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苹果1950(苹果1950是什么手机)

自2017年上半年苹果在WWDC上公布App Store上线Today页签以来,“被苹果编辑推荐”成了游戏厂商们“蒂花之秀”的资本之一。日前,数据分析平台AppBi汇总了Today页签上线以来与游戏相关的数据,来看看“Today”有些什么样的威力,那些被苹果爸爸“翻了绿头牌”的游戏又有些什么样的故事。(以下资料均来源于AppBi发布的《苹果应用商店Today游戏报告(中国区)》)

“今日游戏”一般每天推荐一款游戏

据AppBi汇总的数据显示,Today上线以来,苹果编辑推荐的文章一共412篇,其中用来推荐游戏的文章占比54.85%。苹果爸爸用来推荐游戏的文章主题多达30个,其中“今日游戏”是最集中推荐的主题版块,且每次一般只推荐一款,也就相当于“today是你的专场”。

好文章可以让游戏排名上升近1500名 个别游戏被推荐后排名不升反降

苹果编辑善用抒情的语言对游戏背景、游戏玩法进行描绘,文笔丝毫不亚于以文字为生的各位。好的推荐文章能够 *** 游戏在苹果榜单上的排名,最高的能上升接近1500名,甚至冲进榜单前十。比如英雄互娱的《战争艺术:赤潮》在Today“对话开发者”主题下被推荐后排名上升1497名,心动网络旗下的《ICEY》从排名1500上升到付费榜第一。

Today推荐周期一般为7天,在这段时间中,被推荐游戏在免费榜和付费榜上的排名基本呈现上升状态。

当然,不是所有的文章被苹果爸爸推荐后都有buff。有的游戏虽然被Today推荐过一次两次,但转化效果依然一般,甚至有的在被推荐后排名下降。

少数游戏可能会被推荐超过4次 被推荐游戏最高预估下载量可达到12万

截止2017年末,被苹果推荐的游戏共有618款,而超过三成的游戏只在被推荐文章中出现过一次,可谓“昙花一现”;也有约莫16款游戏被推荐次数超过3次。而那些被推荐超过3次的游戏,大概长这样:

被苹果编辑在Today上推荐后,一般游戏产品的直接效果反映为游戏的下载量增加,排名上升幅度越大,意味着转化的预估效果越好。排名上升接近1500名的《战争艺术:赤潮》预估下载量约为12万,Gameloft的《MARVEL蜘蛛侠:极限》被苹果Today推荐后排名上升458,预估转化下载量也约为10万。

动作、冒险和街机更受欢迎 App Store评分4.5星的游戏最容易被推荐

在苹果编辑推荐的所有游戏中,动作游戏占比15.5%,其次分别为冒险游戏、街机游戏、娱乐游戏、益智解谜游戏。

在正常认知中,五星好评是多数有着商业目标的人的梦想。但在苹果爸爸这里,被推荐的游戏一半以上评分都是4.5星,五星好评的游戏只占比不到20%。当然,评分低于四星的游戏最好是不要有侥幸心理,被推荐的几率小于10%。

被推荐次数最多的游戏开发商不是腾讯网易,是它

对,是它——X.D. Network Inc.,翻译一下,心动网络。心动网络旗下游戏被苹果编辑推荐的次数为18次,被推荐的游戏产品共有7款,成绩斐然。收获满满的还有Gameloft(10款游戏共被推荐15次)、掌游天下占股的Noodlecake(8款游戏共被推荐13次)以及英雄互娱(7款游戏共被推荐13次)等游戏厂商。

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