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要说最近哪些手游值得关注,正在内测阶段的《剑网3:指尖江湖》,绝对是排在最前列的游戏之一。虽然内测开始已经快有一个月的时间了,但指尖江湖的好评率还是在不断上涨,很多玩家表示这个游戏是越玩越有意思,游戏日报君觉得可以在细节上来看看它的不同。

 

点燃火把会慢慢照亮草地,在芦苇丛中还会着大火

火把是指尖江湖中常用的一个道具,可以用来烧宝箱上的杂草,可以用来驱散大雾,也可以用来生火做饭。而当天黑的时候,你点燃火把就会发现脚下会慢慢亮起一小片,如果是在芦苇丛还会把芦苇给烧成灰,很多小伙伴在这里感受到了现实中不能玩的乐趣。

 

太饿的时候角色会摸肚子,吃饭连餐盘都摆放整整齐齐

在指尖江湖中,饱腹值是很重要的,路边捡材料卖钱还有做药什么的,都需要花费一定数额,而处于饥饿状态时,你甚至能看到角色在偷偷摸肚子。这个可以通过吃食物来补充(不用花钱,自己捡点材料做就行),当吃饭的时候就又出现一个细节,你会发现每个吃完的餐盘都罗列在某处,从残羹来看都知道是哪一份菜。

 

被猴子技能打中有几十倍的迟缓,感受真正的老年生活

最近指尖江湖有个节日活动,而其中需要去击杀的怪物之一就是喝酒的猴子。这个猴子如果前期做不到破招(类似破防御护罩),那么它的技能就会让你欲哭无泪。其效果是让角色的动作极速迟缓,本来能跑很快的角色,愣是用了5秒才踏出半步,而角色的形象也是随着在一点一点的变化,“着急”得很真实,甚至让游戏日报君想到了老年生活。

 

当然这些只是其中一部分,指尖江湖在很多细节方面都是非常用心,比如阳光的每一个角度都是不同光暗,游戏日报君有次打BOSS差点被闪瞎;比如战斗的时候有场景破坏,不管是玩家还是怪物的技能,都可能折断周围的竹子;再比如下雨天角色在不同地面,跑动产生的涟漪和溅起的东西都有区别。没准什么时候你就会发现,原来这里还藏着这么多设计。

 

小伙伴们怎么看这个设计精细的手游呢?你会认真关注每一个细节吗?

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