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传奇世界道士和道士组合技能(传奇世界道士怎么打架)

玛法大陆今犹在,看不到当初提刀人,大家好我是老费,那个爱游戏的中年大叔,今日老费来聊一聊传奇里战土与道士职业pk。

传奇从2001年首测一开始,以便维持游戏中三岗位的稳定性,持续的在进行探求改进,终究多样化才可以使手游更为丰富多彩。可是初期的道士职业的确比别的几个岗位略高一筹,为啥那样讲呢,道士职业出了耗蓝量比较高,没啥缺陷了,能抗,能輸出,就是战土与魔法师的零界点,能融合两者的优势,又能消除两者的弊端。

传奇手游如今三岗位的稳定性做得非常好,初期道士职业早已被砍过好几次,官网那样的作法并并不是应对哪个岗位,可是针对靠灵力战术随身带保镖神兽的道士职业来说。那个时期战土和魔法师被消弱,道士职业当然就突显其主宰影响力,一开始小半年就由于传奇设置游戏玩家遭受进攻都会后仰这一设置,导致了道士职业独向传奇的影响力。那时候大家一区新浪的领狗的道士职业都是横着走,在2002年2月开的富甲天下版本中,许多领狗道士职业都是被各种公会力捧的主力,随意进个公会都是副会长和大长老院资格,影响力比较突出,确实是沒有一点儿办法。

你是否还记得那时候,作战密室里,土城镇那个左上角每天岗位的pk赛上,每个选择道士职业的常常获得满载而归,那时候确实没法去表述这一状况,乃至pk赛上面能出現跨级打败别的岗位,我难以忘怀的是35级刚可带小宠物的道士职业,就要挑戰42级的战土,而战土带著复生戒子,竟然还能很简单的击败两条命的战土,这跨级越了7级,真的是有点把公平秤上的砝码都挪到了道士职业这边,接到打击的游戏玩家实在是太多,也慢慢的引起了盛大官方的重视,到此以后官网一开始修改进攻后仰这一设置,道士职业岗位一家强的发展趋势被 *** 的拽了一下。最初的传奇版本道士职业不仅战斗厉害,并且有隐身和群聊术及其强悍的施毒术和召唤神兽的存有,无论是去挑戰Boos還是行会战都是关键战斗力,一度有个神兽门全公会都是领狗道士职业占据沙巴克长达3个月之久。

小编觉得道士职业的战斗套路实在是太豪横了,只要是用施毒术套上以后留意跑位,放小宠物咬着战土,沒有内挂,沒有隔位暗杀,战土只有被小宠物锤的全军覆灭。再老费来看出現内挂以前三岗位单挑,道士职业始终是第一,战土第二,魔法师较弱。爱玩的道士职业,携带降妖伏魔钻戒,极品的金手指,极品的白色虎齿项链。这种极品店铺套活生生的把烈火战士给耗死,打魔法师也没负担,一套法术避开达到50的店铺套,魔法师的单个专业技能雷电术和疾光电影功效不大,冰咆哮太耗蓝,并且魔法师血量少,道士职业给套上毒,火符打的魔法师也受不了。当然这也只是前期的一段时间,等到40级技能都满的状态下,操作好的战士掌握好双烈火剑法的时间是有可能一套带走道士,而且还需要有很高的技巧和作弊手段,比如先下手卡走位,甚至是强行交易道士乘其不备下手才行,也就是40级差不多都是55开状态,但是到了以后更高级级别状态下,大战士的优势越来越大,后期战士绝对是单挑的王者。以上看法只是针对于有伤害后仰的版本,那个年代再好的PK技术的战士和法师都不是道士的对手。

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