本
文
摘
要
看怎么个联手法了 要是r星自立门户,和育碧一起协作开发,地位对等,然后题主给个无限资源,全是冲着天顶星科技天顶星水平去的。 那两边都笑疯了,一个野外风景玩的花,一个城市构造玩的花,一个批量生成美景,一个手动修光照效果,一个没打过这么富裕的仗,另一个也没打过。 那开整啊,城市野外都搞,荒郊野岭到城郊小镇再到中心都市,中心都市还能分外部普通城市和中心赛博朋克,风格要啥有啥,内容要啥有啥,反正不考虑剧情不考虑体积,冲着艺术角度做游戏。一群人带薪追梦搞出来啥都行,进中心又是无人机又是赛博朋克又是黑客,普通城圣洛都加强版,然后城郊小镇来个牛仔来个极限运动补给站,野外更是随便搞 结果就是造出来了个体积估计几个t的超级游戏,能在里面找到两家的各种东西和风格,没几个人能玩也没人能玩的下去剧情,毕竟这么多元素这么多场景,硬穿起来剧情要么稀烂要么长的很,不过当游乐场玩简直是太棒了,前提是电脑能带起来,名字直接叫自由城算了,这是真的自由 加点限制情况会好看很多,比如必须是个次世代的开放世界大作,ps5 xsx跑得起来,不说多全特效动态4k 30帧吧,还是竭尽全力搞,不考虑搞完能不能回本会不会饿死,还是目标天顶星,只不过这个必须都能体验到。 那其实没育碧啥事了,因为育碧很不擅长搞这种冲着天顶星冲的游戏,育碧可以提供技术素材支持,主体部分还是r星,可能是育碧做场景r星做任务设计和剧本,两边都照死里搞质量, 结果可能是一个r星风格的佳作,地图大任务好,优秀的旅游模拟器,各种技术创新和玩法创新,节奏优秀而长的剧情,结尾感人泪下,直呼第九艺术。 如果是另一种情况,r星被育碧给买了当工作室了,育碧是老大 那情况就很难以捉摸了,大概率是育碧罐头优化了很多,任务质量剧本质量都高了一些,但是依旧年货,然后r星变成了技术提供方,时不时有点他们自己的游戏,但是成本会非常克制。 或者是r星工作室被分开然后和其他工作室混组,比如r星多伦多和育碧多伦多一起孤岛惊魂,r星北方和育碧蒙特利尔做刺客信条,r星新英格兰和育碧巴黎搞幽灵行动。。。。。。 那罐头就不知道串成什么味了,