本
文
摘
要
我知道不把小姐姐放在开头你们不会点开看的。
虽然是作为联动角色友情出演。
放心,不是广告。除非SE十分感动,主动找到我给我宣传费。
老一点的家用机玩家都听过《星之海洋》(又译作“星海传说”,Star Ocean)这个系列。Tri-ACE制作,以独特的世界观、以爽快拔群的战斗而为JRPG爱好者所推崇。
初代的PSP重制版而这里要介绍的呢,就是星之海洋的手游:Star Ocean Anamnesis(以下简称SOA)。
其实归根到底,与其他的经典IP改编手游类似,SOA也是“把历代角色拿来再利用一次剩余价值”。不过同样的事儿也分有诚意与否,您说对吧。
画面
首先最让人眼前一亮的无疑是画面。本作于2016年底推出,以手游的生命周期来看是不折不扣的老游戏了。但可以说,其画面精美程度吊打当今80%的游戏都毫无问题。作为对比,我这里放一下《星之海洋4》女主角雷米分别在原作和本作中的模型:
上图为SOA,下图为SO4 PS4移植版。当然,更华丽的还有战斗时各个角色的rush combo(你可以理解为大招)。看下面这个,同样是《尼尔》中的联动角色A2的rush(分辨率可能有点低,将就看了)。
对了,有一点不得不说。本作中你能清晰地看到女性角色的某种“流体物理现象”。绅士们,你们还等什么?记得上防水的手机。
圣诞节的限定角色。右边是钉宫哦战斗
SOA在最大程度上还原了原作的战斗模式(在特定圆形区域中自由移动和攻击,熟悉JRPG的玩家一定都不陌生),同时针对手游的特性做了大幅的arrange,比如瞬间突进至敌人跟前释放技能的rush assault,以及能应对大部分低难度情况的自动战斗等。需要指出的是,本作的主要肝点,在于高难度副本。高难度副本下的boss战斗开自动基本就等于找死,一定得老老实实手打。
绝大部分副本都可以与他人联机游玩,无论是开房间还是加入别人房间,当然也可以自己一个人玩。高难度下单骑基本上是过不了的,除非你能玩到如下玩家的水准:
音乐音效
本作延续了系列的御用音乐制作人樱庭统,BGM的整体素质非常高。各个角色亦都沿用了原作的CV,而原创角色也启用的是上坂堇等当红明星。
樱庭统是我个人特别偏爱的2个游戏音乐人之一,另一个是古代佑三社交
本作并无聊天系统,联机时与玩家们的沟通只能通过各种表情来进行。应该说,本作的社交功能是比较弱的。好在游戏机制决定了社交本身也不是那么必要。
氪金度
这应该是我玩过的最厚道的手游之一。开服到现在,送的纹章石(游戏代币)按照游戏内充值档位来算的话绝对已经上万了。由于本作没有PVP,而大部分五星角色在升满能力后都有着独当一面的能力,因此gacha的意义基本只在于收集全角色。不充钱可以玩得非常溜。顺带一提,本作现在貌似屏蔽了国内IP的充值入口。想要充钱还得想想对策才行。
我的阵容其他
如前所述,本作有大量与其他游戏的联动。据我个人所知,游戏从上线以来联动的作品如下:
《女神侧身像》
《永恒终焉》
《FFBE》
《无尽的未知》
《尼尔机械纪元》
大部分作品都是3A自己的游戏。联动作品的副本中音乐也会沿用原作的BGM,技能也高度还原,原作的粉丝瞬间泪目。
最后展示一下我刚抽到的热腾腾的小姐姐。