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逆水寒是手游还是电脑游戏(有什么和逆水寒差不多的游戏)

作为国内知名武侠网游之一,网易旗下被戏称"没钱不配呼吸,有钱也得删号"的《逆水寒》,从上线到现在掀起了不少风浪,不过最近值得一说的,却是它的助手APP《遇见逆水寒》。

《遇见逆水寒》手游近日宣布将会在6月5号公测。作为端游的游戏助手,从出现时开始《遇见逆水寒》就以和游戏NPC恋爱为噱头,吸引了很多《逆水寒》以外的玩家,这才摇身一变成了正宫娘娘。

这一次的公测,是大厂进军女性向恋爱市场的标志,也受到了一些玩家的期待。

国内女性向恋爱手游热潮与《恋与制作人》

2017年底,一款《恋与制作人》横空出世,迅速带来了亿级的月流水,让国内的游戏厂商如梦初醒,就像发现了新的黄金大陆。于是一时间山寨与模仿齐飞,跟风共乱象一色,但却没能复制它的成功。

虽然在这一年多的时间里,它也暴露出了巨大的短板,但到上个月为止,恋与还保持着千万级的流水。别人都是女为悦己者容,恋与的玩家是女为悦己者穷,几张PPT就能把钱包掏空。

在游戏中,最吸引人的就是四个男主李泽言、周棋洛、白起和许墨。他们代表了四类特点鲜明的男性角色,基本上是"你爱的样子我都有"。

但是因为后期主线剧情发展过于脑洞大开,这些男主的性格逐渐出现了变化,甚至有的跟之前已经完全不同。这编剧是不是拜了DC为师?编不下去了干脆来个宇宙重启。

如果说人设的变化还见仁见智的话,那卡面的崩坏就是致命的缺点了。在上线了几个月之后,这个卖卡游戏上的人物竟然已经跟之前有了很大的差异。一群帅哥变成了比例堪比浩克的肌肉男,甚至有时分辨不出谁是谁。

那么问题来了,你老公还是你老公吗?

在《恋与制作人》流水逐渐下降的同时,一些新的女性向游戏中也引入恋爱作为组合元素,加入了市场的争夺战。例如《云裳羽衣》就以换装+恋爱作为主打,而还在测试中的《梦间集天鹅座》则以经营+恋爱作为主打。

但当然,作为曾经女性向恋爱手游的标杆,《恋与制作人》可没打算在这里止步。叠纸为游戏的四个男主建立了微博,接起了代言,打算打造粉丝经济。这点在前不久刚结束的打榜活动里就能看出。

不过他们没有考虑到的是,玩家们愿意接受吗?本以为我是夫人,转头成了粉丝之一,原来这并不是恋爱游戏,而是追星游戏?

游戏玩家画像与未来发展

从《恋与制作人》就能看出,国内的很多手游厂商面对玩家的态度是十分傲慢的。一般来说,这类游戏的受众主要是传统乙女游戏玩家、一般向游戏女玩家和追求休闲或恋爱体验的女性。

但不管是哪类,她们中的大部分都首先是"玩家",是金主爸爸,对产品会有严格的要求和自己的选择,而不是厂商怎么作死都能原谅的粉丝,或者对游戏质量没有要求的冤大头。

游戏需要给玩家提供精致的画面、有辨识度的有趣人设和满足陪伴需求的多种玩法。这也是那些跟风作扑街的原因。

对比起传统的乙女游戏,女性向恋爱手游确实面临着很多问题。因为手游的不确定性,剧情很难有一个好的发展节奏,而且不同男主角如果不进行分线,主线一个处理不好就会有女主角精神分裂的感觉。

日式乙女手游在这方面给出了很多可以借鉴的地方,例如《梦王国与沉睡的100王子》,就以精湛的作画和主线不长、活动推进的形式,让不同的角色之间能和谐相处。不过,它也有着玩法单一的问题。

网易的《遇见逆水寒》,之前在作为助手APP的时候玩法同样十分简单,基本就是一键游历,到时间后获得物品,对男主送礼增加好感度解锁剧情。好在人物和剧情都算得上不错,公测后也许还有新的改变,但愿不会继承《逆水寒》那种“会呼吸的江湖”的风气。

今后的女性向游戏,如果能在剧本、人设、作画和玩法上面多下功夫,理解用户的需求并围绕这个核心进行,应该还是可能走出一条新的康庄大道。

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