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上古世纪加点,上古世纪2020版本强势职业

备受关注的第三代创新网游《上古世纪》,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

自从游戏运营以来,就受到了诸多玩家的青睐。最近《上古世纪》全新变化来袭,不管是新手还是资深玩家,都可以了解一下其中有哪些不同。

从官方渠道了解到,此次大变化主要围绕技能平衡调整进行,由此伴随的角色基本属性、天赋技能和道具技能也有相应变化。

1) 改变已固化的主要职业构成,丰富职业选择;

2) 通过平衡调整道具在PVP中的占比,避免超出职业群的能力变化;

3) 强化天赋固有的特性,从而强化天赋之间的关系。

《上古世纪》的特色就是十大天赋自由组合,打造与众不同的职业与玩法,此次天赋对应技能效果及连锁技能效果均发生变更,固定伤害与武器伤害系数也做出相应调整,加强了天赋间的克制能力,相信会更好的促进玩家体验不同的职业。

在天赋变更的同时,为了更加凸显角色的特性,玩家基本属性的效果也做了相应调整,考虑到现有职业群属性值的设定,调整时以最敏感的暴击率为主,并对角色状态异常免疫规则做出了调整,相信这一变化会让玩家间战斗变的更加充满变数。

在主被动技能中,对应的技能效果有所增减,以格斗技能为例,调整方向为:

被格斗单一连锁技能打倒的难度上升,持续时间增加;

与其他天赋组合时,可更容易达成倒地连锁反应;

移动技能(突击,杀戮风暴,英勇跃击)的伤害值下降,攻击技能(圆月斩,裂岩斩,致命打击)的伤害值上升;

克制野性能力。

值得各位玩家重视的是,由于技能平衡调整,道具技能的名称与技能效果也有了最新的调整,来自官方的消息显示,此次道具技能调整的大致方向主要是战场乐器、黑曜石武器、原大陆武器。同时,在配置弓箭进行远程攻击时,一定概率“使攻击对象出现中毒状态”效果变更为“物理防御度减少100%”,相信这一变化会为之后的战斗带来更多选择与变化。

大致变化概述就是这些,具体其中哪一技能或者属性的变化,各位玩家可以在游戏中边玩边了解。据悉,以上变更开始后,从5月24日到6月7日期间,技能重置费用也将全部免费,帮助各位玩家更好的体验变更内容。

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