本
文
摘
要
个人感觉照搬不会的,因为无论是王者、还是英魂之刃口袋版、想要留住或者玩家、模式革新也是必要的,但是照搬的可能性不大、个人感觉更多的是优化吧。另外一个游戏引入的新模式会不会火,首先得明白这个模式的优缺点。 先从WAR3时代说起 War3 RPG第一个火的类型,大概是守护雅典娜,接下来就是3C类地图。这里面主要包括ORC 3C和澄海3C。当时玩的主要感觉,就是澄海的技能更加华丽、更加夸张,每个英雄都有毁天灭地的技能,ORC的技能接近原版,比较朴实。 再往后,就是大家都熟悉的DotA时代了。3C类地图为什么逐渐没落了呢?大概有这些原因:英雄技能和等级过于重要,导致每局游戏的核心都是刷钱买英雄;多数物品没什么卵用,而且单局游戏时间过长。 再到现在LOL时代、随着MOBA大火、跟风严重、王者、全民等出现一大堆MOBA手游,不过大同小异、而且手游版有着日趋简化的趋势,但是WAR3时代的游戏模式在优化之后,依然能够成为吸引玩家体验的特色玩法。目前看英魂之刃端游就有类似于3C的模式,而且还做的不错,在原有的3C基础上优化了很多,所以未来也很有可能沿用在手游端。此外,WAR3游戏模式中,很大一部分都是RPG向的PVE副本游戏,英魂之刃端游中也带有类似的游戏模式,玩家可以组队去对抗游戏的BOSS,比起玩家间的对抗,这样的游戏模式更休闲和娱乐化。相信未来也有可能移植到手游端。以此来吸引RPG和MOBA两个不同偏好的游戏人群。