本
文
摘
要
就在去年,拳头十周年的时候,官方就在纪录片中,提到了LOL手游的概念。当时放出来的一些画面,让老玩家们也是非常的心动。毕竟在现在,大家坐在电脑前玩游戏的时间越来越少了,还是手游比较方便一点。而同类型的王者荣耀虽然火,但终究没有LOL的味道。LOL的手游一旦出来,就凭名字,玩的人就不会少,也不用担心手游会不会火。
不过LOL手游鸽的时间有点久,之前还请了很多明星选手/解说去试玩,结果到现在还没出,让玩家们等了好久了。但在最近,设计师就出现了,对游戏上线时间做出了解释,表示他们现在还在测试中,不过很快就能够上线让玩家们一同去测试了。毕竟LOL端游做得这么成功,手游肯定要做得比较精致一点,这样才不会丢了端游的脸。
而设计师除了解释上线时间以外,还放出了一部分英雄,他们的技能和端游比会发生微调:例如说像女枪的Q技能,安妮的Q技能等,在端游里都是指向性技能,而设计师表示,由于在手游中,指向性技能释放难度比较大,因此这些技能都被改成非指向性技能。这样一来,技能的上限就变高了,而下限自然也降低了。
又例如VN等有纯被动技能的英雄,由于手游的英雄等级上限都是15级,都有4个技能按钮,有个技能是纯被动的话,感觉不太好。因此设计师在原有的基础上,为这些被动技能增添上了新效果,VN的W则是开启之后会增加大量攻速,不过持续时间较短。而例如蔚、提莫等有纯被动技能的英雄都会发生变化,不过设计师就没有放出来相关信息。
还有部分英雄的招牌技能会发生变化。从当时放出来的宣传片中,大家就已经知道了寒冰大招会拐弯、盖伦大招会跳劈这种,而设计师这回放出来的是光辉,光辉的大招就变成了全屏释放,有点类似于现在端游的赛娜大招。不过设计师也表示,他们也不敢改的太离谱,还是要还原端游的味道的,只在个别技能上做出调整,大部分的还是完美还原端游。
大家看完之后有什么想说的吗?