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单机游戏英雄无敌3(英雄无敌3类似游戏)

对中国老一辈玩家而言,总有那么几款值得永远怀念和保留的经典PC游戏,而《英雄无敌3》这款游戏绝对是其中之一。

《英雄无敌3》是《英雄无敌》系列的经典之作,可以毫不夸张的说,也是这个系列游戏的巅峰之作。虽然在现在看来,《英雄无敌3》的画面已不再华丽,但在90年代末期,那65000色的精美2D画面,确实惊艳了无数玩家,这也迫使当年不少使用486和586电脑的玩家走上了升级显卡的不归路.......

虽然90年代末期刚发售的时候因为没有中文版本,前期只在少数玩家中流行,但电脑游戏厅和网吧的兴起最终让无数人认识了《英雄无敌》这个系列的游戏,更是让HOMM游戏的玩法走进了无数玩家的视线。(以下将“英雄无敌”简称为H)

绝大部分玩家都是从H3开始接触英雄无敌的,H3到底经典到什么程度呢?有玩家曾坦言:“这是唯一一款让我从小学生到现在中年大叔还在玩的游戏。”是的,从最初发售到现在,20多年过去了,至今仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

接下来,大家就跟我一起来回顾下这款曾经让我们通宵闯关的经典作品吧!

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》发行于1999年2月28日,是H3最初发售的版本,初代游戏 *** 有8个种族:

城堡(对应人族)、塔楼(对应法师)、壁垒(对应精灵族)、要塞(对应蜥蜴人)、据点(对应兽人)、地狱(对应恶魔族)、墓园(对应亡灵族)、地下城(对应龙族),每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式,加上6种中立兵种,是的没错,当年的H3初代就已经有118种兵了!实际上光这一点,就足够H3吊打当年很多战略游戏的设定了,论画面和战略性,当年能与H3齐名的恐怕只有《星际争霸1》和《红色警戒2》。

在出现这么多兵种的同时,每个族还都有各自独特的英雄,主要分力量型和魔法型两种,每个英雄可以带领7队兵,而且一些英雄还有唯一的特别属性,游戏拥有28种技能,四大系超过64种的各系魔法,120多种从初级到高级的宝物。这种经典的设定,一直延用到现在的许多HOMM游戏中。(不少人认为,魔兽争霸3经典的英雄带兵玩法的雏形就来源于英雄无敌3)

H3有两个正式的DLC资料片,其中《英雄无敌3:末日之刃》发行于1999年9月30日,增加了元素城,6章新战役以及新地图,还附带了随机地图生成器,最出名的设定当然是“末日之刃”和“龙之血瓶”两大宝物。

说起末日之刃和元素族,老玩家应该还记得这么个故事,3DO公司的主创人员最开始没有打算制作元素族,而是设计了铸造族这个新种族,据说兵种全是机械化部队,使整个剧情能够与《魔法门7》联系上。但这个设计公布后遭到了无数玩家的反对,认为这种做法将对游戏的平衡性和观感造成极大损害,甚至连首席设计师都受到了威胁。最终,这位设计师因此而辞职,铸造族改成了元素城,传说中的反派阿基巴德,也从此在英雄无敌和魔法门的世界中消失不见。(难道阿基巴德就是这位设计师在游戏中的化身?细思极恐~~)

第二个DLC《英雄无敌3:死亡阴影》,发行于2000年3月31日,游戏添加了7章新战役,新的传送门和7种新的特殊地形,以及12个特殊的组合宝物。(据说当年很多玩家玩大地图就是了获得收集宝物特别是组合宝物的 *** ),同时,游戏还平衡修正了一些数值,增加了护城河的伤害和战役的难度选择。至此游戏 *** 有了141种兵,130多种宝物。

死亡阴影发售后,3DO面临财政困难,因此被迫推出了8个《英雄无敌历代记》的资料片,玩家们都知道,所谓的历代记只不够是在《死亡阴影》的基础加上一个新战役罢了,虽然历代记水出了新高度,水出了水平,但这个冗长的资料片其实在对英雄无敌历史故事的补充上是功不可没的。

英雄无敌系列到今年为止总共发行了7代,资料片几十部,至今仍被玩家想起,甚至还经常拿来玩的,可能也只有3代了,经典就是经典,历久弥新,它带给人们的不仅是快乐,更有80后、90后对过去的回忆和怀旧之情吧。

3DO英雄无敌系列在中国的代理商一直就是育碧公司,这可能也与后来育碧收购3DO公司有很大的因缘,虽然这个系列暂时没有发布新作品的消息,但再次发布新作品的时候,无敌粉们肯定还是会再次出现的,毕竟,这就是我们的童年和青春吧~

(部分资料参考来自互联网)

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