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怪兽虚拟卡片百科(最厉害的怪兽卡片是哪一张)

文 | 手游那点事 | 火龙果

作为首批登上腾讯“极光计划”的游戏之一,木七七网络旗下铁匠工作室打造的TCG手游《卡片怪兽》在今天正式开启安卓不删档测试。作为腾讯极光计划的首批上线的国产游戏,这款产品在市场上显得格外受关注。

2015年因为一款《冒险与挖矿》的成功,木七七游戏工作室为行业所熟知,8人小团队研发的《冒险与挖矿》取得了月流水超2000万的成绩。而沉寂了两年之后,这次推出《卡片怪兽》,并且加入腾讯极光计划,可以说是厚积薄发。《卡片怪兽》到底是一款怎样的游戏?它能否重现《冒险与挖矿》的辉煌?腾讯的入局又能给这款产品带来多少加成呢?

一、木七七的《卡片怪兽》是怎样的一款产品?

自2015年木七七推出《冒险与挖矿》以来,超过一年未出新作。木七七的第二款产品《卡片怪兽》有些姗姗来迟。据了解,《卡片怪兽》(Card Monster)是加拿大的Edgebee独立工作室研发的TCG网页游戏。2016年年初,木七七拿到了它的正版手游制作授权。

木七七制作的《卡片怪兽》是在炉石传说的基础上进行创新的TCG竞技卡牌手游。这款产品的单局游戏时长被控制在3分钟左右,规则也比较简单,符合手游受众的时间碎片化特性。每局对战前玩家可选择8个道具卡和8个怪兽卡,通过搭配不同的卡组来击败对手。但如果怪兽卡被对手完全销毁,比赛就只能以失败告终。

另一个比较值得关注的点在于,《卡片怪兽》中的一些道具卡和怪兽卡的格挡和伤害作用都是有着概率性的。比如奥法小鬼在将要受到魔法攻击时,有75%的几率不受伤害并对攻击者反弹全部法术伤害。这对于玩家来说游戏对局中会产生一些不可控的因素,并且适当的随机性也会增加游戏输赢的不确定性。

在保留原有的TCG游戏特色的同时,《卡片怪兽》采取了美式漫画的风格,及竖屏对战的模式。简单友好的规则之外,游戏中的5大阵营和400张卡牌也给玩家带来了策略选择的空间。

游戏对局界面

可以看出,《卡片怪兽》的玩法还是比较单一的,游戏题材及画风都不算是主流,当然这也算不上是一款独立游戏,但这并不能否定它是一款好产品。特别是有了腾讯的加成之后!

二、腾讯能给《卡片怪兽》带来多少加成?

目前《卡片怪兽》在TapTap平台上的评分为8.5分,在应用宝的评分为4.4,玩家除了对这款游戏本身有所评价之外,对于木七七选择和腾讯合作也有着不理解甚至是担忧的情绪。氪金是其中提及概率比较多的词汇。

但木七七和腾讯的合作也确是在情理之中。2017年的独立游戏环境有着非常大的飞跃,腾讯、中手游这些大厂商及TapTap、硬核这些平台都在支撑着独立游戏的发展,腾讯的“极光计划”就是一个典型的例子,帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者孵化更多的优秀独立游戏。当时木七七的《卡片怪兽》也确定成为首批极光计划代表产品之一。

选择腾讯代理无疑能给《卡片怪兽》带来更多的加成。首先腾讯拥有庞大的用户覆盖量,比如说现在《卡牌怪兽》已经上了微信游戏频道的二级入口了,在应用宝也有一定的资源支持。其次,腾讯强大的社交是游戏必不可少的一部分,可进一步增加用户粘性。陆家贤也曾经在采访中表示,腾讯游戏对于数据精细化的采集、分析、判断,以及对后续版本开发的一些指导性的意见,都让木七七和自己受益匪浅。

腾讯的“极光计划”中首款上线产品是《纪念碑谷2》,在此之前获得了非常亮眼的成绩,《卡片怪兽》能否在腾讯的支持成为木七七第二款成功的产品呢?

三、《卡片怪兽》能否超越木七七的前作《冒险与挖矿》?

谈起木七七第一款产品《冒险与挖矿》的成功,陆家贤曾多次将其绝大部分归功于运气,但实际上这和当时的手游市场环境以及这款独立游戏所具备的创新性不可分割。如今独立游戏在数量上仍处于节节攀升,除了大厂的入局,TapTap等平台对独立游戏的支持也让独立游戏市场变得越来越大,因此在诸多产品中《卡片怪兽》能否做到精品化是比较关键的一点。

1.国内优质TCG产品很少,市场远未饱和

和MMORPG、MOBA等游戏的火热不同,TCG在国内尚属相对冷门的类型。虽然2015年暴雪出品的《炉石传说》吸引了不少玩家,但国内的优质TCG产品实际上很少。TCG游戏的核心在于抽卡、策略以及竞技,但目前来看大多产品只停留在比较浅的抽卡层次。

在这方面而言,《卡片怪兽》所强调的TCG特有策略性以及竞技性有着很大的优势,和其他产品产生了差异化。总的来说,国内的TCG游戏市场还远远未饱和。

2.精品化原则的坚持,CP与玩家一直保持紧密的联系

另一方面,木七七对于玩家的想法很看重。据了解,在《卡片怪兽》仅有一个核心玩法时,木七七的团队就开始主动在渠道上寻找用户,希望玩家能提供有效建议。陆家贤认为,保证成功在于产品早期的时候就能够找到目标用户,然后与玩家共同成长,接受玩家的反馈与修改意见,不断把产品打磨的越来越好。在研发中就与玩家建立紧密联系,对于《卡片怪兽》的精品化升级有不小的促进作用。

如果能兼具优质产品和市场机遇,再加上腾讯的协助,《卡片怪兽》的成绩超过《冒险与挖矿》还是很有可能的,但也正如不少玩家担心的那样,《卡牌怪兽》玩法相对单一,氪金严重的话很可能会对游戏生态及口碑造成不小的影响,最终结果将会如何,手游那点事将会持续关注。

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