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火影手游饰品属性优先(火影忍者饰品防御和暴击)

在忍具系统出现以前,饰品无疑是提升战力最快的方法!在饰品是所有属性当中,暴击提升的战力是最多的,于是一时间几乎所有的玩家都在洗暴击。但是暴击真的那么香吗?

先亮一张阿枭自己的战力截图,这样大家应该就能相信,阿枭并不是在瞎扯淡。900W战力对应92.5W攻击力,而暴击只有12.6W,大家是不是感觉这暴击太少了?

没错,那是因为我的饰品全都洗成了两攻一暴!为什么要放弃战力,反而选择攻击力呢?因为暴击在达到一定数值之后就没有用了,对于暴击率的提升会变得非常小!

据说暴击收益最大的数值是8W,也就是说,即便你把暴击堆到了20W,你的暴击率也不会比8W暴击高很多!所以攻击力对于基础伤害的提升就显得更为重要了!

所以除了耳环之外,其它部位最好都洗成两攻一暴。耳环因为没有攻击属性,所以最好的肯定是三暴击,而其它部位则可以用三攻击进行弥补。

总而言之,只要饰品的暴击属性超过了8W,就可以考虑把多余的暴击属性洗成攻击力。虽然这种做法会让你的战斗力下滑,但是请相信我,你肯定不会后悔!因为洗过的人都说“真香!”

小伙伴们,准备好把饰品大换血了吗?

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