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要闻回顾9月首批版号下发!腾讯《鸿图之下》网易《幻书启世录》过审
9月1日,国家新闻出版署公布了9月份首批国产网络游戏版号的审批信息。此次过审的游戏共有57款,除《龙崖》和《塔猎手》两款端游外,其余均为移动游戏,移动游戏中,又有27款为休闲益智类游戏。
版号信息中,由像素软件研发、腾讯发行的《妄想山海》,祖龙科技研发,腾讯发行的《鸿图之下》,网易雷火自主研发的《幻书启世录》手游均在其列。
其中,《妄想山海》是一款以山海经为题材打造的开放世界探索和战斗的RPG手游,《鸿图之下》是一款大世界沙盘战略手游,网易雷火出产的《幻书启世录》则是一款题材新颖的书籍拟人二次元卡牌手游。
以下为此次过审版号的详细信息:
东南亚是含金量最高的新兴市场 女性向宫廷手游成黑马东南亚Q2手游市场规模突破6亿美元,是中东市场和拉美市场的两倍之多。东南亚依然是全球“含金量”最高的新兴市场,泰国、新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。泰国、新加坡以及马来西亚分别是收入最高的三大市场,增长最快的市场为菲律宾,同比增幅高达70%。
角色扮演、动作以及策略游戏仍是东南亚市场的最受氪金玩家欢迎的游戏,占Q2手游总收入的71%,同时也是市场规模增长的主要动力。据Sensor Tower发布的东南亚地区游戏Q2榜单Top 20中,出海的国产游戏多达13款,并且有8款跻身收入榜Top 10。充分说明出海游戏在当地占据很大市场份额,就是头部游戏行列。
东南亚本土厂商Garena自研的《Free Fire》Q2拿下收入榜第一名。《Free Fire》近期在越南、泰国、马来西亚等东南亚重要市场上都领先于《PUBG Mobile》,并且同样由Garena发行的《使命召唤M》也在部分市场领先于《PUBG Mobile》。看来Garena确实深度理解东南亚市场啊。
茶馆发现沐游网络的《皇后吉祥》近期在越南表现不错,始终排名畅销榜前五。宫廷类游戏在国内、港澳台地区、日韩甚至中东市场都已经过验证,在东南亚地区也有成功先例。不过此前东南亚地区宫廷类游戏缺乏瞄准女性玩家的,《皇后吉祥》很好地填补了市场空缺。
《涂鸦骑士3D版》排名滑落 棋牌类游戏依然热门本周统计数据截取8月24日到8月30日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。
休闲小游戏方面,本周阿拉丁微信小游戏榜单上棋牌类游戏依然火热,共有三个 *** 游戏进入前十。QQ小游戏榜单中,捕鱼游戏劲头依然很足,捕鱼游戏齐齐进入榜单前列。
超休闲游戏榜单中,《涂鸦骑士3D版》滑落严重,但同样出自VOODOO的《标准切片!》则稳步上升了5个名次。由ShuangYU出品的《猜歌大神》则登上超休闲游戏榜单,位于App Store免费游戏榜单第2。在Google Play中,新上榜的《Among Us》强势登顶,而上周位于榜单头部的几个游戏却均有所滑落。
重度游戏方面,在QQ榜单上表现抢眼的《名酱三国》直接跌出了榜单前20,另有一款解谜冒险类游戏《山村老屋2》冲上第3位,另外,榜首的第一第二依然由常占榜首前三的《世界争霸》和《胡莱三国》占据。但在硬核小游戏榜单中,《名酱三国》表现依然亮眼,排到了第2的位置。
2020年云游戏收入将达5.85亿美元 西方市场占三分之二Newzoo发布了2020年全球云游戏报告。报告指出到2020年底,全球的云游戏收入将会达到5.85亿美元。细分到全球的各个地区,其中三分之二的收入都来自西方市场,北美和欧洲分别占总收入的39%和29%。
在2019年,全球云游戏市场的总收入仅为1.7亿美元,预计到2023年时,全球云游戏市场的总价值可能会达到48亿美元。可能是因为新冠疫情期间的封锁政策,数家从事云游戏服务的游戏公司表示在今年上半年的用户基数均有明显的上涨。
不久前,微软宣布流媒体服务Project x Cloud将于9月15日正式推出,整合进XGP通过订阅的方式提供服务。育碧也和云游戏供应商Parsec签署了多年的合作伙伴协议。而包括腾讯,网易和Facebook几家科技巨头也先后在云游戏平台上进行了投资。
此外,云游戏公司Gamestream在最近新一轮的融资中筹集了350万欧元,以继续构建其完整的B2B云游戏平台。波兰初创公司RemoteMyApp也从德国电信的战略投资基金那里获得200万欧元的融资,RemoteMyApp主要为全球企业提供云游戏技术和游戏内容,并运营自己的云游戏平台Vortex.gg。
《浮生为卿歌》半年吸金4.93亿 友谊时光全球化步伐加快8月31日,友谊时光股份有限公司发布了中期业绩公告。友谊时光半年内获得收益共10.50亿元,较2019年同期升幅约为34.5%,其中期内溢利为1.63亿元,较2019年同期增加8.7%,经调整EBITDA为1.81亿元,收益的增加主要是由于女性向游戏产品《浮生为卿歌》的收益增加。
2020年上半年,友谊时光游戏产品的每付费用户的每月平均收益上升至581.4元,较2019年同期增加7.0%,累计注册用户总数达到了12.25千万。《浮生为卿歌》在今年上半年就为友谊时光吸金4.93亿,占到了该企业上半年所有游戏收入的47%的庞大比例。友谊时光还计划在下半年正式推出《浮生为卿歌》的越南语和泰语版本,而另一款欧美风模拟经营类手游《海岛梦想家》也预计在下半年进入测试阶段。
国风仙缘社交手游《此生无白》与都市女性成长励志手游《代号:WAF》预计下半年进入产品测试。而新国风女性向手游《代号:LYN》、新一代女性向古风手游巨制《代号:FS2》、泛二次元精灵养成手游《代号:MS》、未来题材放置手游《代号:IC》、全球化历史题材策略手游《代号:BGS》、卡通风格角色养成手游《代号:CSC》等不同风格的产品正在研发中。
抖音开始内测云游戏功能近日,据媒体报道,抖音正在开始内测云游戏功能。据了解,抖音的用户可以在观看短视频的页面,通过点击“进入云游戏”按钮,即可直接进入云游戏模式,直接实现相关游戏的体验。从目前曝光的画面来看,测试的云游戏主要集中于《贪吃蛇》,《消消乐》等轻量级的休闲游戏。
近几年,包括腾讯,网易在内的国内游戏大厂,纷纷开始布局云游戏平台,期望能在下一个变革来临之际,抓住云游戏这个风口。
作为在游戏产业起步较晚的字节跳动,通过休闲游戏这根杠杆成功撬开了国内游戏市场,在抖音上以休闲游戏来测试云游戏功能,也不失为一种最佳的选择。目前字节跳动尚未公布相关的信息,云游戏功能也处于内测阶段,尚未对公众开放。
《堡垒之夜》手游版玩家处境艰难苹果和Epic的大战似乎刚刚开始,不过被夹在中间的玩家已经叫苦不迭。iOS端和没有进行升级的安卓端《堡垒之夜》玩家将不能再使用跨平台联机功能,无法体验战斗通行证,生涯数据以及各种游戏模式。这也就意味着同一局的玩家匹配数量将大幅度缩水,并且由于人数过少的原因,在游戏中随处可见用来充数的“机器人”。不少玩家反映,现在匹配游戏的体验和人机对战基本没有什么区别。
对于目前《堡垒之夜》的手游玩家来说,一部分核心玩家依旧坚守在游戏之内,期望着这场官司早日结束,这样他们就能玩到新赛季的游戏内容。而对于另一部分玩家来说,退出手游平台也算是无奈之举。
《堡垒之夜》在手机端2年之内吸金10亿美元,其中绝大部分收入都来自iOS平台。这份价值10亿美元的大蛋糕也会促使两家公司尽快出台解决方案。据了解,在9月底,Epic和苹果将会进行下一次的法院听证会,就相关事宜进行下一步协商。
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