本
文
摘
要
2022年被玩家们亲切地称呼为“游戏年”,但从目前的情况来看,各大端游纷纷跳票,不少手游连公测之日都还是未知数。有部分游戏已经“胎死腹中”,但也还有部分游戏正在“悄然崛起”。因此,今年每一款全新的游戏(手游+端游)都备受瞩目。好消息是,在5月26日,网易今年的第一款公测手游即将正式上线!
《战争怒吼》在时间节点与自身特色上占尽了先机。作为网易今年正式公测上线的第一款游戏,不少玩家都跃跃欲试,也有一些对家“虎视眈眈”。同时,这也是一款非常少有的RTS类型手游,这更是引起了不少即时战略忠实粉丝的关注。
有很多人都说“RTS已经没落了”,单从现状来看,相对于主流的MOBA、FPS以及MMO游戏来说,RTS游戏当下的流量与热度确实无法相提并论。但是如果按核心忠实玩家来说,RTS玩家群体也绝对不会少。尤其,这几年手游市场愈演愈烈,三大主流类型也有对应的精品高热度游戏对应,而RTS手游却像一块烫手山芋一般,没有什么厂商敢于尝试。这才导致一些想要转战移动端的RTS玩家们没有稳定的去处。
而《战争怒吼》的上线也让不少RTS忠实玩家重新燃起了希望之火!期待它能够成为独当一面的即时战略手游。
根据各种爆料消息来看,游戏内的玩法与特色已经基本定型了。玩家们在游戏中可以感受到不同种族、不同兵种之间的相互克制关系。每个种族都有10个兵种,一共有四大种族,各个种族的战略战术非常多样,玩家们的运营策略体验想必也非常多样化。
值得一提的是,无论是基本操作,还是英雄、兵种、角色、地图的设定,都让人看到了War3的影子。高度还原的不仅是RTS的核心玩法,更有画风画面上的经典再现。看到这些熟悉的身影,DNA都动了。什么战略玩法直接涌上脑海。老玩家们轻松上手,当然新玩家们也不用担心。详细的教学指导会帮助大家更好的融入游戏。
本身也是简化了不少繁琐操作的设定,所以大家只要明白了界面中各个按钮各个画面的实际功能也就会玩了。与传统moba视角相同,左上角是小地图,左下角是编队内容,攻击按钮,屏幕中间下方是英雄部署。右边是军团与建筑,升级科技就在这块。清晰明确的功能区分,玩家们玩个几盘就知道了。
游戏上线在即,RTS玩家们记得准时上线。我们公测再见吧~