本
文
摘
要
2020年是一个十分特殊的时期,导致游戏产业产业流水增长极快。2020年12月中国手游top厂家全球收益高达21.6亿美元,增长超过百分40%,占据全球市场的29%,但有一个品类却在艰难维系。
《我的世界:地球》宣布将于6月停服 ,作为与现实挂钩的AR游戏,需要玩家出门才能更好的体验到游戏,在这个特殊的时期,相关的游戏内核自然无法进行畅玩。随着特殊事情愈演愈烈,游戏的在线人数与流水情况也是应声而落,这也导致了Mojong无奈宣布《我的世界:地球》6月关停,虽然该游戏并未上线多久。
《我的世界:地球》对于国内玩家其实还是十分陌生的,因为该游戏仅在 美国、英国、澳洲、加拿大、韩国新西兰、冰岛、瑞典、墨西哥、菲律宾上线,虽然游戏自带简体中文,但由于服务器问题,中国玩家十分少数。而受限于版号,想登陆国服几乎是不可能的事情,在这个特殊的时期就更不可能了。对于这个游戏翘首期待的方块人只能叹息《我的世界:地球》生不逢时了。
那么既然《我的世界:地球》都停服了,作为AR品类龙头老大的《宝可梦go》现在如何呢?
答案是没有任何影响!知名统计公司statista给出的答案是,《宝可梦go》的在这个特殊时期,游戏玩家人数出现了逆向增长,幅度达到惊人的69%。玩家的氪金行为也大有增长,套用尼采的名言来说就是:“那些不能打败你的,终将让你变得更加强大。”
这与《宝可梦go》本身对游戏做出的调整息息相关,不同于《我的世界:地球》需求在现实地点收集素材进行创造的核心玩法,《宝可梦 go》的玩法核心是捕捉各式各样的小精灵。在特殊时期《宝可梦 go》经历了几次更新,增加了熏香道具,让玩家足不出户就能完成捕捉宝可梦的操作,简单来说就是把需要去户外的活动全部宅化。
而对于玩家来说,宅在家里玩《宝可梦go》成为了生活中最大的乐趣,这也导致了《宝可梦 go》的在线人数以及收入出现的逆向增长。不禁令人感慨,一啄一饮均属天定。
总的来说,过去的一年由于大家都宅在家的缘故,手游相关的基本都出现了明显增长。如果AR类手游能做好宅家化处理,依然能成为玩家在家中排解寂寞,减轻孤独的得力玩伴。