本
文
摘
要
你是多头用先手阵容的大佬,还是单头、无头只能坐地的普通玩家呢?
Hello,今天又是小然我和大家闲聊阴阳师的时间。在SP面灵气的技能曝光后,其实包括我在内的大部分玩家都只是看个热闹,脑补一下她的强度与实际运用效果。而大佬们则不同,在体服已经投入实战的他们,早已经摸清了SP面灵气的方方面面,并且给出了一定的强度评测。
“SP面灵气引争议,先手过强,后手毫无出路”
能配置一速的面板、提高群体行动条,当这两点出现在SP面灵气身上时,几乎全部痒痒鼠都为她打印上先手必备式神的标签,更别说三技能【梦虚空境】还有额外的附送效果。
和大家一样,小然我打开体服账号,去看了看大佬们是如何使用这位式神,争取正式服不小心抽到后拿去快速上分。不看不知道,一看吓一跳,SP面灵气目前在体服属于乱杀的节奏,堪称“后手克星”。
就拿坐地荣耀冲浪队举例,当它面对SP面灵气时,将再也没有一点反抗的余地!BAN掉阎魔后,基础速度119的SP面灵气携带满速御魂能拥有非常稳定的先手,甚至孟婆都没办法超车。
因为连续释放三技能还可以封印敌方单位的被动+减防,破核能力也存在于面灵气队伍中。哪怕是冲浪队的救星镜姬,都因为一线目能存储的伤害类型为间接伤害而宛如白板。
有趣的是,滚雪球这种之前专属于后手队伍的特性,在SP面灵气中也有所展现。毕竟她的二技能可以根据敌方阵亡单位来叠加“未面印记”,每一个印记可以为我方全体提供10点速度。
如果操作出现失误导致被敌方抓到机会反打一波,其实也不必慌张,技能机制中存在的黑面形态也会为SP面灵气提供不容小觑的容错率。(目前还没见过被逼出黑面形态的局......)
“后手玩家与先手玩家的隔阂”
大部分普通玩家,以及完全不接触斗技专心养崽的痒痒鼠还蛮希望SP面灵气就这样将领正式服的。毕竟现在斗技环境有目共睹,从麓丸+浪川,到花鸟卷+千帝灯,几乎每一盘都能打7-15分钟。
她至少可以缩短一场战斗的时间,甚至也会减少纯坐地流出现的次数。但专攻斗技的大佬并不这样想,绝大多数斗技玩家的体验都将被破坏。
首先我们来阐述一个问题,那就是如何定义先手玩家与后手玩家。小然我觉得一速玩家应该以多头为主,并且能围绕那么2-3个双速二号位御魂组建2-3套满速御魂;相反后手玩家也许只有单头,或者本身就是无头骑士。
从战略意义上来说,先手玩家拿到SP面灵气才会更强,即便被BAN掉,大佬们也能掏出镰鼬、妖琴师继续玩一速队。
而后手玩家呢?在单头的情况下为SP面灵气佩戴后,只要被BAN那么在对局开始前战斗力就缩减了一半。不BAN人双方都上阵SP面灵气,那么决定胜负的就是敌我双方二速式神。
本就身为无头骑士,后手玩家拿什么和先手玩家对拼呢?综上诉说,正是因为浪川毫无还手之力,才会导致目前各大社交平台上,玩家们围绕SP面灵气而产生的争议。(后手SP面没啥意义,现在控制横行......)
“后手玩家需要浪川这样的存在”
其实在斗技中后手玩家的定义,就类似于练度一般的痒痒鼠在PVE活动中的处境。策划之前用阿修罗这位数值强大的式神,帮助普通痒痒鼠缩短了与大佬们之间的御魂练度差距。
与阿修罗定位相同,浪川正是在麓丸降临后,普通玩家对抗一速哥哥的唯一手段。如果SP面灵气真以1.0版本的技能加入正式服,或许我们只能寄希望于大佬们开发出后手黑科技套路与之抗衡。
当然,痒痒鼠们也不用太过于担心,策划应该是最担心因为某些原因导致玩家在线率下降的事情。或许上架正式服后SP面灵气的技能就会修改,再不济的情况下,接档她的新式神也会为后手玩家带来一线曙光。
那么不知道各位最近关注SP面灵气的实战效果了吗?对于她撕裂了冲浪队的情况又有什么看法?欢迎在下方和谐、理性的讨论哦!