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英雄无敌几代好玩(英雄无敌出了几代)

英雄无敌系列3代能够经典,有非常多的原因。

第一点,是英雄无敌3的平衡性,也是我们玩家探索的最多的部分。

3之后的作品,实际上都不具备3的平衡性。比如说英雄无敌5的圣堂一开始太赖了,只要有钱,农民、弓手、步兵、牧师,除了狮鹫,所有的低级兵都能通过训练建筑转化成为圣骑士,一周二百多个圣骑士,那别的种族还打毛啊?虽然后来出DLC的时候优化了,但是始终没有那么平衡。比如说精灵的复仇就是个鸡肋的特色建筑技能收益比其他种族的差太多了。英雄无敌4也是,不够平衡,混乱就是个例子,没出黑龙是一个弱鸡,后面出了黑龙特别强大。6直接给我劝退了。

3之前的英雄无敌2实际上飞行兵种对射手压制的太厉害。实际上不光是3以后不是那么平衡,3以前也是一样。

第二点,是英雄无敌3的发布时间。

英雄无敌3发布的时间是1999年,中国有互联网是1997年的事情。

3刚出来那时候实际上也是很烧电脑的,因为那时候大多是奔腾电脑,3没法运行。

一个能和朋友聊起来、聊得多的游戏,肯定不是什么扫雷、雷电,那就是英雄无敌3。

我们说时势造英雄,不过也是时势造游戏啊。

种族有特色,有剧情,还能局域网或者联网玩的,就是英雄无敌3。

而且英雄无敌3的推广做了很多。那个年代玩游戏用大头显示器的时候,刚买电脑的很多家庭,都附赠一款游戏,很多都是英雄无敌3。

英雄无敌3当时的知名程度,不亚于原神、巫师3这些,可以称得上是现象级游戏了。后面所有的4、5、6、7都不具备这个特点。

第三点,剧情方面。

英雄无敌3的剧情,是延续英雄无敌2的,并不是作为魔法门3的外传延续魔法门的剧情。真正到了英雄无敌3,“英雄无敌”才真正成为了一个系列,一个独立的ip。

我们知道凯瑟琳女王,知道埃拉西亚,知道恩塔格瑞大陆,知道山德鲁,知道格鲁(丛林英雄),知道珍妮(德鲁伊)、知道德肯(屠龙英雄),知道科尔格(王位之战),知道洛肯哈格(天使联盟),知道约克(天使联盟),知道摩莉亚(龙之血)……还有埃德妮(火系女巫,可以说英3里面唯一一个不是大人物的英雄)……英雄无敌3太多的东西都耳熟能详,即便过了20年,很多人依旧记得那些故事和故事的主角。

我们以前买碟也要玩,借碟也要玩,真正原因就是这样,和朋友玩热座……一起玩,一起聊天。

在那个电脑并不普及的年代,“热座”是个非常伟大的发明。只有一台电脑的情况下足够几个朋友一起玩一起聊天。

它还有《末日之刃》和《死亡阴影》两个资料片。一个著名的游戏有新剧情,而且《死亡阴影》这个资料片相当相当知名。甚至会让人觉得《死亡阴影》就是英雄无敌3。

之后也有追随神迹、深渊号角等。即便是20年以后,依旧有玩家基础。

上面这三个原因可以说是最主要的。其他的相对都比较次要,列到后面。这里说次要,并不是说不重要,同样也很重要。

第四点,神器。

自从组合神器一出,玩家更有收集神器并且组合的欲望。最常能组合的一般就是魔力源泉、术士之戒、幻影神弓、诅咒铠甲、鬼王披风这一些。但是有很多东西对其他方面产生了影响。

1.炽天翼

我们耳熟能详的神器,“炽天之翼”或者叫“炽天翼”。这个道具影响了后面非常多的人。

魔兽曾经有一位女选手,她的id是以炽天翼为基础命名的。以前电脑报做过这一期报道。

这位女选手我想不起来名字了…我记得她是主玩暗夜,可以玩兽族。当时魔兽女子战队队长是miss,当时miss的APM是240,位列全队第一,上面那位女选手当时就在队里。而且06年还是07年这位女选手和一位男选手打过暗夜内战。后面小仓作为队长那是之后的事情了。

另外,Dota的战队Wings,也参考了炽天翼。

2.天使之约

天使联盟,或者叫天使之约,是死亡阴影DLC的组合神器,一般玩家都是追求在对战中可以凑齐天使之约的全部部件,单独一件先知剑或者神谕之盔就足够左右战局了。被很多玩家誉为第一强神器。

3.末日之刃

这个武器一直被玩家拿来和天使之约对比哪个才是最强神器。

第五点,音乐。

3、4、5的音乐都是原班人马做的,Rob。King一直负责音乐部分。

3的音乐也是一大看点。

比如说开宝箱那段音乐,周杰伦的一个首歌片头就是。

b站舞蹈区投稿有一个视频是英雄无敌3 swamp的开头。

电视节目也是经常用英雄无敌3的音乐,我记得走近科学还是什么用过。CCTV有一个讲犯罪的节目也用过。

3的音乐太经典了,至今还有人引用。

到6,就没有Rob King了。6我在Uplay买了,但是从来没玩过,我认为正统的英雄无敌系列,就是没有6的,因为没有那种味。7实际上也还好,至少剧情衔接了。

3的音乐太经典了,就是稍微有点瑕疵。我玩壁垒那会儿我老爸老是说那是哀乐,可能也就这点不好吧。

4音乐质量绝对是整个系列最好的,4也能说本来可以做的很好,但是因为缺钱,导致了4没有做好,《历代记》也同样受了影响。

著名的现象级游戏《巫师3》在史凯利杰配乐音乐那一部分,和英雄无敌4参考了同一个音乐集,有一分钟左右是完全一样的。

这也同样说明英雄无敌3和4的音乐质量特别高。

第六点,画质。

出英雄无敌3那时候,奔腾那些能玩什么游戏?也就是些dos游戏,或者都是些画质很渣的马赛克游戏。就连雷电那还是06年出的游戏。

英雄无敌3当时来说,虽然是2D画质,但是比很多3D游戏画质要好。古墓丽影3和生化危机3也都是那时候的。

(图可以百度到,就不伤害你们的眼睛了)

参考一下当时的画质,还是玩英雄无敌3吧。真心的,你一看你就明白了。

这个实际上还是发布时间的问题,这里单独拿出来了。

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