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游戏王销量(游戏王销量世界第一)

在日本漫画界有着一个无人不知晓的漫画家,他出生于1975年如今也仅仅到来中年阶段,但他却完成了所谓财富自由的积攒,而且更重要的是,助推他走上日漫神坛的居然还是一部处女作---

他的名字就叫做尾田荣一郎,而他的那部出道即巅峰的漫画当属大名鼎鼎的《海贼王》。依据最新的数据统计,如今《海贼王》的全球发行量也接近5亿册之高,再加上每年通过衍生品授权以及院线票房舞台剧等等的创收。

可以说,尾田如今的收益一定能够年年位列日本漫画家富豪排行榜的前列,并被无数漫画家新手视作为毕生追随的偶像---

毫无疑问,尾田是牛逼的,但即便如此,我们可不能够就将他视作为无法被超越的存在了。

虽然漫画销售量的世界纪录一直紧握在尾田的手中,但在年收入这块,我对尾田一直站立在巅峰位置这个评判是有所保留的。

毕竟在现今的日漫界里头,还有着这样一位神人呢。

01.他或许才是真正的日本漫画家首富

作为一名90后,我相信各位不可能不知道一位名叫高桥和希的日本漫画家。

他1963年生人,如今也接近有花甲的年纪了,但纵观他过去的数十年漫画创作生涯也就仅有着屈指可数的作品。

不过即便如此,高桥和希也依旧完成了无数日漫创作者们一辈子都不可能完成的财富积累,而且更夸张的是,区别于尾田靠的海量漫画销售量,他依赖的居然只是一款衍生品---卡牌!

没错,高桥和希就是大名鼎鼎的《游戏王》漫画的创作人,而如今虽然这部经典已经完结近20年之久了,但经由它的理念而开发的卡牌对战生态却成为了现实世界的一种不可被取代的娱乐方式,而其地位压根就不输于麻将和德州扑克。

在我看来,高桥和希是极其幸运的,毕竟在别的漫画家需要持续耗费脑力和体力来完成一集又一集的漫画连载来赚取微弱的稿费的时候,他已经可以凭借几乎为0成本的纸片印刷来赚取到让人眼红的利润收益。

也正因此,就在最近的日本二次元社区里头,我们居然看到了这样一群日本网友对高桥和希的吹捧---

“只要卖个卡就赚钱,躺着不动也能赚上亿”

“即便不是本人画也不妨碍的级别”

“一招鲜就能成亿万富翁,估计本人也没想到”

“据说本人什么也不干,也可以年入3亿多”

“比尾田还赚钱”

在一众动漫喜好者看来,高桥和希的《游戏王》就仿若一台全天候24小时不间断开动的“印钞机”,也被人们称作为“人间造币局”。

这系列戏谑都无不体现出《海贼王》的吸金能力,而这也无疑是对高桥和希的躺赚能力的极致诠释了。

当然,你们也别以为这是夸张的吹捧,事实上但凡你只要对游戏王卡片有所了解,那不可能不知道一般的卡片包就已经需要花费十几到数十块RMB方才可以买到(而且还是抽取的性质),而对于稍微稀罕的卡牌则往往需要动辄数千上万的花费才可能购置。

再往上一级则是超级 *** 版的卡片,而它们的售价往往会企及到天价位阶,数十万日元只是开始,数百万日元也大有存在,哪怕上千万日元的游戏王卡牌也都存在于交易市场当中---

对于某些圈外人士来说,如上夸张价码显然是不可理喻的。

但只要你能有些经济学常识,那定然知道商品的售价本身就由供求关系来决定,也就是说它们之所以昂贵,那是因为它们一直都处于供不应求的状态,每时每刻都有无数的收 *** 持币观望。

再进一步说,你们也别认为这是不理性的追捧和开销,在现实社会当中甭管是对足球篮球游戏古董手办,还是游戏王卡牌的喜好都是平等的。

首先这些喜好都能够满足购买者的精神需求,也同时能够让他们在圈层当中获得群体的认同感,而且这些喜好都已经构筑成了一个牢不可破且稳定有序的商业生态,因此你根本就不应该予以任何的歧视,认为喜好存在所谓的高低之别。

哪怕《游戏王》卡牌只是经由非常廉价的涂料和纸张混合而成,但只要它能够被足够数量的人群形成所谓的“共同想象”,那它就必然有着存在的必要,也必然有着天价 *** 卡片出现的可能性---

当然,这所谓的“共同想象”并非你想塑造就能够塑造的(钻石其实也是一种通过共同想象赋予价值的物品,否则它也只是一颗普通的石头而已)。

而对于高桥和希来说,他恰巧在那个卡牌游戏空白的年代创作了《游戏王》,也恰巧自己设计的游戏规则和怪物属性和技能等等都能够匹配动漫迷们的兴趣,再恰巧《游戏王》的剧情品质也尚算OK,虽不可媲美死火海的高度,但却也在全球范围内引起了不少的轰动。

最终种种机缘巧合的促就下,《游戏王》卡牌便获得了脱离原作漫画的独立生态,并为高桥和希带来了每年高达数亿的版权利润,以及成为了日本网友口中的那位“比尾田荣一郎还要富有”的传奇漫画家(依据数据统计,高桥和希在2000年的时候就凭借纳税金额10.98亿日元成为了漫画家纳税首富)---

当然,高桥和希富有是富有了,但他的这种躺赚的属性可不一定能对动漫迷产生正面的作用。

02.金钱确实是万恶之源

“金钱是万恶的”相信这句话大家都已经耳熟能详了,而放到漫画家领域我们同样也能够看到“被金钱操控”的一系列人士。

比方说富坚义博,此人的成名作为《幽游白书》,而他在连载这部日漫的时候可真是殚精竭虑,但就当他获得了大师名气并迎娶到了家境丰厚且美貌靓丽的武内直子之后,老贼对漫画创作的热忱就似乎不复存在了,而他后续开启的《全职猎人》也似乎永远在连载和断更这两个状态当中往复横跳。

20多年过去,也依旧不能为我们看到终末的可能性---

当一个人拥有了万贯家财,那他原有的热血冲劲便会被消弭殆尽,这最先是经由老贼告诉我的人生道理,但后来我也在高桥和希身上得到了强化诠释。

正如前文所说,高桥和希在过去数十年的创作生涯当中也仅有着屈指可数的作品,而其中可以算得上长篇连载的创作基本都集中在上世纪8090年代。

在1986年的时候他凭借《刚Q超児イッキマン》出道,随后也给我们带来了《天燃色男児BURAY》以及《游戏王》,但就当《游戏王》大获成功之后,高桥和希便几乎从漫画创作领域抽身,完完全全投入到原创动画以及相关的卡片设计当中---

而就在他退居漫画创作幕后十数年后的2018年,他给我们带来了一部短篇漫画《THE COMIQ》,而就在里头我们居然看到了这样一句略带调侃的话语---

“久违的画了漫画!10月中旬将发布在少年JUMP...”

可以看到,曾在老贼身上出现的漫画创作劣根性也同样延续到了高桥和希,而这两人的性情转变也同样离不开所谓的“金钱的诱惑”。

正是因为已经实现了财务自由,已经可以用躺赚的姿态完成年收入数十亿日元的骇人利润收益,因此这两人也就不再可能用早年的冲劲去继续给我们带来另一部可能媲美《猎人》和《游戏王》的漫画佳作咯。

而这对于所有动漫迷来说,显然就是一种沉重的损失啊---

03.最后

了解了上述内容,相信各位也都清楚高桥和希的牛叉能耐以及《游戏王》卡牌在当今世界的影响力了。

不过与此同时我们也能够在高桥和希和老贼的身上体会到被金钱扼杀的“长篇漫画的创作热情”,而再进一步说,对于已经拥有神级名声的尾田荣一郎以及同样具备现象级名气的谏山创等漫画家,那他们是否会在《海贼王》和《进击的巨人》完结之后再度走上“前辈们”的道路呢?

而未来的日漫市场又究竟能否重现过去20多年以来“佳作频出”的盛况呢?

答案我真不知道,但愿各位大神漫画家也能够向岸本齐史学习(《火影》之后,再度创作了《武士8:八丸传》)。

即便冒着失败的可能性,也得继续留在长篇漫画的创作领域,继续去开拓人生的第二春啊---

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