

想要在未来的手游市场上站稳脚跟,研发一款现象级产品,已经是一件越来越困难的事情了。玩家们更看重游戏本身的品质,对"情怀"、"品牌"的倚重越来越低。对于玩家们审美能力和需求的提升,国内大厂们也是心知肚明。网易在今年520公布旗下《逆水寒》手游产品的时候,就放弃了惯用的IP情怀牌,反倒以"品质"作为敲门砖,想通过硬实力吸引玩家的注意。

《逆水寒》手游是网易520发布会上公布的重磅产品,由武侠端游三巨头之一的《逆水寒》端游改编,游戏公布的最大卖点,就是号称要打造画面更真实、自由度更高、江湖气息更浓郁的武侠手游。《逆水寒》手游之所以有如此底气,主要来自于端游这两年来的大量沉淀,对游戏画面一次又一次提升带来的累积。毕竟现在一提到《逆水寒》,大家第一个想到的就是"画面好",那么手游在此品牌印象的基础上,网易也不可能让其跌份。

如《天涯明月刀》、《逆水寒》这样把手游当作一款超越端游的全新产品来开发,玩家们才能买账。至于像《剑侠世界》手游这样有些"不思进取"的炒冷饭作品,只能利用"升级版"的营销口号来"吸引"一下情怀党玩家,那就别怪玩家用脚投票了。

大家是怎么看待《剑侠世界》手游这样"旧瓶装旧酒"的行为呢?你觉得画面对于一款手游MMO来说重要吗?

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