本
文
摘
要
迷雾·劳伦斯,佛拉格拉家族的智囊人物,作为《王牌战士》的新晋压制类角色,迷雾的打法可以说多种多样,但是有种打法备受争议,那就是钓鱼打法。有的玩家表示这种打法十分好用,而有的玩家则反映这个打法实用性太低。那么,钓鱼打法实战效果到底如何?可行度有多高呢?今天奇格屋就在实战中为大家揭晓答案。
先给大家说说什么叫钓鱼打法。迷雾的钓鱼打法是针对他的技能量身定制的一种打法,具体实施方法就是放置地雷-蹲点等待-钓鱼收割。说到这种打法,其实和《王者荣耀》里蹲草丛有异曲同工之妙,只不过在这里,角色实战数据与技能运用有所不同,至于能不能真的实现,还是让我们在实战中先分析下迷雾的战力吧。
作为一名新晋压制角色,相较于火花、蝶、雷空来说,迷雾稍显另类。使用左轮的他射速慢、子弹少,虽然地雷具有范围伤害,但是只能在身前放置,这让他不能像其他压制选手一样,依靠枪林弹雨给对手压力。通过多次实战数据测算,我们获得了以下数据,希望给喜欢迷雾的玩家一些借鉴。
迷雾劳伦斯的主要武器——左轮枪,6发子弹,射击间隔大概0.5秒,有效射击距离与游击角色类似,中远距离伤害31-55,近距离伤害69,暴击加成较高,中距离73/79/83,近距离最高可达104。总的来说,迷雾的输出在钓鱼打法中,还是够用的,不过由于弹道较窄,射速慢,敌方持续移动的情况下,子弹会比较难以命中,因此,使用他的时候如果对枪法没自信,建议开强辅助瞄准。
技能运用上,钓鱼打法的重点在于迷雾小招1【地雷】的使用。这个技能可以帮助迷雾在身前释放一个敌我可见的地雷,不需要低头,地雷放置后会有一个短暂的延迟才会被引爆,触发方式为范围感应,大概1个身位。由于地雷伤害较高,天赋加成下有101点爆炸伤害,敌人踩中地雷后会被短暂标记,并造成减速,因此,一旦敌人踩中地雷,成功造成伤害并留住敌人还是可以实现的。
此外,地雷只要放置后会一直生效,最高可同时存在8颗,这也给这个打法的成功实施提供了多种可能。不过,迷雾【地雷】的储存量为5个,放置间隔5秒,冷却间隔8S,再加上它并不是无法被绿色的,能被无人机、炮塔锁定自动打掉,所以想要成功实施钓鱼打法,还是要在地雷设置点上多下功夫,万一地雷被敌人破坏,要及时进行治疗,拉回血量。
经过几次实际使用后,我们发现钓鱼打法并不是每次都能成功,往往由于射速慢的劣势,被反杀也不是不可能。这时候,想要成功实施这个打法,我觉得合理运用迷雾的小招2【雾隐】与大招【迷雾统治】保命再二次击杀也十分重要。迷雾小招2【雾隐】,使用后具有无敌效果,持续时间在3秒左右,冷却8秒。【雾影】使用时会有一个短暂前摇,需要迷雾左手完成一个挥动动作才会生效,期间无法攻击、使用技能、以及上子弹,这招是迷雾保命的关键技能。
而迷雾大招【迷雾统治】使用后,会强制让对手全体丢失中远距离视野,仅能看到身前一小段距离的状态,这个状态将持续6秒左右,即使是标记、透视都无法生效。这也是我为什么说迷雾的压制比较另类,毕竟其他压制类角色的压制体现在火力上,而迷雾的压制体现在视野上。这个视野压制能对迷雾自身或者整个团队都起到保护作用,大招一开,敌方狙击手、远距离压制选手将集体很难提供火力支援,此时无论是继续输出还是直接撤退,都能拥有一个很好的整顿环境,也为钓鱼打法的实施提供了保障。
通过上述分析,理论上钓鱼打法的实施可行性还是很高的,可是实战中,往往会有这样或那样的变数。因此,为了让大家能在不同环境成功的实施这种打法,在这里,我也将我的实战经验分享给大家。
首先,是硬性指标上的调整——天赋学习。由于迷雾的天赋里没有【扩容弹夹】天赋,而有时候往往就差最后一枪,就会让钓鱼打法失败,不是让对方跑了,就是自己惨遭反杀。因此,天赋方面推荐【威力增强】增加地雷伤害,弥补击杀不足。此外,由于劳伦斯身板偏脆,没必要贴脸放地雷,所以不建议点地雷的【冷却缩减】,相反点出雾化的【冷却缩减】和【强效雾化】增强保命能力更加有效。毕竟雾化期间虽然只能移动,但是可以吃医疗包,雾化期间足够将自己血量恢复60以上,帮助续航。
其次,之前也说过了地雷的施放地点很关键,所以这里也给大家说几个我比较推荐的放置点。由于地雷是可见的,所以并不适合布置在视野开阔的位置封路,放在门口、通道拐角、掩体后这些存在视觉死角的位置相对更有效果,尤其是如果这些视觉死角旁边还有医疗包就更加完美了。在医疗包旁的死角前守株待兔,一旦打不过,使用雾化加医疗包跑路,等待队友支援或者找个掩体躲藏,再放一颗地雷等对手上钩,完成钓鱼,这样的点位打起来基本屡试不爽。
接着,来说说如何与队友配合。从前面的分析,我们可以发现:迷雾的输出能力并不弱,但由于射速,并不具备敌人状态一打多的能力,更需要队友的配合进行收割或者为队友制造机会收割。此外,迷雾的缓慢射速和窄弹道并不适合近身缠斗,一般人很难在和敌人相互绕背的时候打中对方,因此,更适合在一些小掩体后方,布置地雷,在队友的配合下打伤害,争取一套钓鱼打法直接带走敌人。也就是说,邀队友一起蹲点,效果更佳。
最后,给大家分享一些迷雾对不同角色的钓鱼打法建议。在对阵压制角色时,迷雾对付射速快的火花和有炮塔支援的特斯拉并不占优势,但毕竟他在中距离2发子弹的暴击伤害高达160,只要对方不是满血,一套打法偷袭下来,足以在对方反应过来之前将其带走。不过,为了保守起见,带个输出类角色一起蹲点也是不错的选择。而对付蝶、魔炮时,基本一人能搞定,毕竟普攻伤害要比这2位高很多。
在面对突袭类角色时,其实挺棘手的。尽管小丑和风魔忍者的射速同样比较慢,但是这两人都能隐身脱离锁定,而且风魔忍者灵活的位移效果,也很难让迷雾完成收割。而对付强哥和雷霆女王这样移速快、有位移,还射速快的角色就更不用说了,一旦被近身,能看到人影就不错了。所以,这个打法不太适合对突袭类角色实施。
当对阵狙击角色时,如果你足够胆大心细,完全可以打出突袭角色的效果,配合雾化能力,只要注意走位,满血状态下中距离战斗还是胜算比较多的。不过如何吸引他中你的地雷,就需要有队友一起配合勾引了。而对阵游击角色,要注意保持拉开距离,中远距离慢慢点射换血并不亏,打不过只要雾化后退等对方追上来踩雷即可。但是近距离缠斗,除非枪枪爆头,不然迷雾是很难获胜的,所以近战不要恋战。
总的来说,迷雾·劳伦斯是一名上限很高,且具有战略地位的角色。其视野压制效果与地雷的限制作用都非常适合爆破、占领据点这些需要争取时间的模式,而打歼灭的效果一般。在实施钓鱼打法时,可行度相当高,但是由于战局瞬息万变,所以想要成功利用钓鱼打法打出好战绩,平时还是要多多进行针对性训练,培养个人能