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索尼ps1/ps2游戏(索尼ps经典游戏)

PlayStation 2 是日本索尼旗下的索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.)于2000年3月4日推出的一款128位家庭用电视游戏主机。

支持游戏最多,国内各类专业技术也已经到位,基本上电玩店老板都可以做到,且故障少,外接配件多。截止至2011年01月31日,PS2的销量已经突破了1.5亿台。

PS2的游戏主题数量为10828款,累计售出15.2亿套。尽管已经是多年前的产物,但PS2当时却带来了不少创新,如DualShock 2震动手柄、EyeToy摄像头和一系列超酷游戏等。

PS2还是首款集成DVD技术的家庭娱乐系统,当时此举备受质疑,但PS2的成功推动DVD一度成为电影的首选格式。

停售

2012年11月3日,索尼宣布PlayStation 2正式停产。其在日本地区的出货截至2012年12月28日正式结束。也标志着一个时代的结束,但ps2台上诞生的无数优秀的游戏IP,影响至今且会伴随着玩家们知道永远。因为它带我们的欢乐实在太多太多了!让我们一起穿越回那个时代,那个夏天,那个只属于我们80,90后独有的青春时光。

ps2 经典游戏分类 1-20 ACT:动作游戏

1.【战神1,2】((God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行 [1] 。

游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。战神受到了广泛好评,其中GameRankings总分为93.69%[18],Metacritic总分94分[19],他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。美国有线电视新闻网的Tom Lane写道:“战神就是让你记住为什么要玩游戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一[20]。)

战神1战神2

2.【鬼泣3】(《鬼泣3》由CAPCOM制作的一款动作冒险类游戏。于2005年3月1日发行。

《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,CAPCOM决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售,取得高评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。由这一部游戏开始,玩家们深切感受到什么叫做帅,酷,叼,炸,天。)

3.【怪物猎人2 dos】(《怪物猎人2》是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是《怪物猎人》初代之后再度推出的《怪物猎人》的续作,。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人第一代的体系,是PS2上最为完全化的《怪物猎人》游戏。从此怪物猎人走向神坛,有多少人的入坑之作是它,把你想说的打在评论区,还记得被第一次被野猪王虐的死去活来么````)

4.【鬼武者3】(《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。对于当时的人来说,光是看着金城武的脸,这游戏就值得一玩。更何况是卡婊出品,动作品质没的说。)

5.【真三国无双5】(《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行。

该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色。《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。对于玩家来说,能够装逼割草爽就完了,更何况还能和基友一起联机2P,别提多快乐。)

6.【恶魔城:黑暗的诅咒】(《恶魔城:暗黑诅咒》是本代不同于以往系列作以与贝尔蒙特(Belmont)家族或德古拉有血缘关系的角色为主角的传统,而改以不属于这两系的第三者为主角,游戏也以沉重黑暗的「复仇」为主轴。故事背景是在 1479 年,也就是 1989 年任天堂红白机(FC)所推出的《恶魔城传说》故事的 3 年后。游戏使用与先前《无罪的叹息》相同的 3D 绘图方式,系统则采用了 RPG 的经验值成长制,并有多样化的武器供替换。最大的特色则是加入创新的「恶魔锻造(Devil Forgery)」系统,主角赫克特将可使用魔力来制造出各式各样的「无邪之魔(Innocent Devils)」,而这些恶魔在游戏过程中将成为过关的重要关键,辅助赫克特进行包括战斗、移动、突破障碍...等行动,并可透过打败敌人的方式让这些恶魔成长,成长的方向完全取决于玩家的培育方式。虽然对于一些老粉,这一作不是太让人满意,但这也是ps2最为出色的一款了。)

7.【波斯王子:时之砂】(《波斯王子:时之砂》 [1] (以下简称“时之砂”)是一款由育碧公司开发,以1989年的游戏《波斯王子》为基础,全面更新,3D化而成的第三人称动作冒险游戏。发布的平台有个人电脑、XBOX、PS2、任天堂,之后还发布了该游戏的2D版本,平台是GBA和手机。

由于时之砂的成功,育碧公司分别在2004年发布续作《波斯王子:武者之心》,在2005年发布续作《波斯王子:王者无双》。 第一次接触波斯王子,比想象中有意思一些,尤其是关卡设计很出色。

王子全程的自言自语也是亮点,尤其是后面自己会想只要他主动一点公主一定会投怀送抱 哈哈哈。

两个人掉进墓碑里画面黑暗的那段语音,原来波斯王子这个游戏这么不正经。

游戏视角有一些问题,另外第二周目尝试使用少于20次倒流奖杯的时候有些地方试多了还是会有些挫败。好在全程战斗有些地方可以不打,有些地方可以用Hold L3: Circle, Circle, X, Square, Square, X, Triangle, Triangle 的秘技爆气秒杀敌人,电梯之战也就3个来回的事。

游戏附带的小视频里,明明怪物设定图一个个都那么帅的,怎么实际做出来也就这样....)

8.【源氏】(源氏(ゲンジ,源氏)是2005年的PlayStation 2游戏。 [1]

游戏中玩家将操作主角源义经与部下 武藏坊弁庆,来对抗平式一族庞大的势力,以及趁乱现身於世界的魑魅魍魉,克服眼前的障碍与关卡,复兴源氏一族。《源氏》是一款融合了历史与幻想的「新日本奇幻」风格,以日本平安时代末期的悲剧英雄「源义经」传奇为主题的动作冒险游戏,叙述因兵败而没落的源氏一族后裔源义经,为了对抗暴虐的平氏,以及替父亲与族人复仇,于是凭着着能发挥神秘力量的宝石「天钢」,展开讨伐平氏的冒险。卡婊出品必属精品。)

9.【多罗罗】(打斗方式丰富多彩,角色塑造较为鲜明,但单调的硬伤也有不少,造成了游戏品质只能说是中等而已,但由于有中文版的同时出现,所以,《多罗罗》还是值得一玩的动作游戏。《多罗罗》是1969年手冢治虫的漫画原作,被改编成PlayStation 2电视游戏,不过游戏中对部份情节有所改变,如:百鬼丸被描写成天之子,魔神因为惧怕对自己不利,所以用诡计骗百鬼丸的父亲,让他把百鬼丸交出来。)

10.【天诛 红】(游戏的故事剧情是接续前作,叙述在力丸失踪後,彩女於乡田领附近持续打听情报。在调查的途中,发现忍者们的秘密村落遭人袭击,而村人在留下「黑屋」的名字後便断了气。正当彩女要离开时,遇上一位名为凛的红屋的女杀手,凛误会了彩女是杀害村人的凶手,故事於是由此展开。)

11.【大神】(模拟日本纸与笔温暖柔和的感觉,以美丽的景色治愈心灵的大冒险,CAPCOM的自然冒险互动剧《大神》于2006年推出。为了取回美丽的大自然,主人公“天照”与人们接触并满足他们的愿望,与自然之中茁壮生长的动物们接触,以及与使世界荒废的妖怪战斗。天照在大地奔驰而过,足迹之后留下了美丽平和的大自然。)

12.【武刃街】(TAITO公司推出的《武刃街》是一款标榜超华丽武侠风格与炫目光影特效的动作游戏,并且邀请到许多知名人物参与游戏开发。游戏剧本由参与人气动画《天地无用》的黑田洋介担纲;人物设计则请来担任动画《机动战士高达0083》的川元利浩负责。而游戏最大卖点是请来目前日本当红艺人Gackt担任游戏主角与代言人,并且全程参与游戏开发工作。Gackt本人不但在游戏中有参与配音工作,甚至连主角的动态捕捉也由Gackt亲自参与,可见《武刃街》制作的大手笔。难得的一款中国武侠风,整体动作风格比较类似鬼泣,爽就完了。)

13.【红忍:血河之舞】(在2005年春出现在了玩家面前。相信,许多玩家都从此前官方所公布的宣传影片中知道,《红忍:血河之舞》是一款融合了(Tenchu)和等动作冒险游戏的特色的忍者游戏。在游戏中,玩家将扮演一名年轻的女忍者“红(Kurenai)”,由於红的家人全部都惨死在邪恶的黑蜥派(Black Lizard Clan)手上,同时红更被黑蜥蜴派用钢丝悬吊待死,濒死之际被其他忍术门派的高手所救,并收养长大,因此红决定用这条钢丝与所学的各种忍术为自己的家人复仇,与黑蜴派展开一场又一场的复仇之战。在很多系统和环节的处理上还显得比较稚嫩,尤其是视点问题比较严重,当然,游戏还是有自己吸引玩家的卖点的,BOSS战的设计也还算是不错,因此,本作只能算是一款试验性质的作品,离完善还有很长一段路要走。)

14.【忍道 戒】(曾创造出知名忍者潜入暗杀动作游戏《天诛》的 ACQUIRE,在与 Spike合作推出一系列以日本武士为题材的《侍道》之后,又再度回归拿手的忍者题材,推出新的《忍道》系列作。《忍道戒》类型为忍者动作冒险游戏,游戏的时代背景为日本室町时代【1392~1575】后期,由于统治日本的足利幕府势力衰微,而成为一个君不君、臣不臣的混乱时代。游戏的舞台位于诸侯一条家所统治的小国“宇高多”,此地由于受到忍者名门“飞鸟忍者”的庇佑,而得以免于战乱。)

15.【奈落破坏者】(《奈落破坏者》是一款由KONAMI制作发行的3D科幻动作游戏,玩家将操作主角Jake,挥动他的血刃刀消灭沿途阻扰的奈米机器怪兽,以及守卫各关卡的头目角色,拯救人类灭亡的危机。游戏中 Jake 的血刃刀将以不同按键组合可让主角手中的武器变化为刀、剑、枪、鞭、斧、锤、镰等形态。除了直劈横砍之外,还可以用来抓取敌人。游戏的剑术动作呈现出行云流水般的华丽演出)

16.【神之手】(《神之手》是一部PS2游戏的名称。本游戏是由《生化危机》之父三上真司与《红侠乔伊》系列制作人稻叶敦志联手打造的PS2动作新作。《神之手》讲述的是很久以前,曾有一位解救人类的救世主出现,他拥有闪着金色光芒的力量无穷的右手“神之手”。

多年后一位流浪汉为了帮助一位女性而落入强盗手中,并被强盗将其右手砍断。当他再次醒来时发现原本已经失去的右手竟然变成了传说中的“神拳”。

这是一款及爽快的打击与超级恶搞于一身的动作游戏。其主题就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。)

17.【魔野仙踪OZ】(《魔野仙踪OZ》具有石川史、山根美智留等《幻水》和《恶魔城》两大系列的主要参与者组成的华丽制作班底,所以在发布时便成为话题。从实际游戏来看,其美工和音乐方面也的确有过人之处。做为一款原创作品,游戏的系统方面还是很能有创意的,打排球式的战斗方式十分强调操作角色与NPC同伴之间三位一体的配合,而NPC 的AI 设计得也不错。游戏的打击感有些发飘,但必杀技的演出效果和爽 *** 对此进行了弥补。游戏含有一些成长要素,主线流程共有20个关卡,根据评价高低会出现4种结局,并能使用7个角色,另有多个独立的游戏模式和另类换装,隐藏要素十分丰富。)

18.【铳墓OD】(《铳墓O.D》是一款Action 动作游戏,由Red Entertainment制作并发行,平台是Play Station 2,语言是日语。巨大的高塔耸立在都市钢铁森林中央,阴暗的天空中落下雨滴,渐渐地雨滴化作飞雪,一切正是从这表面的宁静开始,最下层的公路上,一群武装齐备的大汉在追逐一位少女,少女踉跄的足迹后是洒落在雪中的斑斑血痕,这位少女随身携带着两把巨大的枪,她将传说中的"死神"Beyond the Grave唤醒,而此时站在他们面前的是巨大的青色怪物,究竟神秘少女是什么身份,而那追逐而来的谜般组织又有什么目的?,所有谜团化作无数弹丸,呼号着将面前的一切都破坏!)

19.【罗马之影】(《罗马之影》是日本著名游戏公司CAPCOM于2005年在SONY的PS2游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。游戏以罗马帝国著名海军统帅阿格里帕(Agrippa)与君主屋大维(Octavius )为主要角色,讲述了二人在成为罗马帝国历史伟人前的故事。在这款游戏推出之前,有玩家一直担心以《鬼武者》系列原班人马制作的《罗马之影》,是否会不自禁地透露出《鬼武者》里体现的那股日本风味。游戏发售后,让玩家真实地体验到了古罗马的风情。从建筑风格、人物设计,到角斗场的氛围营造,和马车上的战斗,都体现出制作者精益求精的精神,让玩家完全沉浸到了古罗马的世界之中,徜徉于罗马的恢弘而典雅的城市风貌,在苦风凄雨中为了罗马和日尔曼人进行血腥的战斗,在魄力十足的角斗场里为了自己的自由和生存残酷地杀戮。总得来说,非常类似[战神]的风格。)

20.【阿格斯战士】(其实最早游戏在大陆译为《阿尔戈斯战士》,但后来PS2版推出了中文版,其官方中文名为《阿格斯战士》,因此官方名称就此沿用。《阿格斯战士》是日本著名游戏公司TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在1986年于街机平台上推出的动作游戏,之后TECMO又将其移植到任天堂的FC、世嘉三代、SHARPX68000等平台,TECMO还在2002年在PS2平台推出一款同名3D动作游戏。整体风格也是偏向战神。)

(ps2上实在有太多游戏,很多都没玩过,有知道更多的朋友欢迎留言!下一篇,RPG:角色扮演游戏21-40。记得点赞收藏。)

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