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fgo童谣原型(fgowiki童谣)

之前谈到过,FGO里的人物,百分之九十都是来自于历史,神话故事。由于在书籍或者口口相传的故事中有清楚的人物原型,所以型月再次创作起来也比较容易。不过凡事总有例外,在这些固定人物出众的时候,创作出一位人气不低的原创角色,还是要完全摒弃历史,神话相关联,和之前型月制造人物的方式背道而驰,这是很不容易的。如果不靠历史和神话,那么如何创造出一个符合型月世界观的英灵呢?型月给出的答案是:概念。

型月世界中的英灵,其实是一种“可能性”。将这种可能性通过魔术注入到圣杯战争的大外壳中,再通过职介将其具现化,这就是英灵的本质。既然英灵本身是由“可能性”组成,那么只要是和“可能性“挂钩的东西,都可以被套入圣杯战争,套入职介当中。英灵童谣就是一个很典型的例子。童谣的首次登场是在《FATE/EXTRA》,以御主爱丽丝的从者身份参与月之圣杯战争。

爱丽丝是在折磨中无意间参与月之圣杯战争的小女孩,对于外界最大的接触面就是童话故事。因此她与大部分的英灵都没有因缘,最终召唤出来的,是整个世界”童谣“的集体概念,能够通过爱丽丝内心的反应变成不同类型的从者。在爱丽丝败给岸波白也之后,童谣便”继承“了爱丽丝的外貌和心愿游荡在月世界。

童谣的形成雏形为“托米·唐伯的可爱绘本“,是故事”鹅妈妈“的雏形。她在FGO中,以英国童话作为形成载体,参与了伦敦的特异点消灭战,之后来到迦勒底,为迦勒底的 *** 英灵们带去了欢乐时光。由于整个英国的童话是非常受英国人喜爱的,特别是孩子们,所以孩子们将对于童话故事中对于英雄人物的憧憬和希望全部都灌注到了书里面,在童谣身上则是反应为”成为孩子们的英雄“。

在迦勒底除了和小孩子们交流,童谣还有几个特别关注的人。首先是安徒生,这家伙在迦勒底彻底暴露了自己的品行和德性,让童谣这个童话 *** 体非常的不爽;其次是莎士比亚,这个搞事能力一等一的家伙经常和安徒生等作家一起探讨人生,说出一些破坏孩童们梦想的话语,同样让童谣非常的不开心。所以童谣经常警告其他孩子们,尽量远离这几个怪人,以免被雷到。

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